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函数是组织好的、可重复使用的、用于执行指定任务的代码块。本文介绍了Go语言中函数的相关内容。 介绍Go语言中支持函数、匿名函数和闭包,并且函数在Go语言中属于“一等公民”。
函数定义Go语言中定义函数使用 func 函数名(参数)(返回值){ 函数体 } // 函数可以无参数, 无返回值
// 定义函数 func seyHello() { fmt.Println("hello func") } func intSum(x int, y int) int { return x + y } 函数调用func main() { // 函数调用 seyHello() // hello func res := intSum(1, 2) // 传参 fmt.Println(res) // 3 } 注意,调用有返回值的函数时,可以不接收其返回值。 参数
函数的参数中如果相邻变量的类型相同,则可以省略类型,例如: func intSum(x, y int) int { return x + y } 上面的代码中,
可变参数是指函数的参数数量不固定。Go语言中的可变参数通过在参数名后加 注意:可变参数通常要作为函数的最后一个参数。 func intSum1(x ...int) int { fmt.Printf("%T \n", x) // []int sum := 0 for _, v := range x{ sum = sum + v } return sum } func main() { res1 := intSum1(1, 2, 3) fmt.Println(res1) // 6 } 固定参数搭配可变参数使用时,可变参数要放在固定参数的后面,示例代码如下: func intSum2(x int, y ...int) int { fmt.Printf("%T \n", y) // []int sum := 0 for _, v := range y{ sum = sum + v } return sum } func main() { res2 := intSum2(0) // x=0, y=[] res3 := intSum2(0, 1 ) // x=0, y=[1] res4 := intSum2(0, 1, 2, 3) // x=0, y=[1 2 3] fmt.Println(res2, res3, res4) // 0 1 6 } 本质上,函数的可变参数是通过切片来实现的。 返回值Go语言中通过
Go语言中函数支持多返回值,函数如果有多个返回值时必须用 func ret(x, y int) (int, int) { sum := x + y sub := x - y return sum, sub } func main() { res, res1 := ret(5, 3) fmt.Println(res, res1) // 8 2 }
函数定义时可以给返回值命名,并在函数体中直接使用这些变量,最后通过 func calc(x, y int) (sum, sub int) { sum = x + y sub = x - y return } 函数作为变量的值func test() { x := 10 fmt.Println(x) } func main() { f := test fmt.Printf("%T \n", f) // func() f() // 10 } 函数作为参数func add(x, y int) int { return x + y } func test1(x, y int, op func(int, int)int) int { return op(x, y) } func main() { res := test1(10, 20, add) fmt.Println(res) // 30 } defer语句Go语言中的 func main() { fmt.Println("start") defer fmt.Println(1) defer fmt.Println(2) defer fmt.Println(3) fmt.Println("end") } 结果: start end 3 2 1 由于 defer执行时机 在Go语言的函数中 面试题1 func f1() int { x := 5 defer func() { x++ }() return x } func f2() (x int) { defer func() { x++ }() return 5 } func f3() (y int) { x := 5 defer func() { x++ }() return x } func f4() (x int) { defer func(x int) { x++ }(x) return 5 } func main() { fmt.Println(f1()) fmt.Println(f2()) fmt.Println(f3()) fmt.Println(f4()) } 结果: 5 6 5 5 面试题2 func calc(index string, a, b int) int { ret := a + b fmt.Println(index, a, b, ret) return ret } func main() { x := 1 y := 2 defer calc("AA", x, calc("A", x, y)) x = 10 defer calc("BB", x, calc("B", x, y)) y = 20 }
全局变量是定义在函数外部的变量,它在程序整个运行周期内都有效。 在函数中可以访问到全局变量。 package main import "fmt" var a = 10 func test() { // 先在函数内部作用域查找变量 // 再到全局作用域查找变量 fmt.Println(a) } func main() { test() // 10 }
局部变量只能在局部使用,外部若想使用局部变量,需要通过返回值的形式拿到变量的值再使用 func testLocalVar() { //定义一个函数局部变量x,仅在该函数内生效 var x int64 = 100 fmt.Printf("x=%d\n", x) } func main() { testLocalVar() fmt.Println(x) // 此时无法使用变量x } 接下来我们来看一下语句块定义的变量,通常我们会在if条件判断、for循环、switch语句上使用这种定义变量的方式。 func test1(x, y int) { fmt.Println(x, y) //函数的参数也是只在本函数中生效 if x > 0 { z := y fmt.Println(z) //变量z只在if语句块生效 } fmt.Println(z) //此处无法使用变量z } 还有我们之前讲过的for循环语句中定义的变量,也是只在for语句块中生效: func test2() { for i :=0; i < 10; i++{ fmt.Println(i) //变量i只在当前for语句块中生效 } fmt.Println(i) //此处无法使用变量i } Go语言中,名称空间的查找是一层一层向外查找,先找自己,没有再找外层,外层不能使用内层的名称空间
匿名函数函数当然还可以作为返回值,但是在Go语言中函数内部不能再像之前那样定义函数了,只能定义匿名函数。匿名函数就是没有函数名的函数,匿名函数的定义格式如下: func(参数)(返回值){
函数体
}
匿名函数因为没有函数名,所以没办法像普通函数那样调用,所以匿名函数需要保存到某个变量或者作为立即执行函数: package main import "fmt" func main() { // 定义匿名函数方式一 add := func (x, y int) { fmt.Println(x + y) } add(1, 2) // 通过变量调用匿名函数 // 定义匿名函数方式二 func (x, y int) { fmt.Println(x - y) }(20, 5) //自执行函数:匿名函数定义完加()直接执行 } 匿名函数多用于实现回调函数和闭包。 闭包闭包指的是一个函数和与其相关的引用环境组合而成的实体。简单来说, eg: 函数作为返回值package main import "fmt" func a() func() { return func () { fmt.Println("函数作为返回值") } } func main() { f := a() // 相当于执行了a函数,将返回值(匿名函数)赋值给了变量f f() // 相当于执行了匿名函数 } eg: 内层函数引用外层函数名称空间中的变量 即 闭包func a() func() { name := "熊二" return func () { fmt.Println("hello", name) } } func main() { f := a() // f此时就是一个闭包 f() // hello 熊二 }
// 函数a中的形参,相当于在a函数中声明了一个变量 func a(name string) func() { return func () { fmt.Println("hello", name) } } func main() { f := a("熊二") f() // hello 熊二 进阶案例1package main import ( "fmt" "strings" ) func makeSuffixFunc(suffix string) func(string) string { return func(name string) string { // HasSuffix 用来判断目标是以什么为结尾,返回bool值 if !strings.HasSuffix(name, suffix) { return name + suffix } return name } } func main() { f1 := makeSuffixFunc(".txt") res1 := f1("熊大") fmt.Println(res1) // 熊大.txt f2 := makeSuffixFunc(".txt") res2 := f2("熊大.txt") fmt.Println(res2) // 熊大.txt } 进阶案例2func calc(base int) (func(int) int, func(int) int) { add := func(i int) int { base += i return base } sub := func(i int) int { base -= i return base } return add, sub } func main() { f1, f2 := calc(10) fmt.Println(f1(1), f2(2)) //11 9 fmt.Println(f1(3), f2(4)) //12 8 fmt.Println(f1(5), f2(6)) //13 7
内置函数介绍
panic/recoverGo语言中目前(Go1.12)是没有异常机制,但是使用 func funcA() { fmt.Println("func A") } func funcB() { panic("panic in B") } func funcC() { fmt.Println("func C") } func main() { funcA() funcB() funcC() } 输出: func A panic: panic in B goroutine 1 [running]: main.funcB(...) .../code/func/main.go:12 main.main() .../code/func/main.go:20 +0x98 程序运行期间 func funcA() { fmt.Println("func A") } func funcB() { defer func() { err := recover() //如果程序出出现了panic错误,可以通过recover恢复过来 if err != nil { fmt.Println("recover in B") } }() panic("panic in B") } func funcC() { fmt.Println("func C") } func main() { funcA() funcB() funcC() }
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