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关于GoModules的一些内容

原作者: [db:作者] 来自: [db:来源] 收藏 邀请

配置环境

启用Go Modules

go modGo >= 1.13才默认启用,在Go >= 1.11已经开始支持了go mod

设置环境变量

# 启用go module
export GO111MODULE=on

# 设置GOPATH,开启go mod之后,这个目录主要用来存放依赖包
export GOPATH=~/go_modules

# 设置go代理,在运行go test/build等时会自动下载依赖
# 使用go get下载依赖需要在GOPATH中执行才会使用代理
export GOPROXY=https://goproxy.io

go mod使用

$GOPATH/src之外的任意目录创建一个目录,

mkdir -p /home/gopher/project
cd /home/gopher/project

这个目录就是你项目的根目录,在目录中创建mod管理文件

go mod init project

如果你这个项目是放在github上的,那么在创建文件的时候可以这样写,project为你github项目名称

go mod init github.com/YourName/project

go.mod的初始内容cat go.mod为:

module project

go 1.12

go.mod只需要在项目的根目录创建一次即可,在项目中Go会自动查找当前目录的全部父级目录,直到找到go.mod

关于包的定义和自定义包的导入

  • 一个目录下只能由一个定义的package

    比如在project项目中有了一个hello.go的文件,文中定义了package hello,
    这样,当你再在project中创建了一个world.go的文件,其中定义了package world会报错,无法加载package
    
  • 每个package定义,位于一个目录中。推荐目录名和package定义的包名字相同。

    project
    ├── go.mod
    ├── hello
    │   ├── hello.go
    │   └── hello1.go
    ├── main.go
    └── world
        ├── world.go
        └── world1.go
    
    其中hello目录中所有文件的包定义均为package hello,hello目录中所有文件的包定义均为package world
    

go mod管理

  • 创建新的模块

    # 创建了一个新的模块,初始化 `go.mod` 文件并且生成相应的描述
    go mod init
    
  • 添加依赖项

    # build,test和其它构建代码包的命令,会在需要的时候在go.mod文件中添加新的依赖项
    # 最好不要自己修改go.mod文件,因为在Go在向go.mod中添加依赖项的时候
    # 同时会向go.sum中的hash对比,确定依赖是否修改。
    go build
    go test
    
  • 查看当前全部依赖项

    # 列出了当前模块所有的依赖项
    go list -m all
    
  • 修改指定依赖项的版本(或添加一个新的依赖项)

    # 修改或添加
    # go get -u 会更新依赖
    # 获取指定版本的形式 go get rsc.io/[email protected]
    go get
    
  • 移除无用的依赖项

    go mod tidy
    

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