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一、 Go的logo 1.1 Go语言的logo Go语言的logo就是很简洁的GO两个字母。 1.2 Go的吉祥物 Go之所以叫Go,是想表达这门语言的运行速度、开发速度、学习速度(develop)都像gopher一样快。 gopher是一种生活在加拿大的小动物,go的吉祥物就是这个小动物, 它的中文名叫做囊地鼠,他们最大的特点就是挖洞速度特别快,当然可能不止是挖洞啦。 二、Go的官网 三、 Go语言主要发展过程
Go 语言起源 2007 年,并于 2009 年正式对外发布。它从 2009 年 9 月 21 日开始作为谷歌公司 20% 兼职项目,即相关员工利用 20% 的空余时间来参与 Go 语言的研发工作。 其实可以看到,Go语言的历史不算很短。 2009年11月 GO语言第一个版本发布。2012年3月 第一个正式版本Go1.0发布。 2015年8月 go1.5发布,这个版本被认为是历史性的。完全移除C语言部分,使用GO编译GO,少量代码使用汇编实现。另外,他们请来了内存管理方面的权威专家Rick Hudson,对GC进行了重新设计,支持并发GC,解决了一直以来广为诟病的GC时延(STW)问题。并且在此后的版本中,又对GC做了更进一步的优化。到go1.8时,相同业务场景下的GC时延已经可以从go1.1的数秒,控制在1ms以内。GC问题的解决,可以说GO语言在服务端开发方面,几乎抹平了所有的弱点。 直到今年的2月25日,Go语言发布最新的版本是Go 1.12。 在GO语言的版本迭代过程中,语言特性基本上没有太大的变化,基本上维持在GO1.1的基准上,并且官方承诺,新版本对老版本下开发的代码完全兼容。事实上,GO开发团队在新增语言特性上显得非常谨慎,而在稳定性、编译速度、执行效率以及GC性能等方面进行了持续不断的优化。 Go稳定版发布时,Go Team承诺后续的版本都会兼容之前的版本。这对于开发者来说非常重要,Go后续的版本也一直在提升内功,从而可以让用户无缝的升级Go版本。 |
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