获取文件信息
FileInfo接口
在os
包中有一个FileInfo
接口它包含了一个文件的基本信息,如下
// A FileInfo describes a file and is returned by Stat and Lstat.
type FileInfo interface {
Name() string // base name of the file
Size() int64 // length in bytes for regular files; system-dependent for others
Mode() FileMode // file mode bits
ModTime() time.Time // modification time
IsDir() bool // abbreviation for Mode().IsDir()
Sys() interface{} // underlying data source (can return nil)
}
从上面描述可以看到FileInfo描述一个文件并且被Stat和Lstat方法返回
从os
包中可以看到这两个函数的定义,记住里面的两个函数statNolog
和lstatNolog
// Stat returns a FileInfo describing the named file.
// If there is an error, it will be of type *PathError.
func Stat(name string) (FileInfo, error) {
testlog.Stat(name)
return statNolog(name)
}
// Lstat returns a FileInfo describing the named file.
// If the file is a symbolic link, the returned FileInfo
// describes the symbolic link. Lstat makes no attempt to follow the link.
// If there is an error, it will be of type *PathError.
func Lstat(name string) (FileInfo, error) {
testlog.Stat(name)
return lstatNolog(name)
}
fileStat结构体
同样在os包中定义了fileState
结构体
// A fileStat is the implementation of FileInfo returned by Stat and Lstat.
type fileStat struct {
name string
size int64
mode FileMode
modTime time.Time
sys syscall.Stat_t
}
在types_unix.go
文件中定义了如下方法
func (fs *fileStat) Size() int64 { return fs.size }
func (fs *fileStat) Mode() FileMode { return fs.mode }
func (fs *fileStat) ModTime() time.Time { return fs.modTime }
func (fs *fileStat) Sys() interface{} { return &fs.sys }
在types.go
中还定义以下两个方法
func (fs *fileStat) Name() string { return fs.name }
func (fs *fileStat) IsDir() bool { return fs.Mode().IsDir() }
可以看到这个结构体刚好实现了FileInfo
接口
实际上,进入statNolog
和lstatNolog
可知,Stat
和Lsate
函数就是返回了指向fileStat
的指针
// statNolog stats a file with no test logging.
func statNolog(name string) (FileInfo, error) {
var fs fileStat
err := syscall.Stat(name, &fs.sys)
if err != nil {
return nil, &PathError{"stat", name, err}
}
fillFileStatFromSys(&fs, name)
return &fs, nil
}
// lstatNolog lstats a file with no test logging.
func lstatNolog(name string) (FileInfo, error) {
var fs fileStat
err := syscall.Lstat(name, &fs.sys)
if err != nil {
return nil, &PathError{"lstat", name, err}
}
fillFileStatFromSys(&fs, name)
return &fs, nil
}
所以本质上就是利用fileStat
结构体存放文件相关信息,并做操作
查看文件信息
介绍了这么多,写一个golang读取文件信息的例子,(当前目录下的go.mod文件)
package main
import (
"fmt"
"os"
)
func main() {
fileInfo, err := os.Stat("go.mod")
if err != nil {
println("读取文件出错")
return
}
fmt.Println("文件名:", fileInfo.Name())
fmt.Println("文件大小:", fileInfo.Size())
fmt.Println("文件权限:", fileInfo.Mode())
fmt.Println("文件修改时间:", fileInfo.ModTime())
fmt.Println("文件是否是目录:", fileInfo.IsDir())
}
输出
文件名: go.mod
文件大小: 24
文件权限: -rw-r--r--
文件修改时间: 2020-06-16 09:04:23.418186928 +0800 CST
文件是否是目录: false
其实上面方法就是对应FileInfo
接口中的方法,但是少了一个Sys
方法,通过这个方法你可以获得更加详细的信息,这个比较特殊,如果你直接打印会得到类似如下的输出:
fmt.Println(fileInfo.Sys())
// &{2064 23337987 1 33188 1000 1000 0 0 24 4096 8 {1592269464 801520234} {1592269463 418186928} {1592269463 418186928} [0 0 0]}
其实Sys
方法就是返回了fileStat
的sys
属性,上面我们已经看过fileStat
的定义,可以发现sys
属性就是一个syscall.Stat_t
类型
这是Stat_t
的定义
type Stat_t struct {
Dev uint64
Ino uint64
Nlink uint64
Mode uint32
Uid uint32
Gid uint32
X__pad0 int32
Rdev uint64
Size int64
Blksize int64
Blocks int64
Atim Timespec
Mtim Timespec
Ctim Timespec
X__unused [3]int64
}
可以通过反射来获取上述属性的信息,以获取 Ctim 为例:
package main
import (
"fmt"
"os"
"reflect"
)
func main() {
fileInfo, err := os.Stat("go.mod")
if err != nil {
println("读取文件出错")
return
}
Ctim := reflect.ValueOf(fileInfo.Sys()).Elem().FieldByName("Ctim").Field(0)
fmt.Println(Ctim) // 1592269463
}
文件路径
也许有人会奇怪,为什么fileStat
结构体里没有文件路径相关信息,其实者不难理解,我们既然能够打开一个文件,前提就是我们知道这个文件放在哪里.而我接下来要做的操作知识针对文件路径,而不是文件本身.
针对路径golang中有一个专门的包path
常用方法如下
方法名 | 功能 |
---|---|
filepath.IsAbs() | 判断是否为绝对路径 |
filepath.Rel() | 获取相对路径 |
filepath.Abs() | 获取绝对路径 |
path.Join() | 拼接路径 |
示例
package main
import (
"fmt"
"path"
"path/filepath"
)
func main() {
path1 := "/home/kain/Documents/code/go_module/file_io/main.go"
path2 := "./go.mod"
path3 := "go.mod"
fmt.Println(filepath.IsAbs(path1)) // true
fmt.Println(filepath.IsAbs(path2)) // false
fmt.Println(filepath.IsAbs(path3)) // false
fmt.Println(filepath.Rel("/home/kain", path1)) // Documents/code/go_module/file_io/main.go <nil>
fmt.Println(filepath.Abs(path1)) // /home/kain/Documents/code/go_module/file_io/main.go <nil>
fmt.Println(filepath.Abs(path2)) // /home/kain/Documents/code/go_module/file_io/go.mod <nil>
fmt.Println(filepath.Abs(path3)) // /home/kain/Documents/code/go_module/file_io/go.mod <nil>
fmt.Println(path.Join(path1, ".")) // /home/kain/Documents/code/go_module/file_io/main.go
fmt.Println(path.Join(path1, "..")) // /home/kain/Documents/code/go_module/file_io
fmt.Println(path.Join("/home", path2)) // /home/go.mod
}
文件创建删除(目录)
检查文件是否存在
golang中通过Stat
返回的错误,然后调用IsExist
或IsNotExist
来判断是否存在
package main
import "os"
func main() {
println(PathExist("test.txt")) // true
println(PathExist("go.mod")) // false
}
func PathExist(path string) bool{
_, err := os.Stat(path)
return os.IsNotExist(err)
}
创建目录
os.MKdir()
该函数用于创建一层目录,定义如下
// Mkdir creates a new directory with the specified name and permission
// bits (before umask).
// If there is an error, it will be of type *PathError.
func Mkdir(name string, perm FileMode) error {
if runtime.GOOS == "windows" && isWindowsNulName(name) {
return &PathError{"mkdir", name, syscall.ENOTDIR}
}
e := syscall.Mkdir(fixLongPath(name), syscallMode(perm))
if e != nil {
return &PathError{"mkdir", name, e}
}
// mkdir(2) itself won\'t handle the sticky bit on *BSD and Solaris
if !supportsCreateWithStickyBit && perm&ModeSticky != 0 {
e = setStickyBit(name)
if e != nil {
Remove(name)
return e
}
}
return nil
}
示例
err := os.MKdir("demo", 0777)
os.MKdirAll()
该函数用于创建多层目录,定义如下
func MkdirAll(path string, perm FileMode) error {
// Fast path: if we can tell whether path is a directory or file, stop with success or error.
dir, err := Stat(path)
if err == nil {
if dir.IsDir() {
return nil
}
return &PathError{"mkdir", path, syscall.ENOTDIR}
}
// Slow path: make sure parent exists and then call Mkdir for path.
i := len(path)
for i > 0 && IsPathSeparator(path[i-1]) { // Skip trailing path separator.
i--
}
j := i
for j > 0 && !IsPathSeparator(path[j-1]) { // Scan backward over element.
j--
}
if j > 1 {
// Create parent.
err = MkdirAll(fixRootDirectory(path[:j-1]), perm)
if err != nil {
return err
}
}
// Parent now exists; invoke Mkdir and use its result.
err = Mkdir(path, perm)
if err != nil {
// Handle arguments like "foo/." by
// double-checking that directory doesn\'t exist.
dir, err1 := Lstat(path)
if err1 == nil && dir.IsDir() {
return nil
}
return err
}
return nil
}
示例
err := os.MkdirAll("dir1/dir2/dir3", os.ModePerm) // os.ModePerm = 0777
创建文件
os.Creat()
用该方法创建文本文件,如果文件已经存在,会将其覆盖,定义如下
func Create(name string) (*File, error) {
return OpenFile(name, O_RDWR|O_CREATE|O_TRUNC, 0666)
}
可以发现,他就是通过打开文件的方式来创建文件,通过 O_TRUNC
标志,来覆盖原文件.
示例
f, err := os.Create("test.txt")
删除文件(目录)
os.Remove()
该方法用于删除文件或者空目录,定义如下
func Remove(name string) error {
// System call interface forces us to know
// whether name is a file or directory.
// Try both: it is cheaper on average than
// doing a Stat plus the right one.
e := syscall.Unlink(name)
if e == nil {
return nil
}
e1 := syscall.Rmdir(name)
if e1 == nil {
return nil
}
// Both failed: figure out which error to return.
// OS X and Linux differ on whether unlink(dir)
// returns EISDIR, so can\'t use that. However,
// both agree that rmdir(file) returns ENOTDIR,
// so we can use that to decide which error is real.
// Rmdir might also return ENOTDIR if given a bad
// file path, like /etc/passwd/foo, but in that case,
// both errors will be ENOTDIR, so it\'s okay to
// use the error from unlink.
if e1 != syscall.ENOTDIR {
e = e1
}
return &PathError{"remove", name, e}
}
示例
err := os.Remove("demo")
os.RemoveAll()
该方法用于删除目录下面所有子节点,定义如下
// RemoveAll removes path and any children it contains.
// It removes everything it can but returns the first error
// it encounters. If the path does not exist, RemoveAll
// returns nil (no error).
// If there is an error, it will be of type *PathError.
func RemoveAll(path string) error {
return removeAll(path)
}
removeAll()
func removeAll(path string) error {
if path == "" {
// fail silently to retain compatibility with previous behavior
// of RemoveAll. See issue 28830.
return nil
}
// The rmdir system call does not permit removing ".",
// so we don\'t permit it either.
if endsWithDot(path) {
return &PathError{"RemoveAll", path, syscall.EINVAL}
}
// Simple case: if Remove works, we\'re done.
err := Remove(path)
if err == nil || IsNotExist(err) {
return nil
}
// RemoveAll recurses by deleting the path base from
// its parent directory
parentDir, base := splitPath(path)
parent, err := Open(parentDir)
if IsNotExist(err) {
// If parent does not exist, base cannot exist. Fail silently
return nil
}
if err != nil {
return err
}
defer parent.Close()
if err := removeAllFrom(parent, base); err != nil {
if pathErr, ok := err.(*PathError); ok {
pathErr.Path = parentDir + string(PathSeparator) + pathErr.Path
err = pathErr
}
return err
}
return nil
}
示例
err := os.RemoveAll("dir1")
读写文件
对文件进行读写操作肯定要先打开文件
打开关闭文件
打开
前面在创建文件时我们已经了解过了文件的打开,使用函数os.OpenFile()
来实现,定义如下
// OpenFile is the generalized open call; most users will use Open
// or Create instead. It opens the named file with specified flag
// (O_RDONLY etc.). If the file does not exist, and the O_CREATE flag
// is passed, it is created with mode perm (before umask). If successful,
// methods on the returned File can be used for I/O.
// If there is an error, it will be of type *PathError.
func OpenFile(name string, flag int, perm FileMode) (*File, error) {
testlog.Open(name)
f, err := openFileNolog(name, flag, perm)
if err != nil {
return nil, err
}
f.appendMode = flag&O_APPEND != 0
return f, nil
}
它的内部是调用openFileNolog
函数来实现,有兴趣的同学可以去了解一下
它接收的三个参数分别是文件路径,标志和权限,
标志就是打开方式,可以一种或多种,golang中的标志如下
// Flags to OpenFile wrapping those of the underlying system. Not all
// flags may be implemented on a given system.
const (
// Exactly one of O_RDONLY, O_WRONLY, or O_RDWR must be specified.
O_RDONLY int = syscall.O_RDONLY // open the file read-only.
O_WRONLY int = syscall.O_WRONLY // open the file write-only.
O_RDWR int = syscall.O_RDWR // open the file read-write.
// The remaining values may be or\'ed in to control behavior.
O_APPEND int = syscall.O_APPEND // append data to the file when writing.
O_CREATE int = syscall.O_CREAT // create a new file if none exists.
O_EXCL int = syscall.O_EXCL // used with O_CREATE, file must not exist.
O_SYNC int = syscall.O_SYNC // open for synchronous I/O.
O_TRUNC int = syscall.O_TRUNC // truncate regular writable file when opened.
)
权限只在文件不存在时创建文件需要,如果只是普通打开文件,权限填0即可,再如果知识简单得到只读一个已存在的文件,可以使用os.Open()
函数来实现,这是它的定义
// Open opens the named file for reading. If successful, methods on
// the returned file can be used for reading; the associated file
// descriptor has mode O_RDONLY.
// If there is an error, it will be of type *PathError.
func Open(name string) (*File, error) {
return OpenFile(name, O_RDONLY, 0)
}
不知道你们有没有发现,上述介绍的几个函数的第一个返回值是os.File
类型的指针,这究竟是什么呢?
让我们来看看它的定义
// File represents an open file descriptor.
type File struct {
*file // os specific
}
它又指向了file
类型指针,那就看看这个file
吧
// file is the real representation of *File.
// The extra level of indirection ensures that no clients of os
// can overwrite this data, which could cause the finalizer
// to close the wrong file descriptor.
type file struct {
pfd poll.FD
name string
dirinfo *dirInfo // nil unless directory being read
nonblock bool // whether we set nonblocking mode
stdoutOrErr bool // whether this is stdout or stderr
appendMode bool // whether file is opened for appending
}
那个FD
是文件描述符(file descriptor),有兴趣的同学可以展开看看file
结构体的内部
下面我们来看看File
结构体都支持哪些操作(这些方法可以在file.go, stat_unix.go, file_unix.g, file_posix.go, dir.go
中找到)
f.Fd()
f.Stat()
f.Name()
f.Close()
f.Write()
f.Chdir()
f.Chmod()
f.Chown()
f.Read()
f.ReadAt()
f.Readdir()
f.Readdirnames()
f.Seek()
f.SetDeadline()
f.SetReadDeadline()
f.Sync()
f.SyscallConn()
f.Truncate()
f.WriteAt()
f.WriteString()
虽然方法很多,但是常用的也就几个,无非是读写和关闭.下面我将介绍几个常用的函数,其余的你们有兴趣就去了解吧
关闭
f.Close()
关闭一个打开的文件,方法定义如下,
func (f *File) Close() error {
if f == nil {
return ErrInvalid
}
return f.file.close()
}
调用f.file.close()
来关闭文件,这里就不深入了
读文件
f.Read()
读取文件内容,方法定义如下
// Read reads up to len(b) bytes from the File.
// It returns the number of bytes read and any error encountered.
// At end of file, Read returns 0, io.EOF.
func (f *File) Read(b []byte) (n int, err error) {
if err := f.checkValid("read"); err != nil {
return 0, err
}
n, e := f.read(b)
return n, f.wrapErr("read", e)
}
n代表实际读取的字节数,其本质是调用read函数来实现读取,继续深入发现 read
函数调用了f.pfd.Read()
,该函数最后调用了fd.eofError()
方法,在该方法内部,如果读取到最末尾,返回io.EOF
错误.
示例
package main
import (
"fmt"
"io"
"os"
)
func main() {
var f *os.File
var err error
var n int // 存放读取字节数
// 初始化一个切片用于存放读取的数据
bs := make([]byte, 1024*8, 1024*8)
f,err = os.Open("test.txt")
if err != nil {
fmt.Println("文件打开失败")
return
}
// 注意关闭文件
defer f.Close()
for {
n, err = f.Read(bs)
if n == 0 || err == io.EOF{
fmt.Println("文件读取结束")
return
}
fmt.Println(string(bs[:n]))
}
}
写文件
f.Write()
该方法用字节切片的方式写入文件,定义如下
// Write writes len(b) bytes to the File.
// It returns the number of bytes written and an error, if any.
// Write returns a non-nil error when n != len(b).
func (f *File) Write(b []byte) (n int, err error) {
if err := f.checkValid("write"); err != nil {
return 0, err
}
n, e := f.write(b)
if n < 0 {
n = 0
}
if n != len(b) {
err = io.ErrShortWrite
}
epipecheck(f, e)
if e != nil {
err = f.wrapErr("write", e)
}
return n, err
}
示例
package main
import (
"fmt"
"os"
)
func main() {
var f *os.File
var err error
var n int // 存放写入字节数
f, err = os.OpenFile("test.txt", os.O_RDWR|os.O_CREATE|os.O_APPEND, os.ModePerm)
if err != nil {
fmt.Println("文件打开失败")
return
}
// 别忘了关闭文件
defer f.Close()
n, err = f.Write([]byte("123abc你好"))
if err != nil {
fmt.Println("写入文件失败")
return
}else{
fmt.Printf("成功写入%d个字节\n", n) // 一个汉字3个字节
}
}
注意, 写文件就不能通过Open
函数来打开了,Open
函数是只读的
利用标志os.O_CREATE
,会在文件不存在时创建
利用标志os.O_APPEND
,表示追加写入
f.WriteString()
该方法用字符串的方式写入文件,定义如下
// WriteString is like Write, but writes the contents of string s rather than
// a slice of bytes.
func (f *File) WriteString(s string) (n int, err error) {
return f.Write([]byte(s))
}
可以看到他的本质就是给你转换成字节切片,这个示例我就不演示了,相信大家都能看懂
留个思考题:请大家阅读相关源码并说明os.fileState
和os.file
这两个结构体有何不同,各自的使用场景又是什么?
有答案的可以在评论区留言
如果你看到这里你应该知道了如何使用golang来实现文件的相关操作,但是你们肯定和我一样,觉得golang的文件读写操作很麻烦.下面我们来了解一下文件操作的另外两种方法 ioutil
和bufio
,下面内容部分参考了GO语言中文文档,但文档中的有些内容已经过时,我已经将它更新.
ioutil
正如其名字ioutil这是一个读写操作包,这里举例一些常用的方法
-
func ReadFile(filename string) ([]byte, error)
ReadFile 从filename指定的文件中读取数据并返回文件的内容。成功的调用返回的err为nil而非EOF。因为本函数定义为读取整个文件,它不会将读取返回的EOF视为应报告的错误。
定义:
func ReadFile(filename string) ([]byte, error) { f, err := os.Open(filename) if err != nil { return nil, err } defer f.Close() // It\'s a good but not certain bet that FileInfo will tell us exactly how much to // read, so let\'s try it but be prepared for the answer to be wrong. var n int64 = bytes.MinRead if fi, err := f.Stat(); err == nil { // As initial capacity for readAll, use Size + a little extra in case Size // is zero, and to avoid another allocation after Read has filled the // buffer. The readAll call will read into its allocated internal buffer // cheaply. If the size was wrong, we\'ll either waste some space off the end // or reallocate as needed, but in the overwhelmingly common case we\'ll get // it just right. if size := fi.Size() + bytes.MinRead; size > n { n = size } } return readAll(f, n) }
从源码可以看出,ReadFile函数本质也是利用os.File结构体,并调用
readAll
函数处理,这里就不深入了,感兴趣的同学可以去看看,例子:
package main import ( "fmt" "io/ioutil" ) func main() { bs, err := ioutil.ReadFile("test.txt") if err != nil { fmt.Println("文件打开出错") return } println(string(bs)) }
-
func WriteFile(filename string, data []byte, perm os.FileMode) error
函数向filename指定的文件中写入数据。如果文件不存在将按给出的权限创建文件,否则在写入数据之前清空文件。
定义:
// WriteFile writes data to a file named by filename. // If the file does not exist, WriteFile creates it with permissions perm // (before umask); otherwise WriteFile truncates it before writing. func WriteFile(filename string, data []byte, perm os.FileMode) error { f, err := os.OpenFile(filename, os.O_WRONLY|os.O_CREATE|os.O_TRUNC, perm) if err != nil { return err } _, err = f.Write(data) if err1 := f.Close(); err == nil { err = err1 } return err }
你没看错这就是这个函数的源码,是不是非常眼熟,这和我们之前写的代码十分相似.
例子:
package main import ( "io/ioutil" "os" ) func main() { err := ioutil.WriteFile("hello.txt", []byte("hello世界"),os.ModePerm) if err != nil { println("文件打开失败") } }
-
func ReadDir(dirname string) ([]os.FileInfo, error)
返回dirname指定的目录的目录信息的有序列表。
定义:
// ReadDir reads the directory named by dirname and returns // a list of directory entries sorted by filename. func ReadDir(dirname string) ([]os.FileInfo, error) { f, err := os.Open(dirname) if err != nil { return nil, err } list, err := f.Readdir(-1) f.Close() if err != nil { return nil, err } sort.Slice(list, func(i, j int) bool { return list[i].Name() < list[j].Name() }) return list, nil }
这个函数的底层也是利用
os.File
结构体,然后调用os.File的Readdir方法,并对结构进行排序输出例子:
package main import ( "fmt" "io/ioutil" ) func main() { fs, err := ioutil.ReadDir("dir1") if err != nil { println("文件打开失败") } for i, v := range fs{ fmt.Println(i, v.Name(), v.IsDir(), v.Size(), v.ModTime()) } }
-
func ReadAll(r io.Reader) ([]byte, error)
ReadAll读取数据直到EOF或遇到error,返回读取的数据和遇到的错误。成功的调用返回的err为nil而非EOF。因为本函数定义为读取r直到EOF,它不会将读取返回的EOF视为应报告的错误。
定义:
// ReadAll reads from r until an error or EOF and returns the data it read. // A successful call returns err == nil, not err == EOF. Because ReadAll is // defined to read from src until EOF, it does not treat an EOF from Read // as an error to be reported. func ReadAll(r io.Reader) ([]byte, error) { return readAll(r, bytes.MinRead) }
它接收一个参数类型为
io.Reader
,通过读源码可以看出它就是一个实现了Read
函数的接口type Reader interface { Read(p []byte) (n int, err error) }
我们已经知道
os.File
就是实现了Read
方法,所以我们可以将一个os.File
结构体传进去,例子
package main import ( "io/ioutil" "os" ) func main() { var bs []byte var err error var f *os.File f, err = os.Open("test.txt") if err != nil { println("打开文件失败") return } defer f.Close() bs, err = ioutil.ReadAll(f) if err != nil { println("文件读取失败") return } println(string(bs)) }
不难发现
ReadFile
和ReadAll
方法非常的像,只不过ReadFile
方法内部对文件进打开操作,而ReadAll
是在外面手动打开文件然后传进去 -
func TempDir(dir, pattern string) (name string, err error)
在dir目录里创建一个新的临时文件夹(其实本质就是普通文件,用作临时存储场景,需要手动删除),该文件夹的命名规则如下,使用将
pattern
用*
分开,取最后一个做后缀,前面的做前缀,中间拼接随机数字,该操作可在其源码中看到,如下func TempDir(dir, pattern string) (name string, err error) { if dir == "" { dir = os.TempDir() } prefix, suffix := prefixAndSuffix(pattern) nconflict := 0 for i := 0; i < 10000; i++ { try := filepath.Join(dir, prefix+nextRandom()+suffix) err = os.Mkdir(try, 0700) if os.IsExist(err) { if nconflict++; nconflict > 10 { randmu.Lock() rand = reseed() randmu.Unlock() } continue } if os.IsNotExist(err) { if _, err := os.Stat(dir); os.IsNotExist(err) { return "", err } } if err == nil { name = try } break } return }
其中
prefixAndSuffix
函数定义如下func prefixAndSuffix(pattern string) (prefix, suffix string) { if pos := strings.LastIndex(pattern, "*"); pos != -1 { prefix, suffix = pattern[:pos], pattern[pos+1:] } else { prefix = pattern } return }
举个例子
package main import "io/ioutil" func main() { name, err := ioutil.TempDir("dir1", "kain*huck") if err != nil { println("文件夹创建失败") return } println(name) // dir1/kain037615429huck }
-
func TempFile(dir, pattern string) (f *os.File, err error)
在dir目录下创建一个新的临时文件,文件名是通过使用pattern并在末尾添加一个随机字符串生成的。如果pattern包含一个“*”,随机字符串将替换最后一个“*”。
定义:
func TempFile(dir, pattern string) (f *os.File, err error) { if dir == "" { dir = os.TempDir() } prefix, suffix := prefixAndSuffix(pattern) nconflict := 0 for i := 0; i < 10000; i++ { name := filepath.Join(dir, prefix+nextRandom()+suffix) f, err = os.OpenFile(name, os.O_RDWR|os.O_CREATE|os.O_EXCL, 0600) if os.IsExist(err) { if nconflict++; nconflict > 10 { randmu.Lock() rand = reseed() randmu.Unlock() } continue } break } return }
package main import "io/ioutil" func main() { f, err := ioutil.TempFile("dir1", "kain*huck") if err != nil { println("文件创建失败") return } println(f.Name()) // dir1/kain115329465huck }
bufio
bufio包实现了有缓冲的I/O。它包装一个io.Reader或io.Writer接口对象,创建另一个也实现了该接口,且同时还提供了缓冲和一些文本I/O的帮助函数的对象。
bufio.Reader
定义:
// Reader implements buffering for an io.Reader object.
type Reader struct {
buf []byte
rd io.Reader // reader provided by the client
r, w int // buf read and write positions
err error
lastByte int // last byte read for UnreadByte; -1 means invalid
lastRuneSize int // size of last rune read for UnreadRune; -1 means invalid
}
常用方法
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func NewReader(rd io.Reader) *Reader
定义:
// NewReader returns a new Reader whose buffer has the default size. func NewReader(rd io.Reader) *Reader { return NewReaderSize(rd, defaultBufSize) }
NewReader调用
NewReaderSize
创建一个具有默认大小缓冲的Reader指针defauleBufSize
const ( defaultBufSize = 4096 )
-
func NewReaderSize(rd io.Reader, size int) *Reader
定义:
// NewReaderSize returns a new Reader whose buffer has at least the specified // size. If the argument io.Reader is already a Reader with large enough // size, it returns the underlying Reader. func NewReaderSize(rd io.Reader, size int) *Reader { // Is it already a Reader? b, ok := rd.(*Reader) if ok && len(b.buf) >= size { return b } if size < minReadBufferSize { size = minReadBufferSize } r := new(Reader) r.reset(make([]byte, size), rd) return r }
该函数就是上述
NewReader
中被调用的函数,他可以让我们手动的提供缓冲大小,从代码可以看到,所谓缓冲就是一个byte切片,该切片会被赋值给Reader
结构体的buf
,reset
func (b *Reader) reset(buf []byte, r io.Reader) { *b = Reader{ buf: buf, rd: r, lastByte: -1, lastRuneSize: -1, } }
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func (b *Reader) Reset(r io.Reader)
Reset丢弃缓冲中的数据,清除任何错误,将b重设为其下层从r读取数据。
定义:
// Reset discards any buffered data, resets all state, and switches // the buffered reader to read from r. func (b *Reader) Reset(r io.Reader) { b.reset(b.buf, r) }
其内部实现非常简单,就是调用函数
reset
(这个函数在上面已经看过了),将当前的Reader
中的rd
属性(io.Reader)重新重设为r
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func (b *Reader) Buffered() int
Buffered返回缓冲中现有的可读取的字节数。
定义如下
// Buffered returns the number of bytes that can be read from the current buffer. func (b *Reader) Buffered() int { return b.w - b.r }
这个就不解释了
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func (b *Reader) Peek(n int) ([]byte, error)
Peek返回输入流的下n个字节,而不会移动读取位置。返回的[]byte只在下一次调用读取操作前合法。如果Peek返回的切片长度比n小,它也会返会一个错误说明原因。如果n比缓冲尺寸还大,返回的错误将是ErrBufferFull。
定义:
func (b *Reader) Peek(n int) ([]byte, error) { if n < 0 { return nil, ErrNegativeCount } b.lastByte = -1 b.lastRuneSize = -1 for b.w-b.r < n && b.w-b.r < len(b.buf) && b.err == nil { b.fill() // b.w-b.r < len(b.buf) => buffer is not full } if n > len(b.buf) { return b.buf[b.r:b.w], ErrBufferFull } // 0 <= n <= len(b.buf) var err error if avail := b.w - b.r; avail < n { // not enough data in buffer n = avail err = b.readErr() if err == nil { err = ErrBufferFull } } return b.buf[b.r : b.r+n], err }
别看前面这么多,那都是一些特殊情况的判断处理,看最后一句得知其实该函数就是返回了缓冲区的切
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func (b *Reader) Read(p []byte) (n int, err error)
Read读取数据写入p。本方法返回写入p的字节数。本方法一次调用最多会调用下层Reader接口一次Read方法,因此返回值n可能小于len(p)。读取到达结尾时,返回值n将为0而err将为io.EOF。
定义:
func (b *Reader) Read(p []byte) (n int, err error) { n = len(p) if n == 0 { if b.Buffered() > 0 { return 0, nil } return 0, b.readErr() } if b.r == b.w { if b.err != nil { return 0, b.readErr() } if len(p) >= len(b.buf) { // Large read, empty buffer. // Read directly into p to avoid copy. n, b.err = b.rd.Read(p) if n < 0 { panic(errNegativeRead) } if n > 0 { b.lastByte = int(p[n-1]) b.lastRuneSize = -1 } return n, b.readErr() } // One read. // Do not use b.fill, which will loop. b.r = 0 b.w = 0 n, b.err = b.rd.Read(b.buf) if n < 0 { panic(errNegativeRead) } if n == 0 { return 0, b.readErr() } b.w += n } // copy as much as we can n = copy(p, b.buf[b.r:b.w]) b.r += n b.lastByte = int(b.buf[b.r-1]) b.lastRuneSize = -1 return n, nil }
从中可以看到
n, b.err = b.rd.Read(p)
,说明这内部是调用io.Read方法.然后将buf中的可用内容尽可能的复制给p.鉴于篇幅过长,以下其他常用方法就留给读者自己去分析吧,
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func (b *Reader) ReadByte() (c byte, err error)
ReadByte读取并返回一个字节。如果没有可用的数据,会返回错误。
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func (b *Reader) ReadRune() (r rune, size int, err error)
ReadRune读取一个utf-8编码的unicode码值,返回该码值、其编码长度和可能的错误。如果utf-8编码非法,读取位置只移动1字节,返回U+FFFD,返回值size为1而err为nil。如果没有可用的数据,会返回错误。
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func (b *Reader) ReadLine() (line []byte, isPrefix bool, err error)
ReadLine是一个低水平的行数据读取原语。大多数调用者应使用ReadBytes(\'\n\')或ReadString(\'\n\')代替,或者使用Scanner。
ReadLine尝试返回一行数据,不包括行尾标志的字节。如果行太长超过了缓冲,返回值isPrefix会被设为true,并返回行的前面一部分。该行剩下的部分将在之后的调用中返回。返回值isPrefix会在返回该行最后一个片段时才设为false。返回切片是缓冲的子切片,只在下一次读取操作之前有效。ReadLine要么返回一个非nil的line,要么返回一个非nil的err,两个返回值至少一个非nil。
返回的文本不包含行尾的标志字节("\r\n"或"\n")。如果输入流结束时没有行尾标志字节,方法不会出错,也不会指出这一情况。在调用ReadLine之后调用UnreadByte会总是吐出最后一个读取的字节(很可能是该行的行尾标志字节),即使该字节不是ReadLine返回值的一部分。
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func (b *Reader) ReadString(delim byte) (string, error)
ReadString读取直到第一次遇到delim字节,返回一个包含已读取的数据和delim字节的字符串。如果ReadString方法在读取到delim之前遇到了错误,它会返回在错误之前读取的数据以及该错误(一般是io.EOF)。当且仅当ReadString方法返回的切片不以delim结尾时,会返回一个非nil的错误。
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func (b *Reader) ReadSlice(delim byte) (line []byte, err error)
ReadSlice读取直到第一次遇到delim字节,返回缓冲里的包含已读取的数据和delim字节的切片。该返回值只在下一次读取操作之前合法。如果ReadSlice放在在读取到delim之前遇到了错误,它会返回在错误之前读取的数据在缓冲中的切片以及该错误(一般是io.EOF)。如果在读取到delim之前缓冲就被写满了,ReadSlice失败并返回ErrBufferFull。因为ReadSlice的返回值会被下一次I/O操作重写,调用者应尽量使用ReadBytes或ReadString替代本法功法。当且仅当ReadBytes方法返回的切片不以delim结尾时,会返回一个非nil的错误。
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func (b *Reader) ReadBytes(delim byte) ([]byte, error)
ReadBytes读取直到第一次遇到delim字节,返回一个包含已读取的数据和delim字节的切片。如果ReadBytes方法在读取到delim之前遇到了错误,它会返回在错误之前读取的数据以及该错误(一般是io.EOF)。当且仅当ReadBytes方法返回的切片不以delim结尾时,会返回一个非nil的错误。
例子1:
package main import ( "bufio" "fmt" "os" "io" ) func main() { f,err := os.Open("test.txt") if err != nil { panic(err) } defer f.Close() reader := bufio.NewReader(f) p := make([]byte, 12) n, err :=reader.Read(p) if err != nil && err != io.EOF { panic(err) } println(n) fmt.Println(string(p)) }
例子2:
package main import ( "bufio" "fmt" "io" "os" ) func main() { f,err := os.Open("test.txt") if err != nil { panic(err) } defer f.Close() reader := bufio.NewReader(f) for{ str, err := reader.ReadString(\'\n\') if err == io.EOF{ fmt.Println(str) break } if err != nil{ panic(err) } fmt.Print(str) } }
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bufio.Writer
bufio.Writer
其实和bufio.Reader
操作很对应.
定义:
// Writer implements buffering for an io.Writer object.
// If an error occurs writing to a Writer, no more data will be
// accepted and all subsequent writes, and Flush, will return the error.
// After all data has been written, the client should call the
// Flush method to guarantee all data has been forwarded to
// the underlying io.Writer.
type Writer struct {
err error
buf []byte
n int
wr io.Writer
}
下面列举几个最最常用的方法
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func NewWriter(w io.Writer) *Writer
NewWriter创建一个具有默认大小缓冲、写入w的*Writer。
定义:
// NewWriter returns a new Writer whose buffer has the default size. func NewWriter(w io.Writer) *Writer { return NewWriterSize(w, defaultBufSize) }
该方法调用
NewWriterSize
,返回一个带有默认缓冲区的Writer
指针defaultBufSize
const ( defaultBufSize = 4096 )
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func NewWriterSize(w io.Writer, size int) *Writer
NewWriterSize创建一个具有最少有size尺寸的缓冲、写入w的Writer。如果参数w已经是一个具有足够大缓冲的Writer类型值,会返回w。
// NewWriterSize returns a new Writer whose buffer has at least the specified // size. If the argument io.Writer is already a Writer with large enough // size, it returns the underlying Writer. func NewWriterSize(w io.Writer, size int) *Writer { // Is it already a Writer? b, ok := w.(*Writer) if ok && len(b.buf) >= size { return b } if size <= 0 { size = defaultBufSize } return &Writer{ buf: make([]byte, size), wr: w, } }
这个函数的实现过程和
NewReaderSize
如出一辙,只不过NewReaderSize
中调用了reset
方法,这里直接初始化指针对象 -
func (b *Writer) Reset(w io.Writer)
Reset丢弃缓冲中的数据,清除任何错误,将b重设为将其输出写入w。
定义:
// Reset discards any unflushed buffered data, clears any error, and // resets b to write its output to w. func (b *Writer) Reset(w io.Writer) { b.err = nil b.n = 0 b.wr = w }
这个方法就不多做解释了,一眼就明白
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func (b *Writer) Buffered()
Buffered返回缓冲中已使用的字节数。
定义:
// Buffered returns the number of bytes that have been written into the current buffer. func (b *Writer) Buffered() int { return b.n }
这个方法就更不用解释了
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func (b *Writer) Available() int
Available返回缓冲中还有多少字节未使用。
定义:
// Available returns how many bytes are unused in the buffer. func (b *Writer) Available() int { return len(b.buf) - b.n }
不解释
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func (b *Writer) Write(p []byte) (nn int, err error)
Write将p的内容写入缓冲。返回写入的字节数。如果返回值nn < len(p),还会返回一个错误说明原因。
定义:
func (b *Writer) Write(p []byte) (nn int, err error) { for len(p) > b.Available() && b.err == nil { var n int if b.Buffered() == 0 { // Large write, empty buffer. // Write directly from p to avoid copy. n, b.err = b.wr.Write(p) } else { n = copy(b.buf[b.n:], p) b.n += n b.Flush() } nn += n p = p[n:] } if b.err != nil { return nn, b.err } n := copy(b.buf[b.n:], p) b.n += n nn += n return nn, nil }
从
n, b.err = b.wr.Write(p)
可得这是通过调用io.Writer
接口中的Write
方法,n := copy(b.buf[b.n:], p)
这一句和前面Read方法刚好相反,这是将p复制给buf的可用部分 -
func (b *Writer) WriteString(s string) (int, error)
WriteString写入一个字符串。返回写入的字节数。如果返回值nn < len(s),还会返回一个错误说明原因。
定义:
func (b *Writer) WriteString(s string) (int, error) { nn := 0 for len(s) > b.Available() && b.err == nil { n := copy(b.buf[b.n:], s) b.n += n nn += n s = s[n:] b.Flush() } if b.err != nil { return nn, b.err } n := copy(b.buf[b.n:], s) b.n += n nn += n return nn, nil }
关键语句
n := copy(b.buf[b.n:], s)
不解释 -
func (b *Writer) Flush() error
Flush方法将缓冲中的数据写入下层的io.Writer接口。
定义:
func (b *Writer) Flush() error { if b.err != nil { return b.err } if b.n == 0 { return nil } n, err := b.wr.Write(b.buf[0:b.n]) if n < b.n && err == nil { err = io.ErrShortWrite } if err != nil { if n > 0 && n < b.n { copy(b.buf[0:b.n-n], b.buf[n:b.n]) } b.n -= n b.err = err return err } b.n = 0 return nil }
解释一下,如果b有错误就直接返回错误,如果b中没有写入值,则不做任何处理,否则就将缓冲中的n个值写进底层io.Writer中,如果写入的值数量小于缓冲取的值并且没有出错,则将err定义为
io.ErrShortWrite
错误,如果err不为空,并且写进底层io.Writer
中的数据小于缓冲中原有的数据时,将剩余的数据写进缓冲区开头,将缓冲区已用空间设置为原来大小减去写人底层大小.如果err为空则代表成功将所有缓冲数据写入io.Writer
将已用空间置为0
其他bufio
中的方法就留给读者自己去探索吧!
举个例子:
package main
import (
"bufio"
"os"
)
func main() {
f, err := os.OpenFile("test.txt", os.O_RDWR|os.O_CREATE|os.O_APPEND, os.ModePerm)
if err != nil {
panic(err)
}
defer f.Close()
writer := bufio.NewWriter(f)
writer.WriteString("让我康康是哪位靓仔看到了这句话\n")
writer.Write([]byte("原来是你!\n"))
writer.Flush()
}
注意:最后一定要flush一下,否则数据就不会写入文件,注意使用OpenFile
函数打开文件并指定可写,否则将写不进去.
到这里这篇文章就结束了,我写了一整天将近8000个字,感谢你坚持看到这里,这是对我最大的支持,如果有什么意见或者不足指出欢迎指出
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