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架构设计模式 前三种设计模式都把一个应用中的实体分为以下三类:
将实体进行划分给我们带来了以下好处:
MVCMVC全名是Model View Controller,是模型(model)-视图(view)-控制器(controller)的缩写,一种软件设计典范,用一种业务逻辑、数据、界面显示分离的方法组织代码,将业务逻辑聚集到一个部件里面,在改进和个性化定制界面及用户交互的同时,不需要重新编写业务逻辑。MVC被独特的发展起来用于映射传统的输入、处理和输出功能在一个逻辑的图形化用户界面的结构中。 传统的MVC模式传统的MVC 苹果推荐的MVC--愿景 Cocoa MVC 苹果推荐的MVC--事实 Realistic Cocoa MVC 数据关系
方式所有方式都是单向通信 结构实现View :使用 Composite模式 使用MVC中的View是可以直接访问Model的!从而,View里会包含Model信息,不可避免的还要包括一些业务逻辑。在MVC模型里,更关注的Model的不变,而同时有多个对Model的不同显示,及View。所以,在MVC模型里,Model不依赖于View,但是 View是依赖于Model的。不仅如此,因为有一些业务逻辑在View里实现了,导致要更改View也是比较困难的,至少那些业务逻辑是无法重用的。 MVPmvp的全称为Model-View-Presenter,Model提供数据,View负责显示,Controller/Presenter负责逻辑的处理。MVP与MVC有着一个重大的区别:在MVP中View并不直接使用Model,它们之间的通信是通过Presenter (MVC中的Controller)来进行的,所有的交互都发生在Presenter内部,而在MVC中View会直接从Model中读取数据而不是通过 Controller。
MVP 实现了Cocoa的MVC的愿景 Passive View variant of MVP MVP--绑定和信号 Supervising Presenter variant of the MVP
数据关系
MVP的优势
方式各部分之间都是双向通信 结构实现View :使用 Composite模式 MVC和MVP区别MVP与MVC最大的一个区别就是:Model与View层之间倒底该不该通信(甚至双向通信) MVC和MVP关系1. MVP:是MVC模式的变种; 2.项目开发中,UI是容易变化的,且是多样的,一样的数据会有N种显示方式;业务逻辑也是比较容易变化的。为了使得应用具有较大的弹性,我们期望将UI、逻辑(UI的逻辑和业务逻辑)和数据隔离开来,而MVP是一个很好的选择。 3.Presenter代替了Controller,它比Controller担当更多的任务,也更加复杂。Presenter处理事件,执行相应的逻辑,这些逻辑映射到Model操作Model。那些处理UI如何工作的代码基本上都位于Presenter。 4.MVC中的Model和View使用Observer模式进行沟通;MPV中的Presenter和View则使用Mediator模式进行通信;Presenter操作Model则使用Command模式来进行。基本设计和MVC相同:Model存储数据,View对Model的表现,Presenter协调两者之间的通信。在 MVP 中 View 接收到事件,然后会将它们传递到 Presenter, 如何具体处理这些事件,将由Presenter来完成。 5.如果要实现的UI比较复杂,而且相关的显示逻辑还跟Model有关系,就可以在View和 Presenter之间放置一个Adapter。由这个 Adapter来访问Model和View,避免两者之间的关联。而同时,因为Adapter实现了View的接口,从而可以保证与Presenter之 间接口的不变。这样就可以保证View和Presenter之间接口的简洁,又不失去UI的灵活性。 使用MVP的实现会根据View的实现而有一些不同,一部分倾向于在View中放置简单的逻辑,在Presenter放置复杂的逻辑;另一部分倾向于在presenter中放置全部的逻辑。这两种分别被称为:Passive View和Superivising Controller。 MVVMMVVM是Model-View-ViewModel的简写。微软的WPF带来了新的技术体验,如Silverlight、音频、视频、3D、动画……,这导致了软件UI层更加细节化、可定制化。同时,在技术层面,WPF也带来了 诸如Binding、Dependency Property、Routed Events、Command、DataTemplate、ControlTemplate等新特性。MVVM(Model-View-ViewModel)框架的由来便是MVP(Model-View-Presenter)模式与WPF结合的应用方式时发展演变过来的一种新型架构框架。它立足于原有MVP框架并且把WPF的新特性糅合进去,以应对客户日益复杂的需求变化。
MVVM--最新且是最伟大的MV(X)系列的一员 MVVM
数据关系
方式双向绑定。View/Model的变动,自动反映在 ViewModel,反之亦然。 使用
MVVM优点MVVM模式和MVC模式一样,主要目的是分离视图(View)和模型(Model),有几大优点: VIPER--把LEGO建筑经验迁移到iOS app的设计
由于不是来自于MV(X)系列,它具备一定的趣味性。 迄今为止,划分责任的粒度是很好的选择。VIPER在责任划分层面进行了迭代,VIPER分为五个层次: VIPER
基本上,VIPER模块可以是一个屏幕或者用户使用应用的整个过程--想想认证过程,可以由一屏完成或者需要几步才能完成,你的模块期望是多大的,这取决于你。 当我们把VIPER和MV(X)系列作比较时,我们会在任务均摊性方面发现一些不同:
特性:
什么是LEGO 当使用VIPER时,你的感觉就像是用乐高积木来搭建一个城堡,这也是一个表明当前存在一些问题的信号。可能现在就应用VIPER架构还为时过早,考虑一些更为简单的模式可能会更好。一些人会忽略这些问题,大材小用。假定他们笃信VIPER架构会在未来给他们的应用带来一些好处,虽然现在维护起来确实是有些不合理。如果你也持这样的观点,我为你推荐 Generamba 这个用来搭建VIPER架构的工具。虽然我个人感觉,使用起来就像加农炮的自动瞄准系统,而不是简单的像投石器那样的简单的抛掷。
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