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视频信息Practical Advice for Go Library Authors https://www.youtube.com/watch?v=5v2fqm_8jYI 幻灯地址: 命名包名是将来使用过程中的一部分,所以避免重复包名和结构与函数。比如
Object Creationgolang 没有构造函数,因此创建对象一般有两种办法:
推荐使用默认 0 值的构造方法 在默认0值的情况下,各个方法要处理好0值,比如有些东西发现是0值后,给入一个默认值。 New() 构造函数很灵活,可以做任何事情,因此对于代码阅读上不利,意味着隐藏了很多东西。 有些库使用私有 struct,公开接口的方法,authImpl struct and Auth interface,这是反模式,不推荐使用。 不推荐使用 Singleton,虽然标准库中大量使用了 Singleton 模式,但是 Jack 个人不喜欢这种模式。 使用高阶函数作为选项这种形式不推荐:NewSomething(WithThingA(), WithThingB()) 日志一些日志是直接打印到标准输出去,这是非常不好的设计,因为用户如果想关根本关不了。 建议
interface vs struct接受 interface ,但返回的是 struct 这点和 Java 不同,Java 更倾向于所有东西都是通过 interface 操作。而 golang 不需要,golang 使用的是隐性interface。 什么时候 panic最好都不 panic。如果非要 panic,可能最合适的地方是 init 的时候,因为刚一运行就能看到挂了,比较容易处理。但即使如此,也尽量不要 panic。 检查 error问:我们是需要检查所有的 error 么?比如有些似乎不大容易出错。 我们用 error 代替了 exception,所以不要忽略这个东西。 处理的办法
什么时候应该返回错误比较合适?
允许启用库的调试能力为测试而设计
并发channels虽然 channel 是 golang 一个处理并发很好地东西,但是并非所有场合都需要。比如标准库中就很少有在 API 中使用 channel 的。
什么时候发起 goroutine
什么时候使用 context.Context
其它注意事项
原文https://blog.lab99.org/post/golang-2017-09-21-video-practice-advice-for-go-library-authors.html < END > 喜欢就点个在看 or 转发个朋友圈呗
衣舞晨风 |
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