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使用 Go 语言徒手撸一个负载均衡器

原作者: [db:作者] 来自: [db:来源] 收藏 邀请
负载均衡器在 Web 架构中扮演着非常重要的角色,被用于为多个后端分发流量负载,提升服务的伸缩性。负载均衡器后面配置了多个服务,在某个服务发生故障时,负载均衡器可以很快地选择另一个可用的服务,所以整体的服务可用性得到了提升。

负载均衡器在向后端服务分发流量负载时可以使用几种策略。

  • 轮询(Round Robin)——均匀地分发流量负载,假设所有后端服务都具有同样的处理能力;

  • 加权轮询(Weighted Round Robin)——根据后端服务的处理能力加权;

  • 最少连接(Least Connections)——优先把流量负载分发给连接最少的后端。

我打算实现最简单的策略,即轮询。

 

 

 一、轮询选择  

轮询的原理非常简单,后端服务有平等的机会处理任务。

 

 

 

 

如上图所示,轮询过程是循环不断的,但我们不能直接使用这种方式。

如果其中的一个后端发生故障该怎么办?我们当然不希望把流量定向给它。我们只能把流量路由给正常运行的服务。

 二、定义结构体  

 

我们需要知道所有后端服务器的状态,比如一个服务是死了还是活着,还要跟踪它们的 url。

我们可以定义一个结构体来保存后端的信息。

type Backend struct {
  URL          *url.URL
  Alive        bool
  mux          sync.RWMutex
  ReverseProxy *httputil.ReverseProxy
}

  我们还需要一种方式来跟踪所有后端,以及一个计算器变量。

type ServerPool struct {
  backends []*Backend
  current  uint64
}

  三、使用 ReverseProxy  

之前说过,负载均衡器的作用是将流量负载分发到后端的服务器上,并将结果返回给客户端。

根据 Go 语言文档的描述:

这刚好是我们想要的,所以我们没有必要重复发明轮子。我们可以直接使用 ReverseProxy 来中继初始请求。

 

 

 

u, _ := url.Parse("http://localhost:8080")
rp := httputil.NewSingleHostReverseProxy(u)

// 初始化服务器,并添加处理器
http.HandlerFunc(rp.ServeHTTP)

  

我们使用 httputil.NewSingleHostReverseProxy(url) 初始化一个反向代理,这个反向代理可以将请求中继到指定的 url。在上面的例子中,所有的请求都会被中继到 localhost:8080,结果被发送给初始客户端。

如果看一下 ServeHTTP 方法的签名,我们会发现它返回的是一个 HTTP 处理器,所以我们可以将它传给 http 的 HandlerFunc。

在我们的例子中,可以使用 Backend 里的 URL 来初始化 ReverseProxy,这样反向代理就会把请求路由给指定的 URL。

四、选择的过程  

在选择下一个服务器时,我们需要跳过已经死掉的服务器,但不管怎样,我们都需要一个计数器。

因为有很多客户端连接到负载均衡器,所以发生竟态条件是不可避免的。为了防止这种情况,我们需要使用 mutex 给 ServerPool 加锁。但这样做对性能会有影响,更何况我们并不是真想要给 ServerPool 加锁,我们只是想要更新计数器。

最理想的解决方案是使用原子操作,Go 语言的 atomic 包为此提供了很好的支持。

func (s *ServerPool) NextIndex() int {
  return int(atomic.AddUint64(&s.current, uint64(1)) % uint64(len(s.backends)))
}

  我们通过原子操作递增 current 的值,并通过对 slice 的长度取模来获得当前索引值。所以,返回值总是介于 0 和 slice 的长度之间,毕竟我们想要的是索引值,而不是总的计数值。

五、选择可用的后端  

我们需要循环将请求路由到后端的每一台服务器上,但要跳过已经死掉的服务。

GetNext() 方法总是返回一个介于 0 和 slice 长度之间的值,如果这个值对应的服务器不可用,我们需要遍历一遍 slice。

 

 

 

遍历一遍 slice

 

如上图所示,我们将从 next 位置开始遍历整个列表,但在选择索引时,需要保证它处在 slice 的长度之内,这个可以通过取模运算来保证。

在找到可用的服务器后,我们将它标记为当前可用服务器。

上述操作对应的代码如下。

// GetNextPeer 返回下一个可用的服务器
func (s *ServerPool) GetNextPeer() *Backend {
  // 遍历后端列表,找到可用的服务器
  next := s.NextIndex()
  l := len(s.backends) + next // 从 next 开始遍历
  for i := next; i < l; i++ {
    idx := i % len(s.backends) // 通过取模计算获得索引
    // 如果找到一个可用的服务器,将它作为当前服务器。如果不是初始的那个,就把它保存下来
    if s.backends[idx].IsAlive() {
      if i != next {
        atomic.StoreUint64(&s.current, uint64(idx)) // 标记当前可用服务器
      }
      return s.backends[idx]
    }
  }
  return nil
}

  

六、避免竟态条件  

我们还需要考虑到一些情况,比如不同的 goroutine 会同时访问 Backend 结构体里的一个变量。

我们知道,读取这个变量的 goroutine 比修改这个变量的要多,所以我们使用 RWMutex 来串行化对 Alive 的访问操作。

// SetAlive
func (b *Backend) SetAlive(alive bool) {
  b.mux.Lock()
  b.Alive = alive
  b.mux.Unlock()
}

// 如果后端还活着,IsAlive 返回 true
func (b *Backend) IsAlive() (alive bool) {
  b.mux.RLock()
  alive = b.Alive
  b.mux.RUnlock()
  return
}

  七、对请求进行负载均衡  

 

在有了上述的这些东西之后,接下来就可以用下面这个简单的办法来对请求进行负载均衡。只有当所有的后端服务都死掉它才会退出。

// lb 对入向请求进行负载均衡
func lb(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
  peer := serverPool.GetNextPeer()
  if peer != nil {
    peer.ReverseProxy.ServeHTTP(w, r)
    return
  }
  http.Error(w, "Service not available", http.StatusServiceUnavailable)
}

  

这个方法可以作为 HandlerFunc 传给 http 服务器。

server := http.Server{
  Addr:    fmt.Sprintf(":%d", port),
  Handler: http.HandlerFunc(lb),
}   

  

八、只将流量路由给活跃的服务器  

 

现在的 lb 方法存在一个严重的问题,我们并不知道后端服务是否处于正常的运行状态。为此,我们需要尝试发送请求,检查一下它是否正常。

我们可以通过两种方法来达到目的:

  • 主动(Active):在处理当前请求时,如果发现当前的后端没有响应,就把它标记为已宕机。

  • 被动(Passive):在固定的时间间隔内对后端服务器执行 ping 操作,以此来检查服务器的状态。

  •  

九、主动模式  

 

在发生错误时,ReverseProxy 会触发 ErrorHandler 回调函数,我们可以利用它来检查故障。

1

proxy.ErrorHandler = func(writer http.ResponseWriter, request *http.Request, e error) {
  log.Printf("[%s] %s\n", serverUrl.Host, e.Error())
  retries := GetRetryFromContext(request)
  if retries < 3 {
    select {
      case <-time.After(10 * time.Millisecond):
        ctx := context.WithValue(request.Context(), Retry, retries+1)
        proxy.ServeHTTP(writer, request.WithContext(ctx))
      }
      return
    }

  // 在三次重试之后,把这个后端标记为宕机
  serverPool.MarkBackendStatus(serverUrl, false)

  // 同一个请求在尝试了几个不同的后端之后,增加计数
  attempts := GetAttemptsFromContext(request)
  log.Printf("%s(%s) Attempting retry %d\n", request.RemoteAddr, request.URL.Path, attempts)
  ctx := context.WithValue(request.Context(), Attempts, attempts+1)
  lb(writer, request.WithContext(ctx))
}

  

我们使用强大的闭包来实现错误处理器,它可以捕获外部变量错误。它会检查重试次数,如果小于 3,就把同一个请求发送给同一个后端服务器。之所以要进行重试,是因为服务器可能会发生临时错误,在经过短暂的延迟(比如服务器没有足够的 socket 来接收请求)之后,服务器又可以继续处理请求。我们使用了一个计时器,把重试时间间隔设定在 10 毫秒左右。

在重试失败之后,我们就把这个后端标记为宕机。

接下来,我们要找出新的可用后端。我们使用 context 来维护重试次数。在增加重试次数后,我们把它传回 lb,选择一个新的后端来处理请求。

但我们不能不加以限制,所以我们会在进一步处理请求之前检查是否达到了最大的重试上限。

我们从请求里拿到重试次数,如果已经达到最大上限,就终结这个请求。

// lb 对传入的请求进行负载均衡
func lb(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
  attempts := GetAttemptsFromContext(r)
  if attempts > 3 {
    log.Printf("%s(%s) Max attempts reached, terminating\n", r.RemoteAddr, r.URL.Path)
    http.Error(w, "Service not available", http.StatusServiceUnavailable)
    return
  }

  peer := serverPool.GetNextPeer()
  if peer != nil {
    peer.ReverseProxy.ServeHTTP(w, r)
    return
  }
  http.Error(w, "Service not available", http.StatusServiceUnavailable)
}

  十、context 的使用  

 

我们可以利用 context 在 http 请求中保存有用的信息,用它来跟踪重试次数。

首先,我们需要为 context 指定键。我们建议使用不冲突的整数值作为键,而不是字符串。Go 语言提供了 iota 关键字,可以用来实现递增的常量,每一个常量都包含了唯一值。这是一种完美的整型键解决方案。

const (
  Attempts int = iota
  Retry
)

  

然后我们就可以像操作 HashMap 那样获取这个值。默认返回值要视情况而定。

// GetAttemptsFromContext 返回尝试次数
func GetRetryFromContext(r *http.Request) int {
  if retry, ok := r.Context().Value(Retry).(int); ok {
    return retry
  }
  return 0
}

  十一、被动模式  

 

被动模式就是定时对后端执行 ping 操作,以此来检查它们的状态。

我们通过建立 TCP 连接来执行 ping 操作。如果后端及时响应,我们就认为它还活着。当然,如果你喜欢,也可以改成直接调用某个端点,比如 /status。切记,在执行完操作后要关闭连接,避免给服务器造成额外的负担,否则服务器会一直维护连接,最后把资源耗尽。

// isAlive 通过建立 TCP 连接检查后端是否还活着
func isBackendAlive(u *url.URL) bool {
  timeout := 2 * time.Second
  conn, err := net.DialTimeout("tcp", u.Host, timeout)
  if err != nil {
    log.Println("Site unreachable, error: ", err)
    return false
  }
  _ = conn.Close() // 不需要维护连接,把它关闭
  return true
}

  

现在我们可以遍历服务器,并标记它们的状态。

// HealthCheck 对后端执行 ping 操作,并更新状态
func (s *ServerPool) HealthCheck() {
  for _, b := range s.backends {
    status := "up"
    alive := isBackendAlive(b.URL)
    b.SetAlive(alive)
    if !alive {
      status = "down"
    }
    log.Printf("%s [%s]\n", b.URL, status)
  }
}

我们可以启动定时器来定时发起 ping 操作。

// healthCheck 返回一个 routine,每 2 分钟检查一次后端的状态
func healthCheck() {
  t := time.NewTicker(time.Second * 20)
  for {
    select {
    case <-t.C:
      log.Println("Starting health check...")
      serverPool.HealthCheck()
      log.Println("Health check completed")
    }
  }
}

在上面的例子中,<-t.C 每 20 秒返回一个值,select 会检测到这个事件。在没有 default case 的情况下,select 会一直等待,直到有满足条件的 case 被执行。

最后,使用单独的 goroutine 来执行。

go healthCheck()

十二、测试

负载均衡代码

  1 package main
  2 
  3 import (
  4     "context"
  5     "flag"
  6     "fmt"
  7     "log"
  8     "net"
  9     "net/http"
 10     "net/http/httputil"
 11     "net/url"
 12     "strings"
 13     "sync"
 14     "sync/atomic"
 15     "time"
 16 )
 17 
 18 const (
 19     Attempts int = iota
 20     Retry
 21 )
 22 
 23 //定义结构体
 24 //后端保存关于服务器的数据
 25 type Backend struct {
 26     URL          *url.URL
 27     Alive        bool
 28     mux          sync.RWMutex
 29     ReverseProxy *httputil.ReverseProxy
 30 }
 31 
 32 //跟踪所有后端,以及一个计算器变量
 33 type ServerPool struct {
 34     backends []*Backend
 35     current  uint64
 36 }
 37 
 38 // SetAlive
 39 func (b *Backend) SetAlive(alive bool) {
 40     b.mux.Lock()
 41     b.Alive = alive
 42     b.mux.Unlock()
 43 }
 44 
 45 // 如果后端还活着,IsAlive 返回 true
 46 func (b *Backend) IsAlive() (alive bool) {
 47     b.mux.RLock()
 48     alive = b.Alive
 49     b.mux.RUnlock()
 50     return
 51 }
 52 
 53 // lb 对入向请求进行负载均衡
 54 func lb(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
 55     //重试次数,如果已经达到最大上限,就终结这个请求
 56     attempts := GetAttemptsFromContext(r)
 57     if attempts > 3 {
 58         log.Printf("%s(%s) Max attempts reached, terminating\n", r.RemoteAddr, r.URL.Path)
 59         http.Error(w, "Service not available", http.StatusServiceUnavailable)
 60         return
 61     }
 62 
 63     peer := serverPool.GetNextPeer()
 64     if peer != nil {
 65         peer.ReverseProxy.ServeHTTP(w, r)
 66         return
 67     }
 68     http.Error(w, "Service not available", http.StatusServiceUnavailable)
 69 }
 70 
 71 // 自动增加计数器并返回一个索引,使用atomic 保证原子性
 72 //通过原子操作递增 current 的值,并通过对 slice 的长度取模来获得当前索引值。所以,返回值总是介于 0 和 slice 的长度之间,毕竟我们想要的是索引值,而不是总的计数值。
 73 func (s *ServerPool) NextIndex() int {
 74     return int(atomic.AddUint64(&s.current, uint64(1)) % uint64(len(s.backends)))
 75 }
 76 
 77 // GetNextPeer返回下一个活动的对等点以获取连接
 78 //找到可用的服务器后,我们将它标记为当前可用服务器。
 79 func (s *ServerPool) GetNextPeer() *Backend {
 80     // 循环整个后端,找出一个活动后端
 81     next := s.NextIndex()
 82     l := len(s.backends) + next // 从next开始移动一个完整的周期
 83     for i := next; i < l; i++ {
 84         idx := i % len(s.backends)     // take an index by modding
 85         if s.backends[idx].IsAlive() { // if we have an alive backend, use it and store if its not the original one
 86             if i != next {
 87                 atomic.StoreUint64(&s.current, uint64(idx))
 88             }
 89             return s.backends[idx]
 90         }
 91     }
 92     return nil
 93 }
 94 
 95 // GetAttemptsFromContext 返回尝试次数
 96 func GetRetryFromContext(r *http.Request) int {
 97     if retry, ok := r.Context().Value(Retry).(int); ok {
 98         return retry
 99     }
100     return 0
101 }
102 
103 // healthCheck runs a routine for check status of the backends every 2 mins
104 // healthCheck 返回一个 routine,每 2 分钟检查一次后端的状态
105 func healthCheck() {
106     t := time.NewTicker(time.Second * 20)
107     for {
108         select {
109         case <-t.C:
110             log.Println("Starting health check...")
111             serverPool.HealthCheck()
112             log.Println("Health check completed")
113         }
114     }
115 }
116 
117 // HealthCheck ping后端并更新状态
118 func (s *ServerPool) HealthCheck() {
119     for _, b := range s.backends {
120         status := "up"
121         alive := isBackendAlive(b.URL)
122         b.SetAlive(alive)
123         if !alive {
124             status = "down"
125         }
126         log.Printf("%s [%s]\n", b.URL, status)
127     }
128 }
129 
130 // isAlive checks whether a backend is Alive by establishing a TCP connection
131 // isAlive 通过建立 TCP 连接检查后端是否还活着
132 func isBackendAlive(u *url.URL) bool {
133     timeout := 2 * time.Second
134     conn, err := net.DialTimeout("tcp", u.Host, timeout)
135     if err != nil {
136         log.Println("Site unreachable, error: ", err)
137         return false
138     }
139     _ = conn.Close() // 不需要维护连接,把它关闭
140     return true
141 }
142 
143 // GetAttemptsFromContext returns the attempts for request
144 func GetAttemptsFromContext(r *http.Request) int {
145     if attempts, ok := r.Context().Value(Attempts).(int); ok {
146         return attempts
147     }
148     return 1
149 }
150 
151 // AddBackend to the server pool
152 func (s *ServerPool) AddBackend(backend *Backend) {
153     s.backends = append(s.backends, backend)
154 }
155 
156 // MarkBackendStatus changes a status of a backend
157 func (s *ServerPool) MarkBackendStatus(backendURL *url.URL, alive bool) {
158     for _, b := range s.backends {
159         if b.URL.String() == backendURL.String() {
160             b.SetAlive(alive)
161             break
162         }
163     }
164 }
165 
166 var serverPool ServerPool
167 
168 func main() {
169     var serverList string
170     var port int
171     flag.StringVar(&serverList, "backends", "http://localhost:3302,http://localhost:3303,http://localhost:3304", "Load balanced backends, use commas to separate")
172     flag.IntVar(&port, "port", 3031, "Port to serve")
173     flag.Parse()
174 
175     if len(serverList) == 0 {
176         log.Fatal("Please provide one or more backends to load balance")
177     }
178 
179     // 解析服务器
180     tokens := strings.Split(serverList, ",")
181     //range类似迭代器,可以遍历
182     for _, tok := range tokens {
183         serverURL, err := url.Parse(tok)
184         if err != nil {
185             log.Fatal(err)
186         }
187 
188         //使用 httputil.NewSingleHostReverseProxy(url) 初始化一个反向代理
189         proxy := httputil.NewSingleHostReverseProxy(serverURL)
190 
191         //在发生错误时,ReverseProxy 会触发 ErrorHandler 回调函数,我们可以利用它来检查故障。
192         proxy.ErrorHandler = func(writer http.ResponseWriter, request *http.Request, e error) {
193             log.Printf("[%s] %s\n", serverURL.Host, e.Error())
194             retries := GetRetryFromContext(request)
195             if retries < 3 {
196                 select {
197                 case <-time.After(10 * time.Millisecond):
198                     ctx := context.WithValue(request.Context(), Retry, retries+1)
199                     proxy.ServeHTTP(writer, request.WithContext(ctx))
200                 }
201                 return
202             }
203 
204             // 在三次重试之后,把这个后端标记为宕机
205             serverPool.MarkBackendStatus(serverURL, false)
206 
207             // 同一个请求在尝试了几个不同的后端之后,增加计数
208             attempts := GetAttemptsFromContext(request)
209             log.Printf("%s(%s) Attempting retry %d\n", request.RemoteAddr, request.URL.Path, attempts)
210             ctx := context.WithValue(request.Context(), Attempts, attempts+1)
211             lb(writer, request.WithContext(ctx))
212         }
213 
214         serverPool.AddBackend(&Backend{
215             URL:          serverURL,
216             Alive:        true,
217             ReverseProxy: proxy,
218         })
219         log.Printf("Configured server: %s\n", serverURL)
220 
221     }
222     // 初始化服务器,并添加处理器
223     // create http server
224     server := http.Server{
225         Addr:    fmt.Sprintf(":%d", port),
226         Handler: http.HandlerFunc(lb),
227     }
228 
229     // start health checking
230     go healthCheck()
231 
232     log.Printf("Load Balancer started at :%d\n", port)
233     if err := server.ListenAndServe(); err != nil {
234         log.Fatal(err)
235     }
236 }
View Code

直接运行就好了

web服务器代码

package main

import (
    "flag"
    "fmt"
    "log"
    "net/http"
    "strconv"
)

func sayhelloName(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
    r.ParseForm()                                //解析参数,默认是不会解析的
    fmt.Fprintln(w, "Hello moon!")               //这个写入到w的是输出到客户端的
    fmt.Fprintln(w, "count:"+strconv.Itoa(port)) //这个写入到w的是输出到客户端的
    count++
    fmt.Fprintln(w, "count:"+strconv.Itoa(count)) //这个写入到w的是输出到客户端的

}

var port int
var count int

func main() {
    flag.IntVar(&port, "port", 3302, "duan端口号,默认3302")

    // 【必须调用】从 arguments 中解析注册的 flag
    flag.Parse()
    fmt.Printf("port=%v \n", port)
    http.HandleFunc("/", sayhelloName)                      //设置访问的路由
    err := http.ListenAndServe(":"+strconv.Itoa(port), nil) //设置监听的端口
    if err != nil {
        log.Fatal("ListenAndServe: ", err)
    }
}
View Code

使用方法

go run web.go -port=3302
go run web.go -port=3303
go run web.go -port=3304

这里web.go是代码文件名

测试

访问http://localhost:3031/并刷新

 

十三、结论   

这篇文章提到了很多东西:

  • 轮询;

  • Go 语言标准库里的 ReverseProxy;

  • mutex;

  • 原子操作;

  • 闭包;

  • 回调;

  • select。

这个简单的负载均衡器还有很多可以改进的地方:

  • 使用堆来维护后端的状态,以此来降低搜索成本;

  • 收集统计信息;

  • 实现加权轮询或最少连接策略;

  • 支持文件配置。

代码地址:

https://github.com/kasvith/simplelb/

原文连接:

https://kasvith.github.io/posts/lets-create-a-simple-lb-go/

 


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