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直接上代码了 在main方法里进行端口监听 在server包实现具体逻辑,首先定义3个结构体 分别是所有客户端管理者(申明了有两个map 这两个map分别是绑定的是所有客户端连接,和单个客户端连接),后面两个分别是单个客户端和上传数据类型 接下来就是具体的实现逻辑 这只是一个demo示例,其中只开了一个read不断读取的协程,没有开启write协程,让他们通过管道来通信,没有利用到go高并发的优势,但是这样一方面也能防止通道阻塞。代码写的很一般,比如没有代码分层,switch都写在一起了,按理说至少还能抽出来一个processData。。总而言之 这只是个简单的demo 具体效果
如果关闭chatroom,服务器端会自动删除两个map 的中,推送的时候会提示没有发现client.. 综上,这只是一个demo ,很多细节没有考虑,具体实际场景也有很大差异。。连最基本的redis 和mysql 都没用到,比如消息要留档,已读未读 可能需要开启一个goroutine 去入库,如果是群聊 可能还需要一个群id,这个群id下面可能还需要维护多个client 等等 |
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