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简介json 中提供的处理 json 的标准包是 // 序列化 func Marshal(v interface{}) ([]byte, error) // 反序列化 func Unmarshal(data []byte, v interface{}) error
1、编码json 可以把一个结构体编码为json,也可以把一个map编码为json package main import ( "encoding/json" "fmt" ) //编码json,使用json.Marshal()函数可以对一组数据进行json格式的编码 //定义 一个结构体 type Test39Person struct { //这里的属性必须是大写开头 Test1 string Test2 string } //看下后面的打印就知道什么意思了,实现小写也可以了,这里也可以搞一个匿名变量,不会打印,用- type Test39Person1 struct { //这里的属性必须是大写开头 Test1 string `json:"-"` Test2 string `json:"hob"` } func main() { //1、通过结构体生成json p := Test39Person{ Test1:"abc", Test2:"ate"} p2 := Test39Person1{ Test1:"abc", Test2:"ate"} fmt.Println(p) //1、生成json文本 b,e := json.Marshal(p) if e != nil { fmt.Println(e) } fmt.Println(string(b)) //{"Test1":"abc","Test2":"ate"} //2、生成格式化json //prefix是前缀的意思,indent c,e := json.MarshalIndent(p,"*"," ") fmt.Println(string(c)) //{ // * "Test1": "abc", // * "Test2": "ate" // *} c,e = json.MarshalIndent(p2,"*"," ") fmt.Println(string(c)) //{ // * "hob": "ate" // *} //3、通过map生成json //interface这个表示任意类型 nnp := make(map[string]interface{}) nnp["name"] = "ccc" nnp["age"] = 12 nnp["hob"] = true f,e := json.Marshal(nnp) if e != nil { fmt.Println(e) }else { fmt.Println(string(f)) //{"age":12,"hob":true,"name":"ccc"} } }
2、解码json 可以解码到结构体,也可以解码到接口 package main import ( "encoding/json" "fmt" "reflect" ) //解码json type Test40Person struct { //这里的属性必须是大写开头 Test1 string Test2 string } func main() { //准备一段json b := []byte(`{"Test1":"abc","Test2":"ate"}`) //把json解析到结构体 var t Test40Person e := json.Unmarshal(b,&t) if e != nil { fmt.Println(e) } fmt.Println(t,reflect.TypeOf(t)) //{abc ate} main.Test40Person //解析到接口,解析出来的数据是map var i interface{} err := json.Unmarshal(b,&i) if err != nil { fmt.Println(err) } fmt.Println(i,reflect.TypeOf(i)) //map[Test1:abc Test2:ate] map[string]interface {} //调用interface的json,可以判断类型 m := i.(map[string]interface{}) for k,v := range m { switch vv := v.(type) { case string: fmt.Println(k,"是string类型",vv) case int: fmt.Println(k,"是int类型",vv) default: fmt.Println(k,"是其他类型",vv) } } }
1、序列化为结构体为json,采用json.Marshal()方法 package main import ( "encoding/json" "fmt" "reflect" ) //定义一个结构体 type Test5Person struct { Test1 string Test2 byte Test3 bool Test4 int } func main() { //将一个结构体序列化为json t5_1 := Test5Person{Test1:"aaa",Test2:'b',Test3:false,Test4:12} fmt.Println(t5_1) //{aaa 98 false 12} d,e := json.Marshal(t5_1) if e != nil { fmt.Println(e) }else { fmt.Println(string(d),reflect.TypeOf(d)) //{"Test1":"aaa","Test2":98,"Test3":false,"Test4":12} []uint8 } }
2、序列化map为json,采用json.Marshal()方法 package main import ( "encoding/json" "fmt" ) type Test6Map1 map [string] interface{} func main() { var t6_1 = Test6Map1{"test1":"test111","test2":"test222","test3":"test333"} d,e := json.Marshal(t6_1) if e != nil { fmt.Println(e) }else { fmt.Println(string(d)) } var t6_2 = make(map[int]interface{},10) t6_2[1] = "11111111" t6_2[2] = 22222222 t6_2[3] = 'b' t6_2[4] = true t6_2[5] = 3.14 t6_2[6] = false d,e = json.Marshal(t6_2) if e != nil { fmt.Println(e) }else { fmt.Println(string(d)) } //{"1":"11111111","2":22222222,"3":98,"4":true,"5":3.14,"6":false} }
3、反序列化,采用json.Unmarshal(b,&i)方法 package main import ( "encoding/json" "fmt" ) type Test7Person1 struct { Name1 string Name2 int Name3 byte Name4 bool Name5 float32 //Name6 bool } func main() { //反序列化到结构体,只会反序列化结构体中有的字段,如果json中有字段1,而在结构体中没有字段1,则反序列化就不会有字段1 var b = []byte(`{"Name1":"11111111","Name2":22,"Name3":98,"Name4":true,"Name5":3.14,"Name6":false}`) //var b = []byte(`{"Name1":"test1","Name2":"test2","Name3":"test3"}`) var t7 Test7Person1 e := json.Unmarshal(b,&t7) if e != nil { fmt.Println(e) }else { fmt.Println(t7) //{11111111 22 98 true 3.14} } //反序列化到接口 var i interface{} e1 := json.Unmarshal(b,&i) if e1 != nil { fmt.Println(e) }else { fmt.Println(i) //map[Name1:11111111 Name2:22 Name3:98 Name4:true Name5:3.14 Name6:false] } }
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