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Go语言开发 可以使用的IDE很多 (Goclipse,sublime,notepad++,vim等)目前使用的最顺手的就是LiteIDE了 但是尽管这样,一开始使用LiteIDE也有很多不习惯的地方,下面主要总结了一些自己喜欢的用法 首先下载LiteIDE并安装(可用免安装的) 下载地址https://code.google.com/p/liteide/我用的是windows64bit的 第一步是配置环境变量 (前提是已经安装了Go语言并配置了Go的环境变量) 点击菜单栏的查看 选择->编辑环境变量 我的配置是这样的 #nativecompilerwindowsamd64 GOROOT=D:\ProgramFiles(x86)\Go\go #这里是Go的安装目录 #GOBIN= GOBIN=%GOROOT%\bin GOARCH=amd64 GOOS=windows CGO_ENABLED=1 PATH=%GOROOT%\bin;%PATH% LITEIDE_GDB=gdb64 LITEIDE_MAKE=mingw32-make LITEIDE_TERM=%COMSPEC% LITEIDE_TERMARGS= LITEIDE_EXEC=%COMSPEC% LITEIDE_EXECOPT=/C package main import ( "fmt" ) func main() { fmt.Println("Hello,世界") }
我习惯使用在终端而不是LIteIDE中运行程序 打开终端转到目录D:\Users\Mike\GoPath\src\hello执行 go run hello.go
可查看到运行结果 build compile packages and dependencies 在src目录或者hello下执行go build hello 只在对应当前目录下生成了hello.exe install compile and install packages and dependencies 在src目录或者hello下执行go install hello 生成bin和pkg文件pkg中安装了依赖包(编译后的)bin中生成了hello.exe run compile and run Go program 在src/hello目录下执行go run hello.go 不生成任何文件 只运行程序(参数只能是含main的go文件) build 命令只生成可执行的文件 并且保存在当前的目录中(参数可为目录和文件 一般为文件) 而install命令不但包含build的过程 而且生成编译后的文件和可执行文件 并且按标准工程目录存放
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