配置环境
启用Go Modules
go mod 在Go >= 1.13 才默认启用,在Go >= 1.11 已经开始支持了go mod 。
设置环境变量
# 启用go module
export GO111MODULE=on
# 设置GOPATH,开启go mod之后,这个目录主要用来存放依赖包
export GOPATH=~/go_modules
# 设置go代理,在运行go test/build等时会自动下载依赖
# 使用go get下载依赖需要在GOPATH中执行才会使用代理
export GOPROXY=https://goproxy.io
go mod使用
在$GOPATH/src 之外的任意目录创建一个目录,
mkdir -p /home/gopher/project
cd /home/gopher/project
这个目录就是你项目的根目录,在目录中创建mod管理文件
go mod init project
如果你这个项目是放在github上的,那么在创建文件的时候可以这样写,project为你github项目名称
go mod init github.com/YourName/project
go.mod 的初始内容cat go.mod 为:
module project
go 1.12
go.mod 只需要在项目的根目录创建一次即可,在项目中Go 会自动查找当前目录的全部父级目录 ,直到找到go.mod 。
关于包的定义和自定义包的导入
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一个目录下只能由一个定义的package
比如在project项目中有了一个hello.go的文件,文中定义了package hello,
这样,当你再在project中创建了一个world.go的文件,其中定义了package world会报错,无法加载package
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每个package定义,位于一个目录中。推荐目录名和package定义的包名字相同。
project
├── go.mod
├── hello
│ ├── hello.go
│ └── hello1.go
├── main.go
└── world
├── world.go
└── world1.go
其中hello目录中所有文件的包定义均为package hello,hello目录中所有文件的包定义均为package world
go mod管理
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创建新的模块
# 创建了一个新的模块,初始化 `go.mod` 文件并且生成相应的描述
go mod init
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添加依赖项
# build,test和其它构建代码包的命令,会在需要的时候在go.mod文件中添加新的依赖项
# 最好不要自己修改go.mod文件,因为在Go在向go.mod中添加依赖项的时候
# 同时会向go.sum中的hash对比,确定依赖是否修改。
go build
go test
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查看当前全部依赖项
# 列出了当前模块所有的依赖项
go list -m all
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修改指定依赖项的版本(或添加一个新的依赖项)
# 修改或添加
# go get -u 会更新依赖
# 获取指定版本的形式 go get rsc.io/[email protected]
go get
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移除无用的依赖项
go mod tidy
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