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Go语言参数校验(go-playground / validator)——基本使用

原作者: [db:作者] 来自: [db:来源] 收藏 邀请

Go语言没有像Java一样的注解快速进行参数的校验,但可以通过struct tag(结构体标签)进行序列化。常用的如:

type User struct {
ID string `json:"id"`
Name string `json:"name"`
Age string `json:"age"`
}
但需要更复杂的校验,这时需要用一些专业的库来完成。go-playground / validator作为一款优秀的Go语言校验库,基于标记为结构体和单个字段实现值验证。使用简单、快捷。

添加依赖
go get github.com/go-playground/validator
代码
package main

import (
"fmt"
"github.com/go-playground/validator"
)

var validate *validator.Validate //定义

type User struct {
Name string `validate:"required"` //非空
Age uint8 `validate:"gte=0,lte=130"` // 0<=Age<=130
Email string `validate:"required,email"` //非空,email格式
//dive关键字代表 进入到嵌套结构体进行判断
Address []*Address `validate:"dive"` // 可以拥有多个地址
}
type Address struct {
Province string `validate:"required"` //非空
City string `validate:"required"` //非空
Phone string `validate:"numeric,len=11"` //数字类型,长度为11
}

func main() {
validate = validator.New() //初始化(赋值)
validateStruct() //结构体校验
validateVariable() //变量校验
}
func validateStruct() {
address := Address{
Province: "重庆",
City: "重庆",
Phone: "13366663333x",
}
user := User{
Name: "江洲",
Age: 23,
Email: "[email protected]",
Address: []*Address{&address},
}
err := validate.Struct(user)
if err != nil {
//断言为:validator.ValidationErrors,类型为:[]FieldError
for _, e := range err.(validator.ValidationErrors) {
fmt.Println("Namespace:", e.Namespace())
fmt.Println("Field:", e.Field())
fmt.Println("StructNamespace:", e.StructNamespace())
fmt.Println("StructField:", e.StructField())
fmt.Println("Tag:", e.Tag())
fmt.Println("ActualTag:", e.ActualTag())
fmt.Println("Kind:", e.Kind())
fmt.Println("Type:", e.Type())
fmt.Println("Value:", e.Value())
fmt.Println("Param:", e.Param())
fmt.Println()
}

fmt.Println("结构体输入数据类型错误!")
return
} else {
fmt.Println("结构体校验通过")
}
}
//变量校验
func validateVariable() {
myEmail := "[email protected]" //邮箱地址:[email protected]
err := validate.Var(myEmail, "required,email")
if err != nil {
fmt.Println(err)
} else {
fmt.Println("变量校验通过!")
}
}
运行效果:


————————————————
版权声明:本文为CSDN博主「cqu_jiangzhou」的原创文章,遵循CC 4.0 BY-SA版权协议,转载请附上原文出处链接及本声明。
原文链接:https://blog.csdn.net/weixin_42117918/article/details/107407053

 

 

 

 

 

 

 

前言

在web应用中经常会遇到数据验证问题,普通的验证方法比较繁琐,这里介绍一个使用比较多的包validator

原理

将验证规则写在struct对字段tag里,再通过反射(reflect)获取struct的tag,实现数据验证。

安装

go get github.com/go-playground/validator/v10

示例

package main

import (
    "fmt"
    "github.com/go-playground/validator/v10"
)

type Users struct {
    Phone   string `form:"phone" json:"phone" validate:"required"`
    Passwd   string `form:"passwd" json:"passwd" validate:"required,max=20,min=6"`
    Code   string `form:"code" json:"code" validate:"required,len=6"`
}

func main() {

    users := &Users{
        Phone:      "1326654487",
        Passwd:       "123",
        Code:            "123456",
    }
    validate := validator.New()
    err := validate.Struct(users)
    if err != nil {
        for _, err := range err.(validator.ValidationErrors) {
            fmt.Println(err)//Key: 'Users.Passwd' Error:Field validation for 'Passwd' failed on the 'min' tag
            return
        }
    }
    return
}

验证规则

  • required :必填
  • email:验证字符串是email格式;例:"email"
  • url:这将验证字符串值包含有效的网址;例:"url"
  • max:字符串最大长度;例:"max=20"
  • min:字符串最小长度;例:"min=6"
  • excludesall:不能包含特殊字符;例:"excludesall=0x2C"//注意这里用十六进制表示。
  • len:字符长度必须等于n,或者数组、切片、map的len值为n,即包含的项目数;例:"len=6"
  • eq:数字等于n,或者或者数组、切片、map的len值为n,即包含的项目数;例:"eq=6"
  • ne:数字不等于n,或者或者数组、切片、map的len值不等于为n,即包含的项目数不为n,其和eq相反;例:"ne=6"
  • gt:数字大于n,或者或者数组、切片、map的len值大于n,即包含的项目数大于n;例:"gt=6"
  • gte:数字大于或等于n,或者或者数组、切片、map的len值大于或等于n,即包含的项目数大于或等于n;例:"gte=6"
  • lt:数字小于n,或者或者数组、切片、map的len值小于n,即包含的项目数小于n;例:"lt=6"
  • lte:数字小于或等于n,或者或者数组、切片、map的len值小于或等于n,即包含的项目数小于或等于n;例:"lte=6"

跨字段验证

如想实现比较输入密码和确认密码是否一致等类似场景

  • eqfield=Field: 必须等于 Field 的值;
  • nefield=Field: 必须不等于 Field 的值;
  • gtfield=Field: 必须大于 Field 的值;
  • gtefield=Field: 必须大于等于 Field 的值;
  • ltfield=Field: 必须小于 Field 的值;
  • ltefield=Field: 必须小于等于 Field 的值;
  • eqcsfield=Other.Field: 必须等于 struct Other 中 Field 的值;
  • necsfield=Other.Field: 必须不等于 struct Other 中 Field 的值;
  • gtcsfield=Other.Field: 必须大于 struct Other 中 Field 的值;
  • gtecsfield=Other.Field: 必须大于等于 struct Other 中 Field 的值;
  • ltcsfield=Other.Field: 必须小于 struct Other 中 Field 的值;
  • ltecsfield=Other.Field: 必须小于等于 struct Other 中 Field 的值;

示例

type UserReg struct {
    Passwd   string `form:"passwd" json:"passwd" validate:"required,max=20,min=6"`
    Repasswd   string `form:"repasswd" json:"repasswd" validate:"required,max=20,min=6,eqfield=Passwd"`
}

示例验证了Passwd,和Repasswd值是否相等。如想了解更多类型,请参考文档 https://godoc.org/gopkg.in/go...

自定义验证类型

示例:

package main

import (
    "fmt"
    "github.com/go-playground/validator/v10"
)

type Users struct {
    Name   string `form:"name" json:"name" validate:"required,CustomValidationErrors"`//包含自定义函数
    Age   uint8 `form:"age" json:"age" validate:"required,gt=18"`
    Passwd   string `form:"passwd" json:"passwd" validate:"required,max=20,min=6"`
    Code   string `form:"code" json:"code" validate:"required,len=6"`
}

func main() {

    users := &Users{
        Name:      "admin",
        Age:        12,
        Passwd:       "123",
        Code:            "123456",
    }
    validate := validator.New()
    //注册自定义函数
    _=validate.RegisterValidation("CustomValidationErrors", CustomValidationErrors)
    err := validate.Struct(users)
    if err != nil {
        for _, err := range err.(validator.ValidationErrors) {
            fmt.Println(err)//Key: 'Users.Name' Error:Field validation for 'Name' failed on the 'CustomValidationErrors' tag
            return
        }
    }
    return
}

func CustomValidationErrors(fl validator.FieldLevel) bool {
return fl.Field().String() != "admin"
}

翻译错误信息为中文

通过以上示例我们看到,validator默认的错误提示信息类似如下

Key: 'Users.Name' Error:Field validation for 'Name' failed on the 'CustomValidationErrors' tag

显然这并不是我们想要,如想翻译成中文,或其他语言怎么办?go-playground上提供了很好的解决方法。

先自行安装需要的两个包

https://github.com/go-playground/locales
https://github.com/go-playground/universal-translator

执行:

go get github.com/go-playground/universal-translator
go get github.com/go-playground/locales

示例:

package main

import (
    "fmt"
    "github.com/go-playground/locales/zh"
    ut "github.com/go-playground/universal-translator"
    "github.com/go-playground/validator/v10"
    zh_translations "github.com/go-playground/validator/v10/translations/zh"
)

type Users struct {
    Name   string `form:"name" json:"name" validate:"required"`
    Age   uint8 `form:"age" json:"age" validate:"required,gt=18"`
    Passwd   string `form:"passwd" json:"passwd" validate:"required,max=20,min=6"`
    Code   string `form:"code" json:"code" validate:"required,len=6"`
}

func main() {
    users := &Users{
        Name:      "admin",
        Age:        12,
        Passwd:       "123",
        Code:            "123456",
    }
    uni := ut.New(zh.New())
    trans, _ := uni.GetTranslator("zh")
    validate := validator.New()
    //验证器注册翻译器
    err := zh_translations.RegisterDefaultTranslations(validate, trans)
    if err!=nil {
        fmt.Println(err)
    }
    err = validate.Struct(users)
    if err != nil {
        for _, err := range err.(validator.ValidationErrors) {
            fmt.Println(err.Translate(trans))//Age必须大于18
            return
        }
    }

    return
}

输出:

Age必须大于18

至此我们发现大部分错误信息已经翻译成中文,但字段名(Age)还是没有翻译,为了将字段名翻译成中文,查了一些资料,https://www.jianshu.com/p/51b...

照着做没有成功(可能有遗漏吧),最后还是翻看了一下源代码,在https://github.com/go-playgro...,第137行

// RegisterTagNameFunc registers a function to get alternate names for StructFields.
//
// eg. to use the names which have been specified for JSON representations of structs, rather than normal Go field names:
//
//    validate.RegisterTagNameFunc(func(fld reflect.StructField) string {
//        name := strings.SplitN(fld.Tag.Get("json"), ",", 2)[0]
//        if name == "-" {
//            return ""
//        }
//        return name
//    })

其实原理就是注册一个函数,将struct tag里添加的中文名 作为备用名。

package main

import (
    "fmt"
    "github.com/go-playground/locales/zh"
    ut "github.com/go-playground/universal-translator"
    "github.com/go-playground/validator/v10"
    zh_translations "github.com/go-playground/validator/v10/translations/zh"
    "reflect"
)

type Users struct {
    Name   string `form:"name" json:"name" validate:"required" label:"用户名"`
    Age   uint8 `form:"age" json:"age" validate:"required,gt=18" label:"年龄"`
    Passwd   string `form:"passwd" json:"passwd" validate:"required,max=20,min=6"`
    Code   string `form:"code" json:"code" validate:"required,len=6"`
}

func main() {
    users := &Users{
        Name:      "admin",
        Age:        12,
        Passwd:       "123",
        Code:            "123456",
    }
    uni := ut.New(zh.New())
    trans, _ := uni.GetTranslator("zh")
    validate := validator.New()
    //注册一个函数,获取struct tag里自定义的label作为字段名
    validate.RegisterTagNameFunc(func(fld reflect.StructField) string {
        name:=fld.Tag.Get("label")
        return name
    })
    //注册翻译器
    err := zh_translations.RegisterDefaultTranslations(validate, trans)
    if err!=nil {
        fmt.Println(err)
    }
    err = validate.Struct(users)
    if err != nil {
        for _, err := range err.(validator.ValidationErrors) {
            fmt.Println(err.Translate(trans))//年龄必须大于18
            return
        }
    }

    return
}

输出结果:

年龄必须大于18

gin 内置的validator

gin已经支持go-playground / validator / v10进行验证。在此处查看有关标签用法的完整文档。

以下只提供了一个绑定ShouldBindWith示例,如需了解更多方法,进入这里

示例

package main

import (
    "fmt"
    "github.com/go-playground/locales/zh"
    ut "github.com/go-playground/universal-translator"
    "github.com/go-playground/validator/v10"
    "net/http"
    "reflect"
    "strings"
    "time"

    "github.com/gin-gonic/gin"
    "github.com/gin-gonic/gin/binding"
    zh_translations "github.com/go-playground/validator/v10/translations/zh"
)
var trans ut.Translator
// Booking contains binded and validated data.
type Booking struct {
    CheckIn  time.Time `form:"check_in" json:"check_in" binding:"required,bookabledate" time_format:"2006-01-02" label:"输入时间"`
    CheckOut time.Time `form:"check_out" json:"check_out" binding:"required,gtfield=CheckIn" time_format:"2006-01-02" label:"输出时间"`
}

var bookableDate validator.Func = func(fl validator.FieldLevel) bool {
    date, ok := fl.Field().Interface().(time.Time)
    if ok {
        today := time.Now()
        if today.After(date) {
            return false
        }
    }
    return true
}

func main() {
    route := gin.Default()
    uni := ut.New(zh.New())
    trans, _ = uni.GetTranslator("zh")

    if v, ok := binding.Validator.Engine().(*validator.Validate); ok {
        //注册翻译器
        _= zh_translations.RegisterDefaultTranslations(v, trans)
        //注册自定义函数
        _=v.RegisterValidation("bookabledate", bookableDate)

        //注册一个函数,获取struct tag里自定义的label作为字段名
        v.RegisterTagNameFunc(func(fld reflect.StructField) string {
            name:=fld.Tag.Get("label")
            return name
        })
        //根据提供的标记注册翻译
        v.RegisterTranslation("bookabledate", trans, func(ut ut.Translator) error {
            return ut.Add("bookabledate", "{0}不能早于当前时间或{1}格式错误!", true)
        }, func(ut ut.Translator, fe validator.FieldError) string {
            t, _ := ut.T("bookabledate", fe.Field(), fe.Field())
            return t
        })

    }
    route.GET("/bookable", getBookable)
    route.Run(":8085")
}

func getBookable(c *gin.Context) {
    var b Booking
    if err := c.ShouldBindWith(&b, binding.Query); err == nil {
        c.JSON(http.StatusOK, gin.H{"message": "Booking dates are valid!"})
    } else {
        errs := err.(validator.ValidationErrors)

        fmt.Println(errs.Translate(trans))
        //for _, e := range errs {
        //    // can translate each error one at a time.
        //    fmt.Println(e.Translate(trans))
        //}
        c.JSON(http.StatusBadRequest, gin.H{"error": errs.Translate(trans)})
    }
}

运行程序,执行以下命令

$ curl "localhost:8085/bookable?check_in=2018-04-16&check_out=2018-04-16"

结果:

{"error":{"Booking.输入时间":"输入时间不能早于当前时间或输入时间格式错误!","Booking.输出时间":"输出时间必须大于CheckIn"}}

查看以上结果我们发现翻译还是不太完美,如规则中有gtfield的情况,字段(CheckIn)并没有被翻译。所以通过struct添加label的方式并不能从根本上解决字段翻译问题。为了得到想要的结果,就需要将错误信息做单独处理再输出。

先定义翻译库

var BookingTrans =map[string]string{"CheckIn":"输入时间","CheckOut":"输出时间"}

再定义翻译函数

func TransTagName(libTans,err interface{}) interface{} {
    switch err.(type) {
    case validator.ValidationErrorsTranslations:
        var errs map[string]string
        errs = make(map[string]string,0)
        for k,v:=range err.(validator.ValidationErrorsTranslations){
            for key,value:=range libTans.(map[string]string)  {
                v=strings.Replace(v,key,value,-1)
            }
            errs[k] = v
        }
        return errs
    case string:
        var errs string
        for key,value:=range libTans.(map[string]string)  {
            errs=strings.Replace(errs,key,value,-1)
        }
        return errs
    default:
        return err
    }
}

将原来翻译错误信息的地方

errs.Translate(trans)

修改为

msg:=TransTagName(BookingTrans,errs.Translate(trans))
fmt.Println(msg)

结果

{"error":{"Booking.输入时间":"输入时间不能早于当前时间或输入时间格式错误!","Booking.输出时间":"输出时间必须大于输入时间"}}

小结:

  1. gin 已经支持validator最新的v10。
  2. validator数据验证顺序struct字段从上往下,单个字段规则(binding:"gt=0,lt=2`),先左后右。

参考:

https://github.com/go-playgro...

https://github.com/gin-gonic/gin

https://gitissue.com/issues/5...

https://segmentfault.com/a/11...


鲜花

握手

雷人

路过

鸡蛋
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