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GO学习之变量与变量的基本数据类型

原作者: [db:作者] 来自: [db:来源] 收藏 邀请

一.变量

1.变量的介绍

概念:

变量相当于内存中一个数据存储空间的标识,你可以把变量看做是一个房间的门牌号,通过门牌号我们可以找到房间,同样的道理,通过变量名可以访问到变量。

2.变量的使用

变量使用的基本步骤:

1)声明变量[定义变量]

2)赋值

3)使用

1

 

package main

import "fmt"

func main() {
    // 定义变量 声明变量
    var i int
    // 给i赋值
    i = 10
    // 使用变量
    fmt.Println("i:", i)
}
View Code

 

3.GO语言变量使用注意事项:

1)变量表示内存中的一个存储区域

2)该区域有自己的名称(变量名)和类型(数据类型)

3Golang变量使用的三种方式:

1)第一种:指定变量类型,声明后若不赋值,使用默认值

int 的默认值为0

2)根据值自行判断变量的类型,自行判断类型(类型推导)

3省略var,注意: = 左侧的变量不应该是已经声明过的,否则会导致编译错误

例子:

package main

import "fmt"

func main() {
    // GO语言变量使用注意事项:
    // 第一种:指定变量类型,声明后若不赋值,使用默认值
    var i int
    fmt.Println("i:", i)
    // 第二种:根据值,自行判断类型(类型推导)
    var num = 10.11
    fmt.Println("num:", num)
    // 第三种:省略var,注意: = 左侧的变量不应该是已经声明过的,否则会导致编译错误
    // var name string
    // name = "tom"
    name :"tom" // 与上面两行代码等价
    fmt.Println("name:", name)

}
View Code

4)多变量声明

有时候需要一次性声明多个变量,Golang也想这样的语法。

 

package main

import "fmt"

func main() {
    // 如果一次性声明多个变量
    var n1, n2, n3 int
    n1 = 3
    n2 = 5
    n3 = 7
    fmt.Println("n1+n2+n3=", n1+n2+n3)
    // 法二:
    var m1, name, m3 = 100, "tom", 888
    fmt.Println("m1:", m1, "name:", name, "m3:", m3)
    // 法三:
    var (
        a = 1
        b = 2
        c = 3
    )
    fmt.Println("a=", a, "\n""b=", b, "\n""c=", c)
}
View Code

 

5)该区域的数据值可以在同一类型范围内不断变化,不能改变数据类型

 

package main

import "fmt"

func main() {
    // 该区域的数据值可以在同一类型范围内不断变化
    var i int = 10
    i = 30
    i = 50
    fmt.Println("i=",i)
}
View Code

 

6) 变量在同一个作用域内不能重名

可以重复赋值,但是不能重复定义

7)变量=变量名++数据类型 ,这一点注意

 

8Golang的变量如果没有赋值,编译器会使用默认值,

比如:

int 默认值0

string 默认值空串

 

程序+号的使用

当左右两边都是数值类型时,则做加法运算

当左右两边都字符串类型时,则做字符串拼接

例:

package main

import "fmt"

func main() {
    // 该区域的数据值可以在同一类型范围内不断变化
    var i int = 10
    var j int = 20

    var o = i + j  // 做加法运算
    fmt.Println("o=",o)
    var m "zero"
    var n "one"
    var p = m + n
    fmt.Println("p=",p)  // 做字符串拼接
}
View Code

二.变量的数据类型

数据类型:基础数据类型  复杂数据类型

基本数据类型:

数值型(int,uint,float32,byte)

字符型(使用byte来保存单个字符)

布尔型(bool),

字符串(string)

complex

 

复杂数据类型:

指针(Pointer),数组,结构体(struct,相当于类),管道(channel),函数,切片(slice),接口(interface)map(有点像集合)

1.整数类型的使用

用于存放整数值

 

 

 

 

 

例:定义的类型不要超过这个类型的范围

package main

import "fmt"


func main() {
	// 测是int8范围
	var i int8 = -128
	// var j int8 = -129  // 这个超出范围会报错
	// .\main.go:9:15: constant -129 overflows int8
	fmt.Println("i:",i)
	// fmt.Println("j:",j)

	// 测试uint8的范围
	var a uint8 = 255
	fmt.Println("a=",a)
	// .\main.go:17:16: constant 256 overflows uint8
	// var b uint8 = 256
	// fmt.Println("b=",b)

	
}

整型的使用细节

1Golang各整数类型分:有符号和无符号,int uint 的大小和系统有关

2Golang的整型默认声明为int

3)如何在程序查看某个的字节大小和数据类型

4Golang程序中整型变量在使用时,遵守保小不保大的原则,即:在保证程序正确运行下,尽量使用占用空间小的数据类型。

5bit: 计算机中的最小的存储单位,byte:计算机中基本存储单位。

例子:

package main

import "fmt"
import "unsafe"

func main() {
	// 测是int8范围
	var i int8 = -128
	// var j int8 = -129  // 这个超出范围会报错
	// .\main.go:9:15: constant -129 overflows int8
	fmt.Println("i:", i)
	// fmt.Println("j:",j)

	// 测试uint8的范围
	var a uint8 = 255
	fmt.Println("a=", a)
	// .\main.go:17:16: constant 256 overflows uint8
	// var b uint8 = 256
	// fmt.Println("b=",b)

	// 测试数据类型 注意这个打印是:Printf
	v1 := "中国你好"
	v2 := 20
	var v3 byte = 65
	fmt.Printf("v1的数据类型为:%T\n", v1)
	fmt.Printf("v2的数据类型为:%T\n", v2)
	fmt.Printf("v2的数据类型为:%T\n", v3)

	// 查看某个变量的字节大小和数据类型
	var v int8 = 10
	fmt.Printf("v的类型 %T v占用的字节数是是%d", v, unsafe.Sizeof(v))
}

2.浮点类型(小数类型)

用户存放有小数的数据

 

 

(1)关于浮点数在机器中存放形式的简单说明,浮点数= 符号位+指数位+尾数位

2)尾数部分可能丢失,造成精度损失

3)浮点型的存储分为三部分: 符号位+指数位+尾数位,在存储过程中,可能精度损失

例:

package main

import "fmt"

func main() {
	// 浮点类型的使用
	var price float32 = 19.23
	fmt.Println("price:",price)

	// 尾数部分可能丢失,造成精度损失
	var num3 float32 = -123.2345623456
	var num4 float64 = -123.2345623456
	fmt.Println("num3:",num3)
	fmt.Println("num4:",num4)
	// 打印结果如下:
	// num3: -123.234566
	// num4: -123.2345623456
}

浮点数使用细节:

1GOlang浮点类型有固定的范围和字段长度,不受具体操作系统的影响

(2)Golang的浮点默认声明为float64类型

    // 测试浮点型的默认精度

    var b = 1.11

    fmt.Printf("b的类型为%T", b)

(3)浮点型常量有两种形式

十进制数形式: 如:5.12  .512 (必须有小数点)

科学计算法形式:如: 5.1234e2 = 5.12 * 10 2次方  5.12E-2 = 5.12/102次方

(4)通常情况下,应该使用float64,因为比float32更精确

 

3.字符类型(char)

Golang中没有专门的字符类型,如果要存储单个字符(字母),一般使用byte来保存。

字符串就是一串固定长度的字符连接起来的字符序列。Go的字符串是单个字节连接起来的。也就是说对于传统的字符串是由字符组成的,而Go的字符串不同,它是由字节组成的。

例:

 

package main

import "fmt"

func main() {
	// golang 字符类型的例子
	var c1 byte = 'a'
	var c2 byte = '0'
	// 直接输出byte的值的时候,直接输出相应的码值
	fmt.Println("c1:", c1)
	fmt.Println("c2:", c2)
	// 如果我们希望输出对于字符,需要格式化输出
	// 格式化输出使用的是Printf
	// 注意Printf打印不自动换行
	fmt.Printf("c1=%c ", c1)
	fmt.Printf("c1=%c\n", c1)
	
	// 第一个输出北  第二个输出北对应的码值
	var c3 int = '北'  
	fmt.Printf("c3=%c c3=%d",c3,c3)
	
}

总结:如果保存的字符在ascii码中,直接保存到byte中,如果超过了可以使用int或者其他类型。如果需要输出码值,则使用格式化输出。

 

字符类型的使用细节:

1)字符常量是用单引号(‘’) 括起来的的单个字符。

2Go中允许使用转义字符’\’ 来将其后的字符转变为特殊字符型常量。

3Go语言的字符使用UTF-8编码

英文一个字节   汉字三个字节

4)在Go中,字符的本质是一个整数,直接输出时,是该字符对应的utf-8编码的码值。

5)可以直接给某个变量赋一个数字,然后按格式化输出时%c,会输出该数字对应的Unicode字符。

6)字符型是可以进行运算的,相当于一个整数,因为它都对应有Unicode码。

 

字符的存储:字符==》对应ascii码值==》二进制==》存储

字符的读取:二进制==》码值==》字符==》读取

 

Go语言的编码统一是UTF-8,不会有编码乱码的问题。

 

4.布尔类型(bool)

bool类型占用一个字节

1) 布尔类型也叫bool类型,bool类型数据只允许取值truefalse

2) bool类型占1个字节

3) bool类型适于逻辑运算,一般用于程序流程控制 [if,for]

例:

package main

import "fmt"
import "unsafe"

func main(){
	// 注意事项
	// 1. bool类型占用存储空间是1个字节
	var b = false
	fmt.Println("b=",b)
	fmt.Println("b的占用空间=",unsafe.Sizeof(b))
	// 2.bool类型只能去true或者false	【不能用0或1代替】
}

5.字符串类型(string

字符串就是一串固定长度的字符连接起来的字符序列。GO的字符串是由单个字符连接起来的。Go语言的字符串的字节使用UTF-8编码标识Unicode文本。

例:

package main

import "fmt"

func main(){
	// string 的基本使用
	var address string = "东北松花江"
	fmt.Println("address:",address)
}

注意事项和使用细节:

1Go语言的字符串的字节使用UTF-8编码标识Unicode文本,这样Golang统一使用UTF-8编码,乱码问题不会产生。

2)字符串一旦赋值了,字符串就不能修改,在GO中字符串是不可变的。

(3)字符串的两种表示形式:

1)双引号,会识别转义字符

2)反引号,以字符串的原生形式输出,包括换行和特殊符号,可以实现防止攻击、输出源代码等效果。

(4)字符串拼接方式 使用加号

 

(5)当一行字符串太长时,需要用到多行字符串可以使用(加号放在上一行)

var str1 string = “2dpqjwdqodjqdqdq” +

“swqhsqjspqsjq”

6.基础数据类型的转换

 

Golang数据类型转换需要显示转换,不能自动转换。

 

基本语法:

表达式T(v)将值V转换成为类型T

T:就是数据类型,比如int32,int64,float32等等

V:就是需要转换的变量

 

1

 

package main

import "fmt"
import "reflect"

func main(){
	// Goalng基本类型的数据转换
	var i int = 100
	// 将i转成float类型
	var n1 float32 = float32(i)
	fmt.Println("n1=",n1)
	fmt.Println(reflect.TypeOf(n1))
	
	var n2 int64 = int64(i)
	fmt.Println("n2=",n2)
	fmt.Println(reflect.TypeOf(n2))
}

 

注意事项:

1Go中,数据类型的转换可以是从表示范围小--》表示范围大,也可以范围大--->范围小

2被转换的是变量存储的数据,就是变量值,变量本身的数据类型并没有发生变化

3)在转换中,比如将int64转成int8,编译时不会出错,如果int64的值大于int8的范围,那么转换时会发生溢出处理。与想要的结果不一致。

4)如果在数据类型的计算中,一个数不等于值的范围直接编译失败,而如果在范围内是因为计算后得到的值大于这个类型,编译不出错,会发送溢出。

(1)基础数据类型和String的转换

基础类型转String类型

方式1fmt.Sprintf(“%参数,表达式)

1)参数需要和表达式的数据类型匹配

2fmt.Sprintf() 会返回转换后的字符串

 

方式2:使用strconv包的函数

例子:

package main

import "fmt"
import "strconv"

func main() {
	// 基本数据类型转String类型
	var num1 int = 99
	var num2 float64 = 23.234
	var bool_num bool = true
	var mychar byte = 'h'
	var str string
	// 第一种方式 fmt.Sprintf 方法
	str = fmt.Sprintf("%d", num1)
	fmt.Printf("str type %T str=%q\n", str, str) // 输出类型和数值

	str = fmt.Sprintf("%f", num2)
	fmt.Printf("str type %T str=%q\n", str, str) // 输出类型和数值

	str = fmt.Sprintf("%t", bool_num)
	fmt.Printf("str type %T str=%q\n", str, str) // 输出类型和数值

	str = fmt.Sprintf("%c", mychar)
	fmt.Printf("str type %T str=%q", str, str) // 输出类型和数值

	// 第二种方式 strconv 函数
	var num3 int = 99
	var num4 float64 = 23.234
	var bool_num2 bool = true
	// var mychar2 byte = 'g'
	var str2 string
	str2 = strconv.FormatInt(int64(num3),10)
	fmt.Printf("str2 type %T str=%q\n", str2, str2)
	// fmt.Printf("str type %T str=%q\n", str2, str2)
	// 说明: 'f' 格式 10,表示小数位表示十位 64 表示这个小数为float64

	str2 = strconv.FormatFloat(num4,'f',10,64) 
	fmt.Printf("str2 type %T str=%q\n", str2, str2)

	str2 = strconv.FormatBool(bool_num2) 
	fmt.Printf("str2 type %T str=%q\n", str2, str2)

}

2

strconv.Itoa()函数的参数是一个整型数字,它可以将数字转换成对应的字符串类型的数字。

package main

import (
    "fmt"
    "strconv"
)

func main() {
    number := 97
    result := strconv.Itoa(number)

    fmt.Printf("%T\n", number)
    fmt.Println(result)
    fmt.Printf("%T\n", result)
}

(2)string类型转基本数据类型

使用时strconv包的函数

:

package main

import (
    "fmt"
    "strconv"
)

func main() {
    var str string = "true"
    var b bool
    // 说明
    // 1.strconv.ParseBool(str) 函数会返回两个值(varlue bool,err error)
    // 2.因为我只想获取到value
    // _ 下划线就是忽略错误的意思
    b, _ = strconv.ParseBool(str)
    fmt.Printf("b type %T b=%v\n", b, b)

    // 字符串转成整数类型
    var str2 string = "123490"
    var n1 int64
    var n2 int
    n1, _ = strconv.ParseInt(str2, 10, 64)
    fmt.Printf("n1 type %T b=%v\n", n1, n1)
    n2 = int(n1)
    fmt.Printf("n2 type %T b=%v\n", n2, n2)

    // 字符串转成float64类型
    var str3 string = "123.456"
    var f1 float64
    f1, _ = strconv.ParseFloat(str3, 64)
    fmt.Printf("f1 type %T b=%v\n", f1, f1)
    // 返回什么类型,就用什么类型接受,另外在转成的相同类型下的不同位
}

主要事项:

在将String类型转成基本数据类型时,要确保String类型能够转成有效的数据,比如我们

可以将”123”,转成一个整数,但是不能把”hello”转成一个整数,如果是这样Golang直接将其转成0。其实相当于没有转成功,字符串无法转成整型,所以变量为默认值。其他类型如果转换类型没有转成功,也是一样会变成默认值。

实例代码段如下:

 // 注意:
    var str4 string "helo"
    var n3 int64
    n3,_ = strconv.ParseInt(str4,10,64)
    fmt.Printf("n3 type %T b=%v\n", n3, n3)

基本数据类型的默认值:

整型    0

浮点型 0

字符串 “”

布尔类型    false

 

基础数据类型和string的转换

注意事项:

在将String类型转成基本类型数据时,要确保String类型能够有效的数据,比如把”123”,z转成一个整数,但是不能把”hello”转成一个整数,如果这样做,Golang直接将其转成0

 


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