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go笔记3

原作者: [db:作者] 来自: [db:来源] 收藏 邀请
package main

import (
    "container/list"
    "fmt"
    "math"
    "sort"
    "strings"
    "sync"
)

const (
    Unknown = 0
    Female  = 1
    Male    = 2
)

func main() {
    var (
        a int
        b string
    )
    c := 10
    d := 20

    //交换变量值
    d, c = c, d
    fmt.Println(d)
    fmt.Println(c)
    fmt.Println(a)
    fmt.Println(b)
    fmt.Println("hello world")

    e, _ := getData()
    _, f := getData()
    fmt.Println(e)
    fmt.Println(f)
    //g1 := true
    //使用反引号`定义多行字符串:
    var temp string
    temp = `
        x := 10
        y := 20
        z := 30
        fmt.Println(x, "  ", y, "  ", z)
        x, y, z = y, z, x
        fmt.Println(x, "  ", y, "  ", z)
    `
    fmt.Println(temp)
    //Go语言数据类型转换
    //浮点型与整型之间的转换
    chinese := 90
    english := 80.9
    avg := (chinese + int(english)) / 2
    avg2 := (float64(chinese) + english) / 2
    fmt.Printf("%T, %d\n", avg, avg)
    fmt.Printf("%T, %f\n", avg2, avg2)
    //:在Go语言中,不允许字符串转 int,否则会产生如下错误。
    //常量
    fmt.Println(Unknown, Female, Male)

    var aa bool = true
    var ba bool = false
    if aa && ba {
        fmt.Printf("第一行 - 条件为 true \n")
    }
    if aa || ba {
        fmt.Printf("第二行 - 条件为 true \n")
    }

    num := 20
    if num%2 == 0 {
        fmt.Println(num, "是偶数")
    } else {
        fmt.Println(num, "是奇数")
    }
    //在定义时调用匿名函数
    func(data int) {
        fmt.Println("hello", data)
    }(100)
    // 将匿名函数赋值给变量
    ff := func(datas string) {
        fmt.Println(datas)
    }
    ff("将匿名函数赋值给变量")
    //匿名函数用作回调函数
    // 调用函数,对每个元素进行求平方根操作
    arr := []float64{1, 9, 16, 25, 30}
    // 调用函数,对每个元素进行求平方根操作
    visit(arr, func(v float64) {
        v = math.Pow(v, 2)
        fmt.Printf("%.0f \n", v)
    })

    var nums = [...]int{1, 2, 3, 4, 5}
    fmt.Printf("数组 a 的长度为 %d,数组 b 的长度为 %d\n", len(nums), len(nums))
    //遍历数组方式1
    for i := 0; i < len(nums); i++ {
        fmt.Print(nums[i], "\t")
    }
    fmt.Println()
    //遍历数组方式2
    for _, value := range nums {
        fmt.Print(value, "\t")
    }

    //三行  每行4个值得二维数组
    erweiarr := [3][4]int{
        {0, 1, 2, 3},   /* 第一行索引为0 */
        {4, 5, 6, 7},   /* 第二行索引为1 */
        {8, 9, 10, 11}, /* 第三行索引为2 */
    }
    fmt.Println(erweiarr)

    //声明切片
    /*创建切片*/
    numbers := []int{0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8}
    fmt.Printf("len=%d cap=%d slice=%v \n", len(numbers), cap(numbers), numbers)
    /*打印子切片从索引1(包含)到索引4(不包含)*/
    fmt.Println("numbers[1:4] ==", numbers[1:4])
    /*默认下限为0*/
    fmt.Println("numbers[:3] ==", numbers[:3])
    /*默认上限为len(s)*/
    fmt.Println("numbers[4:] ==", numbers[4:])
    /*打印子切片从索引0(包含)到索引2(不包含)*/
    number2 := numbers[:2]
    fmt.Println("number2 ==", number2)
    /*打印子切片从索引2(包含)到索引5(不包含)*/
    number3 := numbers[2:5]
    fmt.Println("number3 ==", number3)

    //定义数组
    arrr := [3]int{1, 2, 3}
    //根据数组截取切片
    nums1 := arrr[:] //数组转为切片
    nums2 := arrr[:]
    fmt.Println("arrr=", arrr)
    nums1[0] = 100
    fmt.Println("arrr=", arrr)
    nums2[1] = 200
    fmt.Println("arrr=", arrr)
    //Go语言len()和cap():获取切片长度和容量
    //切片的长度是切片中元素的数量。切片的容量是从创建切片的索引开始的底层数组中元素的数量。切片可以通过 len() 方法获取长度,可以通过 cap() 方法获取容量。数组计算 cap() 结果与 len() 相同,具体使用细节如下所示。
    arr0 := [...]string{"a", "b", "c", "d", "e", "f", "g", "h", "i", "j", "k"}
    fmt.Println("cap(arr0)=", cap(arr0), arr0)
    //截取数组, 形成切片
    s01 := arr0[2:8]
    fmt.Printf("%T\n", s01)
    fmt.Println("cap(s01)=", cap(s01), s01)
    s02 := arr0[4:7]
    fmt.Println("cap(s02)=", cap(s02), s02)
    //截取切片, 形成切片
    s03 := s01[3:9]
    fmt.Println("截取s01[3:9]后形成s03:", s03)
    s04 := s02[4:7]
    fmt.Println("截取s02[4:7]后形成s04:", s04)
    //切片是引用类型
    s04[0] = "x"
    fmt.Print(arr0, s01, s02, s03, s04)

    numberse := make([]int, 0, 20)
    numberse = append(numberse, 0)
    fmt.Println("numberse= ", numberse)
    /*同时添加多个元素*/
    numberse = append(numberse, 2, 3, 4, 5, 6, 7)
    fmt.Println("numberse= ", numberse)
    //追加一个切片
    s1 := []int{100, 200, 300, 400, 500, 600, 700}
    numberse = append(numberse, s1...)
    fmt.Println("numberse= ", numberse)
    //删除第一个元素
    numberse = numberse[1:]
    fmt.Println("numberse= ", numberse)
    //删除最后一个元素
    numberse = numberse[:len(numberse)-1]
    fmt.Println("删除最后一个元素= ", numberse)
    var country = map[string]string{
        "China":  "关联数组",
        "Japan":  "Tokyo",
        "India":  "New Delhi",
        "France": "Paris",
        "Italy":  "Rome",
    }
    fmt.Println(country)
    for k, v := range country {
        fmt.Println("国家", k, "首都", v)
    }
    //查看元素在集合中是否存在
    //可以通过 key 获取 map 中对应的 value 值。语法为:map[key]。
    // 当 key 不存在时,会得到该 value 值类型的默认值,
    // 比如 string 类型得到空字符串,int 类型得到 0,程序不会报错。
    // 所以可以通过value, ok := map[key]获知 key/value 是否存在。ok 是 bool 型,如果 ok 是 true,则该键值对存在,否则不存在。
    value, ok := country["England"]
    if ok {
        fmt.Println("首都:", value)
    } else {
        fmt.Println("首都信息未检索到!")
    }
    //或者
    if value, ok := country["Japan"]; ok {
        fmt.Println("首都 :", value)
    } else {
        fmt.Println("首都信息未检索到!")
    }
    //2. 根据key删除map中的某个元素
    if _, ok := country["Italy"]; ok {
        delete(country, "Italy")
    }
    fmt.Println(country)
    //判断是否包含子串
    fmt.Println(strings.Contains("seafood", "foo"))
    //将字符串 s 每个单词首字母大写返回
    fmt.Println(strings.Title("her royal highness"))
    //将字符串 s 转换成大写返回
    fmt.Println(strings.ToTitle("louD noises"))
    //按字典顺序比较a和b字符串大小
    fmt.Println(strings.Compare("abc", "bcd"))
    fmt.Println("abs" < "bcd")
    //判断s和t两个UTF-8字符串是否相等, 忽略大小写
    fmt.Println(strings.EqualFold("Go", "go"))
    //将字符串s重复count次返回
    fmt.Println("g" + strings.Repeat("o", 8) + "le")
    //将a中的所有字符连接成一个字符串, 使用字符串sep作为分隔符
    s := []string{"abc", "ABC", "123"}
    fmt.Println(strings.Join(s, ", "))
    fmt.Println(strings.Join(s, ";"))
    ss := "hel" + "lo,"
    ss += "world!"
    fmt.Println(ss) //输出 “hello, world!”
    // 创建一个整型切片,并赋值
    slice := []int{10, 20, 30, 40}
    // 迭代每一个元素,并显示其值
    for index, value := range slice {
        fmt.Printf("Index: %d Value: %d\n", index, value)
    }

    // 声明一个二维整型切片并赋值
    erslice := [][]int{{10}, {100, 200}}
    fmt.Println("声明一个二维整型切片并赋值", erslice)
    // 为第一个切片追加值为 20 的元素
    erslice[0] = append(erslice[0], 30)
    fmt.Println("为第一个切片追加值为 30 的元素", erslice)
    erslice[1] = append(erslice[1], 50)
    fmt.Println("为第二个切片追加值为 50 的元素", erslice)

    //访问map中的每一个键值对
    scene := make(map[string]int)
    scene["route"] = 66
    scene["brazil"] = 4
    scene["china"] = 960
    for k, v := range scene {
        fmt.Println(k, v)
    }
    // 声明一个切片保存map数据
    var sceneList []string
    // 将map数据遍历复制到切片中
    for k := range scene {
        sceneList = append(sceneList, k)
    }
    // 对切片进行排序
    sort.Strings(sceneList)
    // 输出
    fmt.Println(sceneList)

    //在并发环境中使用的map
    //Go语言在 1.9 版本中提供了一种效率较高的并发安全的 sync.Map,sync.Map 和 map 不同,不是以语言原生形态提供,而是在 sync 包下的特殊结构。
    /*sync.Map 有以下特性:
    无须初始化,直接声明即可。
    sync.Map 不能使用 map 的方式进行取值和设置等操作,而是使用 sync.Map 的方法进行调用,Store 表示存储,Load 表示获取,Delete 表示删除。
    使用 Range 配合一个回调函数进行遍历操作,通过回调函数返回内部遍历出来的值,Range 参数中回调函数的返回值在需要继续迭代遍历时,返回 true,终止迭代遍历时,返回 false。*/
    var scenebf sync.Map
    // 将键值对保存到sync.Map
    scenebf.Store("greece", 97)
    scenebf.Store("london", 100)
    scenebf.Store("egypt", 200)
    // 从sync.Map中根据键取值
    fmt.Println(scenebf.Load("london"))
    // 根据键删除对应的键值对
    scenebf.Delete("london")
    // 遍历所有sync.Map中的键值对
    scenebf.Range(func(k, v interface{}) bool {
        fmt.Println("iterate:", k, v)
        return true
    })

    //list(列表)
    /*初始化列表
    list 的初始化有两种方法:分别是使用 New() 函数和 var 关键字声明,两种方法的初始化效果都是一致的。
    1) 通过 container/list 包的 New() 函数初始化 list
    变量名 := list.New()
    2) 通过 var 关键字声明初始化 list
    var 变量名 list.List
    给 list 添加元素:*/
    //双链表支持从队列前方或后方插入元素,分别对应的方法是 PushFront 和 PushBack
    l := list.New()
    l.PushBack("fist")
    l.PushFront(67)
    // 尾部添加
    l.PushBack("canon")
    // 头部添加
    l.PushFront(67)
    // 尾部添加后保存元素句柄
    element := l.PushBack("fist")
    // 在fist之后添加high
    l.InsertAfter("high", element)
    // 在fist之前添加noon
    l.InsertBefore("noon", element)
    // 使用
    l.Remove(element)
    //遍历列表——访问列表的每一个元素
    //遍历双链表需要配合 Front() 函数获取头元素,遍历时只要元素不为空就可以继续进行,每一次遍历都会调用元素的 Next() 函数,代码如下所示。
    for i := l.Front(); i != nil; i = i.Next() {
        fmt.Println("list:", i.Value)
    }

    //使用结构体类
    //顺序初始化,每个结构体中定义的成员必须都初始化
    var s11 Student = Student{1, "mike", 'm', 18, "bj"}
    fmt.Println("s1 = ", s11)
    //指定某个成员初始化,没有指定的成员默认自动赋值为0
    s22 := Student{name: "小明", addr: "bbb"}
    fmt.Println(s22)
    //使用里面的成员
    //定义一个结构体类普通变量
    var s12 Student
    // 操作成员,需要使用点 < .>运算符,就跟使用java中的 response类中的参数一样
    s12.id = 1
    s12.addr = "北京"
    s12.age = 28
    s12.name = "望京soho"
    s12.sex = 'm'
    fmt.Println("结构体类使用s12:", s12)

    //定义一个指针变量,用来保存s12的地址
    var p1 *Student
    p1 = &s12 //取地址s12
    //通过指针操作成员,p1.id 和 (*p1).id 完全等价,只能使用 . 运算符
    p1.id = 1
    (*p1).name = "aisi"
    p1.sex = 'm'
    p1.age = 18
    p1.addr = "soho"
    fmt.Println("p1=", p1)
    //通过new来实例化结构体类
    p2 := new(Student)
    p2.id = 1
    p2.name = "aisi"
    p2.sex = 'm'
    p2.age = 18
    p2.addr = "soho"
    fmt.Println("p2=", p2)

    //结构体使用函数传参
    s13 := Student{1, "mike", 'm', 18, "bj"}
    test01(s13)
    fmt.Println("s13:", s13)

    //计算价格函数调用
    jiagezong := jisuan(10, 2)
    fmt.Println("zongjia :", jiagezong)
    //Go 语言支持一个函数可以有多个返回值。我们来写个以矩形的长和宽为输入参数,计算并返回矩形面积和周长的函数rectProps。
    // 矩形的面积是长度和宽度的乘积, 周长是长度和宽度之和的两倍。即:
    area, perimeter := rectProps(10.8, 10.2)//如果不知道 := 前面返回类型,可以转中后面,ctrl alt +v 自己生成
    fmt.Printf("Area= %f Perimeter= %f", area, perimeter)

    /*空白符
    _ 在 Go 中被用作空白符,可以用作表示任何类型的任何值。我们继续以 rectProps 函数为例,该函数计算的是面积和周长。假使我们只需要计算面积,
    而并不关心周长的计算结果,该怎么调用这个函数呢?这时,空白符 _ 就上场了。*/
    area1, _ := rectProps(10.8, 10.2)//如果不知道 := 前面返回类型,可以转中后面,ctrl alt +v 自己生成
    fmt.Printf("Area1111= %f", area1)

    //Golang当中只有一种循环,就是for循环。没有while,更没有do while循环
    for i := 0; i < 10; i++ {
        fmt.Println(i)
    }
    //简写
    for i :=0; ;i++  {
        fmt.Println("简写方式:",i)
        if i>10{
            break
        }
    }

}

//写一个计算价格的函数,输入参数是单件商品的价格和商品的个数,两者的乘积为商品总价,作为函数的输出值。
/*func 函数名(参数名 参数类型) returntype {
// 函数体(具体实现的功能)
}*/
func jisuan(price int, num int) int {
    var totalPrice = price * num // 商品总价 = 商品单价 * 数量
    return totalPrice            // 返回总价; 返回值类型跟上面的返回值类型统一,就跟java的类差不多意思
}

//Go 语言支持一个函数可以有多个返回值
func rectProps(length, width float64) (float64, float64) {
    var area = length * width
    var perimeter = (length + width) * 2
    return area, perimeter
}
//方式er  有多个返回值
/*func rectProps(length, width float64)(area, perimeter float64) {
    area = length * width
    perimeter = (length + width) * 2
    return // 不需要明确指定返回值,默认返回 area, perimeter 的值
}*/

//结构体,相当于PHP的类,在main中使用
type Student struct {
    id   int
    name string
    sex  byte
    age  int
    addr string
}

func test01(s Student) {
    s.id = 666
    fmt.Println("test01:", s)
}

func getData() (int, int) {
    return 100, 200
}

// 定义一个函数,遍历切片元素,对每个元素进行处理
func visit(list []float64, f func(float64)) {
    for _, value := range list {
        f(value)
    }
}

 


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