Hi,大家好,我是明哥。
在自己学习 Golang 的这段时间里,我写了详细的学习笔记放在我的个人微信公众号 《Go编程时光》,对于 Go 语言,我也算是个初学者,因此写的东西应该会比较适合刚接触的同学,如果你也是刚学习 Go 语言,不防关注一下,一起学习,一起成长。
我的在线博客:http://golang.iswbm.com
我的 Github:github.com/iswbm/GolangCodingTime
1. 关于函数
函数是基于功能或 逻辑进行封装的可复用的代码结构。将一段功能复杂、很长的一段代码封装成多个代码片段(即函数),有助于提高代码可读性和可维护性。
在 Go 语言中,函数可以分为两种:
由于 Go语言是编译型语言,所以函数编写的顺序是无关紧要的,它不像 Python 那样,函数在位置上需要定义在调用之前。
2. 函数的声明
函数的声明,使用 func 关键字,后面依次接 函数名 ,参数列表 ,返回值列表 ,用 {} 包裹的代码逻辑体
func 函数名(形式参数列表)(返回值列表){
函数体
}
举个例子,定义一个 sum 函数,接收两个 int 类型的参数,在运行中,将其值分别赋值给 a,b,并规定必须返回一个int类型的值 。
func sum(a int, b int) (int){
return a + b
}
func main() {
fmt.Println(sum(1,2))
}
3. 函数实现可变参数
上面举的例子,参数个数都是固定的,这很好理解 ,指定什么类型的参数就传入什么类型的变量,数量上,不能多一个,也不能少一个。(好像没有可选参数)。
在 Python 中我们可以使用 *args 和 **kw ,还实现可变参数的函数。
可变参数分为几种:
多个类型一致的参数
首先是多个类型一致的参数。
这边定义一个可以对多个数值进行求和的函数,
使用 ...int ,表示一个元素为int类型的切片,用来接收调用者传入的参数。
// 使用 ...类型,表示一个元素为int类型的切片
func sum(args ...int) int {
var sum int
for _, v := range args {
sum += v
}
return sum
}
func main() {
fmt.Println(sum(1, 2, 3))
}
// output: 6
其中 ... 是 Go 语言为了方便程序员写代码而实现的语法糖,如果该函数下会多个类型的函数,这个语法糖必须得是最后一个参数。
同时这个语法糖,只能在定义函数时使用。
多个类型不一致的参数
上面那个例子中,我们的参数类型都是 int,如果你希望传多个参数且这些参数的类型都不一样,可以指定类型为 ...interface{} ,然后再遍历。
比如下面这段代码,是Go语言标准库中 fmt.Printf() 的函数原型:
import "fmt"
func MyPrintf(args ...interface{}) {
for _, arg := range args {
switch arg.(type) {
case int:
fmt.Println(arg, "is an int value.")
case string:
fmt.Println(arg, "is a string value.")
case int64:
fmt.Println(arg, "is an int64 value.")
default:
fmt.Println(arg, "is an unknown type.")
}
}
}
func main() {
var v1 int = 1
var v2 int64 = 234
var v3 string = "hello"
var v4 float32 = 1.234
MyPrintf(v1, v2, v3, v4)
}
在某些情况下,我们需要定义一个参数个数可变的函数,具体传入几个参数,由调用者自己决定,但不管传入几个参数,函数都能够处理。
比如这边实现一个累加
func myfunc(args ...int) {
for _, arg := range args {
fmt.Println(arg)
}
}
4. 多个可变参数函数传递参数
上面提到了可以使用 ... 来接收多个参数,除此之外,它还有一个用法,就是用来解序列,将函数的可变参数(一个切片)一个一个取出来,传递给另一个可变参数的函数,而不是传递可变参数变量本身。
同样这个用法,也只能在给函数传递参数里使用。
例子如下:
import "fmt"
func sum(args ...int) int {
var result int
for _, v := range args {
result += v
}
return result
}
func Sum(args ...int) int {
// 利用 ... 来解序列
result := sum(args...)
return result
}
func main() {
fmt.Println(sum(1, 2, 3))
}
5. 函数的返回值
Go语言中的函数,在你定义的时候,就规定了此函数
-
有没有返回值?
当没有指明返回值的类型时, 函数体不能有 return,Go并不像 Python 那样没有return,就默认返回None
-
返回几个值?
Go 支持一个函数返回多个值
func double(a int) (int, int) {
b := a * 2
return a, b
}
func main() {
// 接收参数用逗号分隔
a, b := double(2)
fmt.Println(a, b)
}
-
怎么返回值?
Go支持返回带有变量名的值
func double(a int) (b int) {
// 不能使用 := ,因为在返回值哪里已经声明了为int
b = a * 2
// 不需要指明写回哪个变量,在返回值类型那里已经指定了
return
}
func main() {
fmt.Println(double(2))
}
// output: 4
6. 方法与函数
方法,在上一节《08. 面向对象编程:结构体与继承》里已经介绍过了,它的定义与函数有些不同,你可以点击前面的标题进行交叉学习。
那 方法和函数有什么区别? 为防会有朋友第一次接触面向对象,这里多嘴一句。
方法,是一种特殊的函数。当你一个函数和对象/结构体进行绑定的时候,我们就称这个函数是一个方法。
7. 匿名函数的使用
所谓匿名函数,就是没有名字的函数,它只有函数逻辑体,而没有函数名。
定义的格式如下
func(参数列表)(返回参数列表){
函数体
}
一个名字实际上并没有多大区别,所有使用匿名函数都可以改成普通有名函数,那么什么情况下,会使用匿名函数呢?
定义变量名,是一个不难但是还费脑子的事情,对于那到只使用一次的函数,是没必要拥有姓名的。这才有了匿名函数。
有了这个背景,决定了匿名函数只有拥有短暂的生命,一般都是定义后立即使用。
就像这样,定义后立马执行(这里只是举例,实际代码没有意义)。
func(data int) {
fmt.Println("hello", data)
}(100)
亦或是做为回调函数使用
// 第二个参数为函数
func visit(list []int, f func(int)) {
for _, v := range list {
// 执行回调函数
f(v)
}
}
func main() {
// 使用匿名函数直接做为参数
visit([]int{1, 2, 3, 4}, func(v int) {
fmt.Println(v)
})
}
系列导读
01. 开发环境的搭建(Goland & VS Code)
02. 学习五种变量创建的方法
03. 详解数据类型:****整形与浮点型
04. 详解数据类型:byte、rune与string
05. 详解数据类型:数组与切片
06. 详解数据类型:字典与布尔类型
07. 详解数据类型:指针
08. 面向对象编程:结构体与继承
09. 一篇文章理解 Go 里的函数
10. Go语言流程控制:if-else 条件语句
11. Go语言流程控制:switch-case 选择语句
12. Go语言流程控制:for 循环语句
13. Go语言流程控制:goto 无条件跳转
14. Go语言流程控制:defer 延迟调用
15. 面向对象编程:接口与多态
16. 关键字:make 和 new 的区别?
17. 一篇文章理解 Go 里的语句块与作用域
18. 学习 Go 协程:goroutine
19. 学习 Go 协程:详解信道/通道
20. 几个信道死锁经典错误案例详解
21. 学习 Go 协程:WaitGroup
22. 学习 Go 协程:互斥锁和读写锁
23. Go 里的异常处理:panic 和 recover
24. 超详细解读 Go Modules 前世今生及入门使用
25. Go 语言中关于包导入必学的 8 个知识点
26. 如何开源自己写的模块给别人用?
27. 说说 Go 语言中的类型断言?
28. 这五点带你理解Go语言的select用法
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