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函数的定义: func 函数名(参数列列表)(返回参数列列表){ //函数体 } func funcName (parametername type1, parametername type2...)(output1 type1, output2 type2...) { / / 逻辑代码 // 返回多个值 return value1, value2... } 函数定义解析: func:函数关键字。 函数由 func 开始声明 funcName:函数名。 函数名和参数列列表⼀一起构成了了函数签名。 函数名由字⺟母、数字和下划线组成。函数名的第⼀一个字⺟母不不能为 数字。在同⼀一个包内,函数名称不不能重名。 parametername type:参数列列表。 参数就像⼀一个占位符,定义函数时的参数叫做形式参数,形参变 量量是函数的局部变量量;当函数被调⽤用时,你可以将值传递给参数, 这个值被称为实际参数。 参数列列表指定的是参数类型、顺序、及参数个数。 参数是可选的,也就是说函数也可以不不包含参数。 参数类型的简写 在参数列列表中,如果有多个参数变量量,则以逗号分隔;如果 相邻变量量是同类型,则可以将类型省略略。 例例如:func add (a , b int) {} Go语⾔言的函数⽀支持可变参数。接受变参的函数是有着不不定数量量的 参数的。 func myfunc(arg ...int) {} arg ...int告诉Go这个函数接受不不定数量量的参数。注意,这 些参数的类型全部是int。在函数体中,变量量arg是⼀一个int的 slice。 output1 type1, output2 type2:返回值列列表。 返回值返回函数的结果,结束函数的执⾏行行。 Go语⾔言的函数可以返回多个值。 返回值可以是:返回数据的数据类型,或者是:变量量名+变量量类 型的组合。 函数声明时有返回值,必须在函数体中使⽤用return语句句提供返回 值列列表。 如果只有⼀一个返回值且不不声明返回值变量量,那么可以省略略包括返 回值的括号。 return后的数据,要保持和声明的返回值类型、数量量、顺序⼀一 致。 如果函数没有声明返回值,函数中也可以使⽤用return关键字,⽤用 于强制结束函数。 函数体:函数定义的代码集合,是能够被重复调⽤用的代码⽚片段
案例: // 递归函数 //多参,多返回值函数 //可变参数函数 2 指针 指针是存储另一个变量的内存地址的变量。 那么怎么获取呢: func main() { // 声明实际变量 var a int = 120 // 声明指针变量 var ip *int // 给指针变量赋值,将变量量 a 的地址赋值给 ip ip = &a // 打印 a 的类型和值 fmt.Printf("a 的类型是%T,值是%v \n", a, a) // 打印 &a 的类型和值 fmt.Printf("&a 的类型是%T,值是%v \n", &a, &a) // 打印 ip 的类型和值 fmt.Printf("ip 的类型是%T,值是%v \n", ip, ip) // 打印变量量 *ip 的类型和值 fmt.Printf("*ip 变量量的类型是%T,值是%v \n", *ip, *ip) // 打印变量量 *&a 的类型和值 fmt.Printf("*&a 变量量的类型是%T,值是%v \n", *&a, *&a) fmt.Println(a, &a, *&a) fmt.Println(ip, &ip, *ip, *(&ip), &(*ip)) } import "fmt" func main() { a :=2 i := &a var b *int fmt.Println(i) fmt.Println(b) }
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