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这次让我们来看下控件可编辑设计区域的设计时支持. 一.单区域编辑 1.介绍 在内置控件中,典型的则是Panel控件,如下图 其在设计时提供了一个编辑区域,可方便的编辑控件内部文本,并提供了一个标题属性,此设计时呈现效果并非呈现以后的效果.另外除Panel控件外,MultiView控件也提供相似的设计时支持.下面我们看一下类图 ContainerControlDesigner 提供单个带框区域来表示控件,注意是单个,你只需要关注以上两个属性和一个方法既可,最终的封装实现还是调用GetDesignTimeHtml 方法的,以下为属性简单说明 FrameCaption 设置时显示的标题 FrameStyle 设置时显示的标题样式 2.实现 2.1 自定义一个继承ContainerControlDesigner的类,并重写相关属性
public class SimpleContainerControlDesigner : ContainerControlDesigner
} 2.2 自定义控件,并与控件相关联,该控件只提供了一个背景图片的属性
[
Designer(typeof(SimpleContainerControlDesigner)), ParseChildren(false) ] public class SimpleContainerControl : WebControl } 好了,大功告成,可以看下效果了 2.3 设计时区域样式 还没完呢,为什么我故意设置一个BackgroundImage属性呢,现在我们设置BackgroundImage属性,当设置好以后(请一定设置此属性),你有没发现此控件区域内并没有出现背景图片.还不如不加自定义的设计时支持呢? 原因: 区域编辑区域样式的设计时的每个属性都是由ContainerControlDesigner帮你写好的,里面包括WebControl公有属性,这些不需要你重写,但当你自定义属性需要呈现,而你又想完美的在设计时看到效果时,则你必须重写AddDesignTimeCssAttributes方法了,如BackgroundImage属性,Panel控件也有背景图片这个属性,其设计时支持也是这么做的.实现方法如下
//添加设计时样式属性
protected override void AddDesignTimeCssAttributes(System.Collections.IDictionary styleAttributes) } 好了再测试下,效果出来了.以上我认为是理解的重点,其他倒没什么,大家多修改即可理解. 二.多区域编辑 让我们来看下asp.net2.0中的Wizard控件的设计时,当点击 Step1和Step2时,你可以在区域中编辑不同的内容,我称之为多区域编辑 设计时支持什么呢?多区域则比刚才编辑一个区域复杂,刚才的几乎不需要做什么事情,现在要做的多一些 需要注意的地方如下 1.控件区域点击事件 刚才已经试过了当点击 Step1和Step2时,你可以在区域中编辑不同的内容 此部分操作在ControlDesignerd的OnClick事件中完成 2.设置区域 区域包括两种 (1).点击的区域,即step1和step2 (DesignerRegion类) (2).编辑的区域,即那个小边框 (EditableDesignerRegion类) 此部分操作在GetDesignTimeHtml方法中完成 3.模板数据操作 包括两部分操作 (1)选择一个区域后,编辑区域显示要获取的数据 (2)当编辑完区域里数据后,更新数据 4.寻找事件触发对象 万事具备,刚才的第一步中,Step1和Step2也是呈现也页面上的,此做为事件触发者,所以我们还需要对其做一下标记. 好了,重要部门都已经说清楚了.下面来看例子 先看效果吧,方便理解.这里大多的例子直接来自MSDN 当点击View1和View2时,在蓝色区域会呈现不同模板的内容,还记得上篇模板控件的设计时支持吗?这里又有新方法了,而且更加简单. 下面为自定义控件代码,你只需要知道以下两点 1.提供了两个模板属性 2.Table提供了三个区域
}
步骤 (1).自定义一个从CompositeControlDesigner继承的类,CompositeControlDesigner为复合控件提供设计时支持,我们需要重写CreateChildControl方法
protected override void CreateChildControls()
} 主要工作就是为Click事件定义了区域事件出发对象,方法则是为控件属性集合提供DesignerRegion.DesignerRegionAttributeName属性,注意值0,1,2和GetDesignTimeHtml方法中的DesignerRegionCollection集合顺序是一样的,不可以弄乱,按上面效果图 你可以看到0和1是触发区域事件的对象(即View1和View2),2则是编辑区域 (2)添加区域,接同上面步骤,在GetDesignTimeHtml方法中完成,这里命名哦,跟各个操作步骤紧密联系在一起的
public override String GetDesignTimeHtml(DesignerRegionCollection regions)
} (4)更新和获取模板数据操作
//获取模板内部数据
public override string GetEditableDesignerRegionContent(EditableDesignerRegion region) } 好了,又完成了一个.里面一些新出现的类,大家查查MSDN熟悉下就好,知道如何做才是最重要的,如果还不是很清楚,建议你把里面的程序改改,再编译,这样会出现不同的效果,多次反复测试就会明白了. 这里主要是讨论区域编辑,作为控件开发很重要的一部分,设计时支持也很重要.下次我们继续 |
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