相对于变量,常量是恒定不变的值,多用于定义程序运行期间不会改变的那些值。 常量的声明和变量声明非常类似,只是把var换成了const,常量在定义的时候必须赋值。
const pi = 3.14
const g = 9.98
声明了pi 和g 这两个常量之后,在整个程序运行期间它们的值都不能再发生变化了。
多个常量也可以一起声明
const (
pi = 3.14
g = 9.98
)
const 同时声明多个常量时,如果省略了值则表示和上面一行的值相同。
package main
import "fmt"
func main() {
const (
a = 10
b
c
)
fmt.Println(a, b, c)
}
iota
iota是go语言的常量计数器,只能在常量的表达式中使用。iota 在const 关键字出现时将被重置为0。const 中每新增一行常量声明将使iota 计数一次(iota 可理解为const 语句块中的行索引)。 使用iota 能简化定义,在定义枚举时很有用。
const (
n1 = iota //0
n2 //1
n3 //2
n4 //3
)
几个常见的iota示例
使用_跳过某些值
const (
n1 = iota //0
n2 //1
_
n4 //3
)
iota声明中间插队
const (
n1 = iota //0
n2 = 100 //100
n3 = iota //2
n4 //3
)
const n5 = iota //0
每次出现 const 时 iota 的值都会重置为0。
const (
_ = iota
KB = 1 << (10 * iota)
MB = 1 << (10 * iota)
GB = 1 << (10 * iota)
TB = 1 << (10 * iota)
PB = 1 << (10 * iota)
)
定义数量级 (这里的<< 表示左移操作,1<< 10表示将1的二进制表示向左移10位,也就是由1变成了10000000000,也就是十进制的1024。同理2<< 2表示将2的二进制表示向左移2位,也就是由10变成了1000,也就是十进制的8。)
多个iota 定义在一行
const (
a, b = iota + 1, iota + 2 //1,2
c, d //2,3
e, f //3,4
)
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