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03_Go语言(基本数据类型)

原作者: [db:作者] 来自: [db:来源] 收藏 邀请

Go语言中有丰富的数据类型,除了基本的整型、浮点型、布尔型、字符串外,还有数组、切片、结构体、函数、map、通道(channel)等。Go 语言的基本类型和其他语言大同小异。

整型

整型分为以下两个大类: 按长度分为:int8、int16、int32、int64 对应的无符号整型:uint8、uint16、uint32、uint64

其中,uint8就是我们熟知的byte型,int16对应C语言中的short型,int64对应C语言中的long型。

类型                        描述
uint8              无符号 8位整型 (0 到 255)
uint16            无符号 16位整型 (0 到 65535)
uint32            无符号 32位整型 (0 到 4294967295)
uint64            无符号 64位整型 (0 到 18446744073709551615)
int8                有符号 8位整型 (-128 到 127)
int16              有符号 16位整型 (-32768 到 32767)
int32              有符号 32位整型 (-2147483648 到 2147483647)
int64              有符号 64位整型 (-9223372036854775808 到 9223372036854775807)               

特殊整型

类型                描述
uint    32位操作系统上就是uint32,64位操作系统上就是uint64
int    32位操作系统上就是int32,64位操作系统上就是int64
uintptr    无符号整型,用于存放一个指针    

注意: 在使用int和 uint类型时,不能假定它是32位或64位的整型,而是考虑intuint可能在不同平台上的差异。

注意事项 获取对象的长度的内建len()函数返回的长度可以根据不同平台的字节长度进行变化。实际使用中,切片或 map 的元素数量等都可以用int来表示。在涉及到二进制传输、读写文件的结构描述时,为了保持文件的结构不会受到不同编译目标平台字节长度的影响,不要使用int和 uint

八进制&十六进制

Go语言中无法直接定义二进制数,关于八进制和十六进制数的示例如下:

package main

import "fmt"

func main(){
    // 十进制
    var a int = 10
    fmt.Printf("%d \n", a)    // 10
    fmt.Printf("%d \n", a)    // 1010 占位符%b表示二进制

    // 八进制 以0开头
    var b int = 007
    fmt.Printf("%o \n", b)     // 77

    // 十六进制  以0x开头
    var c int = 0xfff
    fmt.Printf(“%x \n", c)    //ff
    fmt.Printf("%x \n", c)    //  FF
}

浮点型

Go语言支持两种浮点型数:float32float64。这两种浮点型数据格式遵循IEEE 754标准: float32 的浮点数的最大范围约为 3.4e38,可以使用常量定义:math.MaxFloat32。 float64 的浮点数的最大范围约为 1.8e308,可以使用一个常量定义:math.MaxFloat64

打印浮点数时,可以使用fmt包配合动词%f,代码如下:

package main

import (
    "fmt"
    "math"
)

func main() {
    fmt.Printf("%f \n", math.Pi)
    fmt.Printf(%.2f\n", math.Pi)
}

复数

complex64和complex128

var c1 complex64
c1 = 1 + 2i
var c2 complex128
c2 = 2 + 3i
fmt.Println(c1)
fmt.Println(c2)

复数有实部和虚部,complex64的实部和虚部为32位,complex128的实部和虚部为64位。

布尔值

Go语言中以bool类型进行声明布尔型数据,布尔型数据只有true(真)false(假)两个值。

注意:

  1. 布尔类型变量的默认值为false
  2. Go 语言中不允许将整型强制转换为布尔型.
  3. 布尔型无法参与数值运算,也无法与其他类型进行转换。

字符串

Go语言中的字符串以原生数据类型出现,使用字符串就像使用其他原生数据类型(int、bool、float32、float64 等)一样。 Go 语言里的字符串的内部实现使用UTF-8编码。 字符串的值为双引号(")中的内容,可以在Go语言的源码中直接添加非ASCII码字符,例如:

s1 := "hello"
s2 := "你好"

字符串转义符

Go 语言的字符串常见转义符包含回车、换行、单双引号、制表符等,如下表所示。

转义符    含义
\r    回车符(返回行首)
\n    换行符(直接跳到下一行的同列位置)
\t    制表符
\'    单引号
\"    双引号
\\    反斜杠

举个例子,我们要打印一个Windows平台下的一个文件路径:

package main
import (
    "fmt"
)
func main() {
    fmt.Println("str := \"c:\\Code\\lesson1\\go.exe\"")
}

多行字符串

Go语言中要定义一个多行字符串时,就必须使用反引号字符:

s1 := `第一行
第二行
第三行
`
fmt.Println(s1)

反引号间换行将被作为字符串中的换行,但是所有的转义字符均无效,文本将会原样输出。

字符串的常用操作

方法                                            介绍
len(str)                                     求长度
+或fmt.Sprintf                            拼接字符串
strings.Split                            分割
strings.contains                         判断是否包含
strings.HasPrefix,strings.HasSuffix    前缀/后缀判断
strings.Index(),strings.LastIndex()    子串出现的位置
strings.Join(a[]string, sep string)            join操作                            

byte和rune类型

组成每个字符串的元素叫做“字符”,可以通过遍历或者单个获取字符串元素获得字符。 字符用单引号(’)包裹起来,如:

var a := '中'
var b := 'x'

Go 语言的字符有以下两种:

  1. uint8类型,或者叫 byte 型,代表了ASCII码的一个字符。
  2. rune类型,代表一个 UTF-8字符

当需要处理中文、日文或者其他复合字符时,则需要用到rune类型。rune类型实际是一个int32

Go 使用了特殊的 rune 类型来处理 Unicode,让基于 Unicode 的文本处理更为方便,也可以使用 byte 型进行默认字符串处理,性能和扩展性都有照顾。

package main

import "fmt"

func main() {
    str := "hello沙河"

    for i := 0; i < len(str); i++ { // byte
        fmt.Printf("ascii: %c(%d)\n", str[i], str[i])
    }

    fmt.Println()

    for _, s := range str { // rune
        fmt.Printf("unicode: %c(%d)\n", s, s)
    }
}

/*
    ascii: h(104)
    ascii: e(101)
    ascii: l(108)
    ascii: l(108)
    ascii: o(111)
    ascii: æ(230)
    ascii: ²(178)
    ascii: (153)
    ascii: æ(230)
    ascii: ²(178)
    ascii: ³(179)

    unicode: h(104)
    unicode: e(101)
    unicode: l(108)
    unicode: l(108)
    unicode: o(111)
    unicode: 沙(27801)
    unicode: 河(27827)
*/

 

因为UTF8编码下一个中文汉字由3~4个字节组成,所以我们不能简单的按照字节去遍历一个包含中文的字符串,否则就会出现上面输出中第一行的结果。

字符串底层是一个byte数组,所以可以和[]byte类型相互转换。字符串是不能修改的 字符串是由byte字节组成,所以字符串的长度是byte字节的长度。 rune类型用来表示utf8字符,一个rune字符由一个或多个byte组成。

修改字符串

要修改字符串,需要先将其转换成[]rune[]byte,完成后再转换为string。无论哪种转换,都会重新分配内存,并复制字节数组。

func changeString() {
    s1 := "big"
    // 强制类型转换
    byteS1 := []byte(s1)
    byteS1[0] = 'p'
    fmt.Println(string(byteS1))

    s2 := "白萝卜"
    runeS2 := []rune(s2)
    runeS2[0] = '红'
    fmt.Println(string(runeS2))
}

类型转换

Go语言中只有强制类型转换,没有隐式类型转换。该语法只能在两个类型之间支持相互转换的时候使用。

强制类型转换的基本语法如下:

T(表达式)

其中,T表示要转换的类型。表达式包括变量、复杂算子和函数返回值等.

比如计算直角三角形的斜边长时使用math包的Sqrt()函数,该函数接收的是float64类型的参数,而变量a和b都是int类型的,这个时候就需要将a和b强制类型转换为float64类型。

func sqrtDemo() {
    var a, b = 3, 4
    var c int
    // math.Sqrt()接收的参数是float64类型,需要强制转换
    c = int(math.Sqrt(float64(a*a + b*b)))
    fmt.Println(c)
}

鲜花

握手

雷人

路过

鸡蛋
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