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通常情况下语言入门前会讲一堆背景和特性,目的是为了能让学习者对该语言有一个大概的认识,但这里我想直接进入细节,不是因为任性,而是因为常量是编程语言最基本的组成元素,这与语言背景无关。 一、字面常量 在说明字面常量之前先说一下魔鬼数字,哪么什么是魔鬼数字呢? func calculatePrice(price float32) float32{ return price * 0.8 } 这个方法中的0.8就是魔鬼数字(没有具体含义),它导致代码难以理解,这里的0.8表示折扣的意思,为了清晰起见,上面的代码可以如下修改: const discount float64 = 0.8 // 定义折扣常量
func calculatePrice(price float32) float32{ // 计算折扣后的价格 return price * discount } 这个例子中的魔鬼数字就是字面常量的一种,除了浮点型之外,还可以有整型、布尔型、字符串型等字面常面,如: 3.1415926535897932 // 浮点类型的字面常量 -12 //整数类型的字面常量 true //布尔类型的字面常量 "ok" //字符串类型的字面常量 当然GO还有复数常量,如3+2i 二、常量 和其它语言(C、C++、Java等)类似,由const关键字修饰,例如:
const PI float64 = 3.1415926535897932 const EluerE float64 = 2.718281828459045 const value int = -12 const width int = 36 const flag bool = false const isRead bool = true const str string = "ok" const bookName string = "Go language" const rect complex64 = 3 + 2i const area complex64 = 3.1415 + 3.6i 每个常量定义的形式都必须写成const constName constType = constValue这种形式吗?我们是否能省略掉常量类型?当然可以,要知道GO语言是最懂程序员的哟 :)
const PI = 3.1415926535897932 const EluerE = 2.718281828459045 const value = -12 const width = 36 const flag = false const isRead = true const str = "ok" const bookName = "Go language" const rect = 3 + 2i const area = 3.1415 + 3.6i 每个常量定义都要写一次const,是否能省略掉const?这个是不可以的,但可以把上面的定义写成如下形式: const ( PI = 3.1415926535897932 EluerE = 2.718281828459045 value = -12 width = 36 flag = false isRead = true str = "ok" bookName = "Go language" rect = 3 + 2i area = 3.1415 + 3.6i ) 这样写虽然少写了const,但代码行数并没有减少,所以也可以缩写为: const ( PI, EluerE, value, width, flag, isRead, str, bookName, rect, area = 3.1415926535897932, 2.718281828459045, -12, 36, false, true, "ok", "Go language", 3 + 2i, 3.1415 + 3.6i ) 三、常量特点说明 1、没有private、protected、public修改符 有过Java开发经验的读者都清楚private、protected、public修饰符,但GO对你说sorry。GO是怎么区分常量/变量是对内还是对外的呢? 答案是常量名的首字母是否大写,若首字母大写则是对外的,首字母小写则是对内的,上例中的PI、EluerE就相当于public的,而value、width、flag、isRead等就相当于private 2、类型放在常量名的后面 有过Java开发经验的读者都比较熟悉public int value = 10这种定义方式,类型放在变量名value的前面,但GO恰恰相反,偏偏把类型放在后面,例如:const PI float64 = 3.1415926535897932 3、常量定义语句不用分号结束 在Java或C等语言中,一般都是这样定义:const str string = "ok";但在GO中懒得把分号(;)都省略了。刚开始写GO代码很不习惯,总是在后面追加一个分号,然而一保存Sublime text很贴心地帮我省略掉了 4、常量定义的右值可以是一个编译期运算的常量表达式 例如: const algorithm = 255 >> 2 这点与其它语言类似,也容易理解,若右值是运行期才能得到的结果表达式 const Port = os.GetEnv("Port") 那么在编译期并不能确定该值,会出现编译错误 四、预定义常量iota iota是GO所特有的,它在每个const出现时被重置为0,下一个const出现之前,每出现一次iota,其所代表的数字自动增加1,那么怎么理解这句话呢? 【例1】:我们定义一个星期的枚举常量
const ( Sunday = iota //星期天 Monday = iota //星期一 Tuesday = iota //星期二 Wednesday = iota //星期三 Thursday = iota //星期四 Friday = iota //星期五 Saturday = iota //星期六 ) 当每个const出现时iota被重置为0,所以这里的Sunday值为0,同时后面没有再出现const,所以第二个iota自动加1,Monday的值为1,依次类推,Saturday的值为6 值得一提的是,上面的写法可以简写如下:
const ( Sunday = iota //星期天 Monday //星期一 Tuesday //星期二 Wednesday //星期三 Thursday //星期四 Friday //星期五 Saturday //星期六 ) 【例2】:修改一下这个枚举定义
const ( Sunday = iota //星期天,赋值为0 Monday = iota //星期一 Tuesday = iota //星期二 ) const ( Wednesday = iota //星期三,赋值为0 Thursday = iota //星期四 Friday = iota //星期五 Saturday = iota //星期六 ) 当每个const出现时iota被重置为0,所以这里的Sunday,Monday没有const出现,其值自动加1,所以Monday为1,同理Tuesday为2; 由于Wednesday之前出现了const,所以Wednesday的值被重置为0,而Thursday、Friday、Saturday后面再没有const出现,所以Thursday、Friday、Saturday值自动加1,依次为1、2、3
【编后话】: 开始接触GO,感觉它就是一个大杂烩,里面即有C语言的影子,也有Java语言的影子,也有JavaScript脚本的影子,同时还有Pascal语言的痕迹,但使用使用着感觉这符合人的正常思维,代码想怎么写就怎么写,无论怎么写好像都符合GO的语法。借用知乎用户的话讲:GO语言是一门看似简单实际并不简单,貌似外表丑陋实则另有考究的语言。 本文转自qingkechina 51CTO博客,原文链接:http://blog.51cto.com/qingkechina/1614703,如需转载请自行联系原作者
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