Go语言的结构体语法和C语言类似。而结构体这个概念就类似高级语言Java中的类。
结构体定义
结构体有两个关键字type和struct,中间夹着一个结构体名称。大括号里面写上所有的成员变量,并且指定这些变量的类型。访问这些内部成员时使用.符号。注意是结构体创建的变量,才能用点访问内部成员。
不是直接用结构体访问。
package main
import "fmt"
type Book struct {
name string
price int
}
func main() {
var book1 Book;
var book2 Book;
book1.name = "书名1"
book1.price = 100
book2 = Book {"书名2", 200}
fmt.Printf( "Book 1 name : %s\n", book1.name)
fmt.Printf( "Book 1 price : %d\n", book1.price)
fmt.Printf( "Book 2 : %s\n", book2)
}
结构体作为函数参数
func printBook( book Book ) {
fmt.Printf( "Book name : %s\n", book.name);
fmt.Printf( "Book price : %d\n", book.price)
}
结构体指针
var x *Book
x = &book1;
x.name;
结构体指针和结构体变量都是使用.来访问内部成员。感觉使用指针操作更麻烦一些。
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