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我刚接触go语言的数组时,有点不习惯,因为相对于JavaScript这样的动态语言里的数组,go语言的数组写起来有点不爽。
定义数组go语言定义数组的格式如下: var a [3]int var 数组名 [数组长度]数组每一项的类型
初始化数组时,要定义好数组的长度和数组值的类型。注意定义数组时,数组的长度数字应该是常量,如果使用变量来定义长度则会报错: var l = 3 var a [l]int // 此时长度使用变量 l 来定义,会报错
同时,不同的数组长度和类型,导致最终的数组也是不同的类型: var a [3]int var b [5]int // a 和 b 是不同的类型
数组赋值时是用 {},这点也是我最不习惯的地方: func main() { var a [3]int a = [3]int{1,2,3} fmt.Println(a) // [1 2 3] } 注意打印的结果是中括号的,但是没有用 , 来隔开每一项。
上面是先定义再赋值的,有点繁琐,可以一步到位地简写: func main() { a := [3]int{1,2,3} fmt.Println(a) }
有时,我们一开始不知道数组的长度应该是多少,此时可以这样定义数组: func main() { // 用 ... 来表示未知的数组长度
同时,我们在初始化数组时也可以指定对应下标的值: func main() { a := [...]int{2:10,5:12} fmt.Println(a) // [0 0 10 0 0 12] } 代码中在定义数组时,指定下标2位置上的值是10,下标5位置上的值是12,其余未指定值的默认为0
遍历数组使用for 循环来遍历数组: func main() { a := [...]int{1,2,3,4,5} for i:=0;i<5;i++{ fmt.Println(a[i]) } } // a[i] 是数组取值,格式:数组名[下标]
也可以使用 range 来遍历: func main() { a := [...]int{1,2,3,4,5} for _,v := range a{ fmt.Println(v) } } // _ 是占位,此位置本来是下标,此处不用下标所以用 _ 占位
二维数组二维数组的定义如下: func main() { a:=[3][2]int{ [2]int{1,2}, [2]int{3,4}, [2]int{5,6}, } fmt.Println(a) // [[1 2] [3 4] [5 6]] }
可以看到这样是比较繁琐的,其实可以简化为: func main() { a:=[3][2]int{ {1,2}, {3,4}, {5,6}, } fmt.Println(a) // [[1 2] [3 4] [5 6]] }
如果你细心你会发现,我在最后一项后面加上了逗号,这是因为go语言的格式限制,这样收起花括号就不用加逗号了: func main() { a:=[3][2]int{ {1,2}, {3,4}, {5,6}} fmt.Println(a) }
数组是值类型没错,在go中数组是值类型,这与我之前接触到的一些动态语言可完全不一样。关于值类型和引用类型,我就不多说了。直接来看下例子吧: package main import "fmt" func main() { var a = [3]int{1,2,3} var b = a a[0] = 4 fmt.Printf("a:%v,b:%v",a,b) // a:[4 2 3],b:[1 2 3] }
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