package builtin
builtin 包为Go的预声明标识符提供了文档
内置常量
false true iota nil
内置类型
值类型
19个基本类型
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bool -- 布尔类型 |
string -- 8位byte序列构成的字符串,约定但不必须是utf-8编码的文本。字符串可以为空但不能是nil,其值不可变。 |
int -- 至少32位的有符号整形,但和int32/rune并非同一类型。 |
uint -- 至少32位的无符号整形,但和uint32不是同一类型。 |
int8 -- 8位有符号整形,范围[-128, 127]。 |
uint8 -- 8位无符号整型,范围[0, 255]。 |
int16 -- 16位有符号整形,范围[-32768, 32767]。 |
uint16 -- 16位无符号整型,范围[0, 65535]。 |
int32 -- 32位有符号整形,范围[-2147483648, 2147483647]。 |
uint32 -- 32位无符号整型,范围[0, 4294967295]。 |
int64 -- 64位有符号整形,范围[-9223372036854775808, 9223372036854775807]。 |
uint64 -- 64位无符号整型,范围[0, 18446744073709551615]。 |
uintptr -- 可以保存任意指针的位模式的整数类型。 |
byte -- 8位无符号整型,是uint8的别名,二者视为同一类型。 |
rune -- 32位有符号整形,int32的别名,二者视为同一类型。 |
float32 -- 所有IEEE-754 32位浮点数的集合,12位有效数字。 |
float64 -- 所有IEEE-754 64位浮点数的集合,16位有效数字。 |
complex64 -- 具有float32 类型实部和虚部的复数类型。 |
complex128 -- 具有float64 类型实部和虚部的复数类型。 |
array -- 固定长度的数组
引用类型(指针类型)
slice -- 序列数组(切片) |
map -- 映射 |
chan -- 管道 |
/* !< slice */
//1
a := [5]int{76, 77, 78, 79, 80}
var b []int = a[1:4]
//2
c := []int{6, 7, 8}
//3
//func make([]T, len, cap)
i := make([]int, 5, 5)
//slice 内部结构
type slice struct {
Length int
Capacity int
ZerothElement *byte
}
//切片包含长度、容量和指向数组第零个元素的指针
/* !< map */
//make(map[type of key]type of value)
personSalry := make(map[string]int)
/* !< chan */
//chan T 表示T类型的信道,用make定义信道
//1
var a chan int
a = make(chan int)
//2
a := make(chan int)
//单向信道
a := make(chan<- int)
内置函数
15个内置函数
Go 语言拥有一些不需要进行导入操作就可以使用的内置函数。
它们有时可以针对不同的类型进行操作 eg: len, cap, append
或必须用于系统级的操作 eg: panic
因此它们需要直接获得编译器的支持
type Type int
type Type1 int //用于代表和Type不同的另一类型。
type IntgerType int
type FloatType float32
type ComplexType complex64
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close
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主要用来关闭channel
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func close(c chan<- Type)
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内建函数close关闭信道,该通道必须为双向的或只发送的。它应当只由发送者执行,而不应由接收者执行,其效果是在最后发送的值被接收后停止该通道。在最后的值从已关闭的信道中被接收后,任何对其的接收操作都会无阻塞的成功。对于已关闭的信道,语句:
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x, ok := <-c //还会将ok置为false
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delete
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len
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append
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用来追加元素到数组, slice中 返回修改后的数组, slice
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func append(slice []Type, elems ...Type) []Type
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内建函数append将元素追加到切片的末尾。若它有足够的容量,其目标就会重新切片以容纳新的元素。否则,就会分配一个新的基本数组。append返回更新后的切片,因此必须存储追加后的结果。
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slice = append(slice, elem1, elem2)
slice = append(slice, anotherSlice...)
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作为特例,可以向一个字节切片append字符串,如下:
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slice = append([]byte("hello "), "world"...)
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panic
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停止常规的goroutine (panic和recover:用来做错误处理)
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func panic(v interface{})
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内建函数panic停止当前Go程的正常执行。当函数F调用panic时,F的正常执行就会立刻停止。F中defer的所有函数先入后出执行后,F返回给其调用者G。G如同F一样行动,层层返回,直到该Go程中所有函数都按相反的顺序停止执行。之后,程序被终止,而错误情况会被报告,包括引发该恐慌的实参值,此终止序列称为恐慌过程。
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recover
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complex
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imag
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返回complex的虚部 (complex, real, imag:用于创建和操作复数)
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func imag(c ComplexType) FloatType
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real
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make
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用来分配内存,主要用来分配引用类型 返回Type本身(只能应用于slice, map, channel)
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func make(Type, size IntgerType) Type
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内建函数make分配并初始化一个类型为切片、映射、或通道的对象。其第一个实参为类型,而非值。make的返回类型与其参数相同,而非指向它的指针。其具体结果取决于具体的类型:
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切片:size指定了其长度。该切片的容量等于其长度。切片支持第二个整数实参可用来指定不同的容量;
它必须不小于其长度,因此 make([]int, 0, 10) 会分配一个长度为0,容量为10的切片。
映射:初始分配的创建取决于size,但产生的映射长度为0。size可以省略,这种情况下就会分配一个
小的起始大小。
通道:通道的缓存根据指定的缓存容量初始化。若 size为零或被省略,该信道即为无缓存的。
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new
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cap
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copy
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用于复制和连接slice,返回复制的数目
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func copy(dst, src []Type) int
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内建函数copy将元素从来源切片复制到目标切片中,也能将字节从字符串复制到字节切片中。copy返回被复制的元素数量,它会是 len(src) 和 len(dst) 中较小的那个。来源和目标的底层内存可以重叠。
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print, println
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底层打印函数,在部署环境中建议使用 fmt 包
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func print(args ...Type)
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内建函数print以特有的方法格式化参数并将结果写入标准错误,用于自举和调试。
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func println(args ...Type)
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println类似print,但会在参数输出之间添加空格,输出结束后换行。
内置接口
1个内置接口
type error interface { //只要实现了Error()函数,返回值为String的都实现了err接口
Error() String //内建error接口类型是约定用于表示错误信息,nil值表示无错误。
}
nil是预定义的标识符,代表指针、通道、函数、接口、映射或切片的零值。
iota是一个预定义的标识符,代表顺序按行增加的无符号整数,
reference
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