1.以下实例演示了变量在内存中的地址
2.如何使用指针?
在指针类型前面加上 * 号(前缀)来获取指针所指向的内容。
注意:ip和&a的值是相同的,都是指针变量的存储地址
3.Go空指针
当一个指针被定义后没有分配到任何变量时,它的值为 nil。
一个指针变量通常缩写为 ptr
4.Go 语言指针数组
首先,定义了长度为 3 的整型数组: 有一种情况,我们可能需要保存数组,这样我们就需要使用到指针。
以下声明了整型指针数组:
var ptr [MAX]*int;
ptr 为整型指针数组。因此每个元素都指向了一个值。以下实例的三个整数将存储在指针数组中:
5.Go语言指向指针的指针
如果一个指针变量存放的又是另一个指针变量的地址,则称这个指针变量为指向指针的指针变量。
当定义一个指向指针的指针变量时,第一个指针存放第二个指针的地址,第二个指针存放变量的地址:
6.Go 语言指针作为函数参数
|
请发表评论