在 Go 编程语言中,数据类型用于声明函数和变量。
数据类型的出现是为了把数据分成所需内存大小不同的数据,编程的时候需要用大数据的时候才需要申请大内存,就可以充分利用内存。
Go 语言按类别有以下几种数据类型:
序号 |
类型和描述 |
默认值 |
1 |
布尔型 布尔型的值只可以是常量 true 或者 false。一个简单的例子:var b bool = true。 |
false |
2 |
数字类型 整型 int 和浮点型 float,Go 语言支持整型和浮点型数字,并且原生支持复数,其中位的运算采用补码。 |
0 |
3 |
字符串类型: 字符串就是一串固定长度的字符连接起来的字符序列。Go的字符串是由单个字节连接起来的。
Go语言的字符串的字节使用UTF-8编码标识Unicode文本。
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4 |
派生类型: 包括:
- (a) 指针类型(Pointer)
- (b) 数组类型
- (c) 结构化类型(struct)
- (d) Channel 类型
- (e) 函数类型
- (f) 切片类型
- (g) 接口类型(interface)
- (h) Map 类型
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数字类型
Go 也有基于架构的类型,例如:int、uint 和 uintptr。
序号 |
类型和描述 |
1 |
uint8 无符号 8 位整型 (0 到 255) |
2 |
uint16 无符号 16 位整型 (0 到 65535) |
3 |
uint32 无符号 32 位整型 (0 到 4294967295) |
4 |
uint64 无符号 64 位整型 (0 到 18446744073709551615) |
5 |
int8 有符号 8 位整型 (-128 到 127) |
6 |
int16 有符号 16 位整型 (-32768 到 32767) |
7 |
int32 有符号 32 位整型 (-2147483648 到 2147483647) |
8 |
int64 有符号 64 位整型 (-9223372036854775808 到 9223372036854775807) |
浮点型:
序号 |
类型和描述 |
1 |
float32 IEEE-754 32位浮点型数 |
2 |
float64 IEEE-754 64位浮点型数 |
3 |
complex64 32 位实数和虚数 |
4 |
complex128 64 位实数和虚数 |
其他数字类型
以下列出了其他更多的数字类型:
序号 |
类型和描述 |
1 |
byte 类似 uint8 |
2 |
rune 类似 int32 |
3 |
uint 32 或 64 位 |
4 |
int 与 uint 一样大小 |
5 |
uintptr 无符号整型,用于存放一个指针 |
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