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不规则区域组成的世界首先必须遵循按正方形切割整个世界场景。 然后可以通过配置,把配置设置某个Cell上有哪些方块。 如上图,这是一个所有块都是相连的。通常都会这么做。 当然不相连、或是凹形等,都是可以的。 配置上只需要填写某个Cell有哪些方块即可。 初始化过程在服务器组启动完毕,Cell初始化时, 遍历这些方块, 把它们的区域a-i的,分别会外接哪些其他Cell收集全。 即像图中的灰色区域都是0个外接Cell。 红色区域可以根据上节的规则,收集全外接的Cell信息。 完毕。 因此,无缝世界的难点在于:
关于第2点,龊一点的做法是,收集每块方块上的承载数,定期维护修改配置,以达到所有Cell负载平衡。 比如每周维护、或是每天凌晨4点关机,改配置,重启一次机器。。。等。 当然这样都不及可以动态负载均衡Cell来的方便。 |
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