一、基本语法
- php标记
<?php ?>
- php代码结束标记
- 三种注释
//
/**/
#
二、类型
四种标量类型:boolean, integer, float, string
三种复合类型: array, object, callable
两种特殊类型: resource,NULL
查看表达式的值和类型,用var_dump()函数。
gettype函数得到一个易读的类型表达式用于调试。
检验某个类型,用is_type函数。
<?php
$a_bool = TRUE; // 布尔值 boolean
$a_str = "foo"; // 字符串 string
$an_int = 12; // 整型 integer
echo gettype($a_bool); // 输出: boolean
echo gettype($a_str); // 输出: string
// 如果是整型,就加上 4
if (is_int($an_int)) {
$an_int += 4;
}
?>
-
Boolean
-
不区分大小写
-
强制转换
bool($var)
-
当转换为bool时,以下值为FALSE:
整型值0
浮点型0.0
空字符串,以及字符串“0”
空数组
NULL(包括未被赋值的变量)
从空标签生成的XML对象
-
任何资源和NAN被认为是TRUE
-
-
integer
-
语法结构
- 十进制 :
[1-9][0-9]+|0
- 十六进制 :
0[xX][0-9a-fA-F]+
- 八进制 :
0[0-7]+
- 二进制 :
0b[01]+
- 最大值为
PHP_INT_MAX
最小值为PHP_INT_MIN
- 十进制 :
-
整形溢出
- 超出了 integer的范围,将会被解释为float
<?php // 32 位系统下的整数溢出 $large_number = 2147483647; var_dump($large_number); // int(2147483647) $large_number = 2147483648; var_dump($large_number); // float(2147483648) $million = 1000000; $large_number = 50000 * $million; var_dump($large_number); // float(50000000000) ?>
-
php没有整除运算符
1/2 = 0.5
(int)(25/7)=int(3)
四舍五入:
round(25/7)=float(4)
-
转换:
intval()
- 资源转为整数时,结果是资源分配的资源号
- 浮点转为整数时,向下取整,如果浮点数超出了整数范围,则结果为未定义。
-
-
float
-
浮点比较
abs($a - $b) < $epsilon
-
某些数学运算会产生一个由常量 NAN 所代表的结果。此结果代表着一个在浮点数运算中未定义或不可表述的值。任何拿此值与其它任何值(除了 TRUE)进行的松散或严格比较的结果都是 FALSE。
由于 NAN 代表着任何不同值,不应拿 NAN 去和其它值进行比较,包括其自身,应该用is_nan()来检查。
-
-
string
-
语法
-
单引号
\\'
单引号自身,\\
反斜杠自身其他无转义,无变量
-
双引号
转义
-
Heredoc 结构(类似双引号)
结束标识符必须在新行第一列
$str = <<<EOD ``` ``` ``` EOD;
-
Nowdoc 结构(类似单引号)
$str = <<<`EOD` ``` ``` ``` `EOD`;
-
-
变量解析
-
简单语法
当 PHP 解析器遇到一个美元符号($)时,它会和其它很多解析器一样,去组合尽量多的标识以形成一个合法的变量名。可以用花括号来明确变量名的界线。
<?php $juice = "apple"; echo "He drank some $juice juice.".PHP_EOL; // Invalid. "s" is a valid character for a variable name, but the variable is $juice. echo "He drank some juice made of $juices."; ?>
以上例程会输出:
He drank some apple juice. He drank some juice made of .
类似的array和object属性也可以被解析
<?php $juices = array("apple", "orange", "koolaid1" => "purple"); echo "He drank some $juices[0] juice.".PHP_EOL; echo "He drank some $juices[1] juice.".PHP_EOL; echo "He drank some juice made of $juice[0]s.".PHP_EOL; // Won\'t work echo "He drank some $juices[koolaid1] juice.".PHP_EOL; class people { public $john = "John Smith"; public $jane = "Jane Smith"; public $robert = "Robert Paulsen"; public $smith = "Smith"; } $people = new people(); echo "$people->john drank some $juices[0] juice.".PHP_EOL; echo "$people->john then said hello to $people->jane.".PHP_EOL; echo "$people->john\'s wife greeted $people->robert.".PHP_EOL; echo "$people->robert greeted the two $people->smiths."; // Won\'t work ?>
-
花括号语法
只有
$
紧挨着{
时才会被识别<?php // 显示所有错误 error_reporting(E_ALL); $great = \'fantastic\'; // 无效,输出: This is { fantastic} echo "This is { $great}"; // 有效,输出: This is fantastic echo "This is {$great}"; echo "This is ${great}"; // 有效 echo "This square is {$square->width}00 centimeters broad."; // 有效,只有通过花括号语法才能正确解析带引号的键名 echo "This works: {$arr[\'key\']}"; // 有效 echo "This works: {$arr[4][3]}"; // 这是错误的表达式,因为就象 $foo[bar] 的格式在字符串以外也是错的一样。 // 换句话说,只有在 PHP 能找到常量 foo 的前提下才会正常工作;这里会产生一个 // E_NOTICE (undefined constant) 级别的错误。 echo "This is wrong: {$arr[foo][3]}"; // 有效,当在字符串中使用多重数组时,一定要用括号将它括起来 echo "This works: {$arr[\'foo\'][3]}"; // 有效 echo "This works: " . $arr[\'foo\'][3]; echo "This works too: {$obj->values[3]->name}"; echo "This is the value of the var named $name: {${$name}}"; echo "This is the value of the var named by the return value of getName(): {${getName()}}"; echo "This is the value of the var named by the return value of \$object->getName(): {${$object->getName()}}"; // 无效,输出: This is the return value of getName(): {getName()} echo "This is the return value of getName(): {getName()}"; ?>
<?php // 显示所有错误 error_reporting(E_ALL); class beers { const softdrink = \'rootbeer\'; public static $ale = \'ipa\'; } $rootbeer = \'A & W\'; $ipa = \'Alexander Keith\\'s\'; // 有效,输出: I\'d like an A & W echo "I\'d like an {${beers::softdrink}}\n"; // 也有效,输出: I\'d like an Alexander Keith\'s echo "I\'d like an {${beers::$ale}}\n"; ?>
-
-
存取和修改字符串中的字符
-
可以把string当成字符组成的array
用超出字符串长度的下标写入将会拉长该字符串并以空格填充。非整数类型下标会被转换成整数。非法下标类型会产生一个E_NOTICE 级别错误。用负数下标写入字符串时会产生一个 E_NOTICE 级别错误,用负数下标读取字符串时返回空字符串。写入时只用到了赋值字符串的第一个字符。用空字符串赋值则赋给的值是 NULL 字符。
-
-
字符串可以用
.
点运算符串联起来 -
转化成字符串
(string)
或strval()
函数- TRUE => \'1\' FALSE => \'\'
- Array => "Array" object =>"Object" resource=>"Resource id #1"
-
字符串转化为数值
当一个字符串被当作一个数值来取值,其结果和类型如下:
如果该字符串没有包含 \'.\',\'e\' 或 \'E\' 并且其数字值在整型的范围之内(由 PHP_INT_MAX 所定义),该字符串将被当成 integer来取值。其它所有情况下都被作为float来取值。
该字符串的开始部分决定了它的值。如果该字符串以合法的数值开始,则使用该数值。否则其值为 0(零)。合法数值由可选的正负号,后面跟着一个或多个数字(可能有小数点),再跟着可选的指数部分。指数部分由 \'e\' 或 \'E\' 后面跟着一个或多个数字构成。
<?php $foo = 1 + "10.5"; // $foo is float (11.5) $foo = 1 + "-1.3e3"; // $foo is float (-1299) $foo = 1 + "bob-1.3e3"; // $foo is integer (1) $foo = 1 + "bob3"; // $foo is integer (1) $foo = 1 + "10 Small Pigs"; // $foo is integer (11) $foo = 4 + "10.2 Little Piggies"; // $foo is float (14.2) $foo = "10.0 pigs " + 1; // $foo is float (11) $foo = "10.0 pigs " + 1.0; // $foo is float (11) ?>
-
-
Array 有序映射--
(key, value)
-
创建
$array = array("key" => "valude"); $array = ["key" => "valude"];
-
key 为 integer 或 string ,value可以是任意类型。(key 会强制转换)
- 包含有合法整型值的字符串会被转换为整型。例如键名 "8" 实际会被储存为 8。但是 "08" 则不会强制转换,因为其不是一个合法的十进制数值。
- 浮点数也会被转换为整型,意味着其小数部分会被舍去。例如键名 8.7 实际会被储存为 8。
- 布尔值也会被转换成整型。即键名 true 实际会被储存为 1 而键名 false会被储存为 0。
- Null 会被转换为空字符串,即键名 null 实际会被储存为 ""。
- 数组和对象不能被用为键名。坚持这么做会导致警告:Illegal offset type。
<?php $array = array( 1 => "a", "1" => "b", 1.5 => "c", true => "d", ); var_dump($array); //array(1) { [1]=>string(1) "d"} ?>
-
可同时含有int 或 string 键
$swtching = array(10, //key = 0 5 => 6, 3 => 7, \'a\' => 4, 11, //key = 6 \'8\' => 2, //key = 8 \'02\' => 77, //key = \'02\' 0 => 12 //overwirtten );
-
数组赋值总是值拷贝 => 引用
$arr3 = &$arr1
-
<?php // PHP 5 foreach ($colors as &$color) { $color = strtoupper($color); } unset($color); /* ensure that following writes to $color will not modify the last array element */ ?>
-
-
类型转换
PHP 的自动类型转换的一个例子是乘法运算符“”。如果任何一个操作数是float,则所有的操作数都被当成float,结果也是float。否则操作数会被解释为integer,结果也是integer。注意这并没有*改变这些操作数本身的类型;改变的仅是这些操作数如何被求值以及表达式本身的类型。
<?php $foo = "1"; // $foo 是字符串 (ASCII 49) $foo *= 2; // $foo 现在是一个整数 (2) $foo = $foo * 1.3; // $foo 现在是一个浮点数 (2.6) $foo = 5 * "10 Little Piggies"; // $foo 是整数 (50) $foo = 5 * "10 Small Pigs"; // $foo 是整数 (50) ?>
三、变量
-
大小写敏感,表述为:
[a-zA-Z_\x7f-\xff][a-zA-Z0-9_\x7f-\xff]*
-
未初始化变量的默认值
- 布尔类型的变量默认值是 FALSE
- 整形和浮点型变量默认值是零
- 字符串型变量(例如用于 echo中)默认值是空字符串
- 数组变量的默认值是空数组。
-
预定义变量
- 超全局变量 — 超全局变量是在全部作用域中始终可用的内置变量
- $GLOBALS — 引用全局作用域中可用的全部变量
- $_SERVER — 服务器和执行环境信息
- $_GET — HTTP GET 变量
- $_POST — HTTP POST 变量
- $_FILES — HTTP 文件上传变量
- $_REQUEST — HTTP Request 变量
- $_SESSION — Session 变量
- $_ENV — 环境变量
- $_COOKIE — HTTP Cookies
- $php_errormsg— 前一个错误信息
- $HTTP_RAW_POST_DATA — 原生POST数据
- $http_response_header — HTTP 响应头
- $argc— 传递给脚本的参数数目
- $argv — 传递给脚本的参数数组
-
变量范围
-
local (不会被外部作用域覆盖,不同于C++)
<?php $a = 1; /* global scope */ function Test() { echo $a; /* reference to local scope variable */ } Test(); ?>
-
global
<?php $a = 1; $b = 2; function Sum() { global $a, $b; $b = $a + $b; $GLOBALS[\'b\'] = $GLOBALS[\'a\'] + $GLOBALS[\'b\']; } Sum(); echo $b; ?>
-
static
<?php function test() { static $a = 0; echo $a; $a++; } ?>
-
-
可变变量
变量的变量名可以动态的设置和使用。
<?php $a = \'hello\'; $$a = \'world\'; echo "$a ${$a}"; //hello world echo "$a $hello"; //hello world ?>
四、常量
-
定义
define(\'FOO\', \'hello\')
可在任何地方定义和访问 -
常量只能包含标量数据(boolean, integer, float, string)。
-
常量和变量有如下不同:
- 常量前面没有美元符号($);
- 常量只能用define() 函数定义,而不能通过赋值语句;
- 常量可以不用理会变量的作用域而在任何地方定义和访问;
- 常量一旦定义就不能被重新定义或者取消定义;
- 常量的值只能是标量。
-
魔术常量
有八个魔术常量它们的值随着它们在代码中的位置改变而改变。例如
__LINE__
的值就依赖于它在脚本中所处的行来决定。这些特殊的常量不区分大小写,如下:__LINE__
文件中当前的行号__FILE__
文件中完整的路径和文件名__DIR__
文件所在的目录。如果用在被包括文件中,则返回被包括的文件所在的目录。它等价于dirname(__FILE__)
。除非是根目录,否则目录中名不包括末尾的斜杠。__FUNCTION__
函数名(区分大小写)__CLASS__
类的名称。当用在 trait 方法中时,__CLASS__
是调用 trait 方法的类的名字。__TRAIL__
Trait的名称。返回 trait 被定义时的名字(区分大小写)。__METHOD__
类的方法名称。__NAMESPACE__
当前命名空间的名称(区分大小写)。
五、表达式
- 附值语句本身的值
- 前、后递增和递减
- 三元条件运算符
六、运算符
-
错误控制运算符:@。当将其放置在一个 PHP 表达式之前,该表达式可能产生的任何错误信息都被忽略掉。
-
执行运算符:反引号(``)。注意这不是单引号!PHP 将尝试将反引号中的内容作为 shell 命令来执行,并将其输出信息返回(即,可以赋给一个变量而不是简单地丢弃到标准输出)。使用反引号运算符的效果与函数 shell_exec() 相同。
<?php $output = `ls -al`; echo "<pre>$output</pre>"; ?>
-
字符串运算符
. 串接 $txt1 = "Hello" $txt2 = $txt1 . " world!" .= 串接赋值 $txt1 = "Hello" $txt1 .= " world!" -
比较运算符
== 等于 === 全等 如果 $x 等于 $y,且它们类型相同,则返回 true。 != 不等于 <> 不等于 !=== 不全等 如果 $x 不等于 $y,或它们类型不相同,则返回 true。 -
数组运算符
+ 联合 $x 和 $y 的联合(但不覆盖重复的键) === 相等 如果 $x 和 $y 拥有相同的键/值对,则返回 true。 === 全等 如果 $x 和 $y 拥有相同的键/值对,且顺序相同类型相同,则返回 true。 != 不相等 如果 $x 不等于 $y,则返回 true。 <> 不相等 如果 $x 不等于 $y,则返回 true。 !== 不全等 如果 $x 与 $y 完全不同,则返回 true。 + 运算符把右边的数组元素附加到左边的数组后面,两个数组中都有的键名,则只用左边数组中的,右边的被忽略。
<?php $a = array("a" => "apple", "b" => "banana"); $b = array("a" => "pear", "b" => "strawberry", "c" => "cherry"); $c = $a + $b; // Union of $a and $b echo "Union of \$a and \$b: \n"; var_dump($c); $c = $b + $a; // Union of $b and $a echo "Union of \$b and \$a: \n"; var_dump($c); $a += $b; // Union of $a += $b is $a and $b echo "Union of \$a += \$b: \n"; var_dump($a); ?>
执行后,此脚本会显示:
Union of $a and $b: array(3) { ["a"]=> string(5) "apple" ["b"]=> string(6) "banana" ["c"]=> string(6) "cherry" } Union of $b and $a: array(3) { ["a"]=> string(4) "pear" ["b"]=> string(10) "strawberry" ["c"]=> string(6) "cherry" } Union of $a += $b: array(3) { \'a\' => string(5) "apple" \'b\' => string(6) "banana" \'c\' => string(6) "cherry" }
数组中的单元如果具有相同的键名和值则比较时相等。
<?php $a = array("apple", "banana"); $b = array(1 => "banana", "0" => "apple"); var_dump($a == $b); // bool(true) var_dump($a === $b); // bool(false) ?>
-
类型运算符
instanceof 用于确定一个 PHP 变量是否属于某一类 class的实例。也可用来确定一个变量是不是继承自某一父类的子类的实例。instanceof也可用于确定一个变量是不是实现了某个接口的对象的实例。
<?php interface MyInterface { } class MyClass implements MyInterface { } $a = new MyClass; var_dump($a instanceof MyClass); //bool(true) var_dump($a instanceof MyInterface); //bool(true) ?>
七、流程控制
-
elseif
<?php if ($a > $b) { echo "a is bigger than b"; } elseif ($a == $b) { echo "a is equal to b"; } else { echo "a is smaller than b"; } ?>
-
switch
<?php if ($i == 0) { echo "i equals 0"; } elseif ($i == 1) { echo "i equals 1"; } elseif ($i == 2) { echo "i equals 2"; } switch ($i) { case 0: echo "i equals 0"; break; case 1: echo "i equals 1"; break; case 2: echo "i equals 2"; break; } ?>
-
foreach
foreach (array_expression as $value) statement foreach (array_expression as $key => $value) statement
-
require
require 和 include几乎完全一样,除了处理失败的方式不同之外。require 在出错时产生 E_COMPILE_ERROR 级别的错误。换句话说将导致脚本中止而 include只产生警告(E_WARNING),脚本会继续运行
-
require_once
require_once 语句和 require 语句完全相同,唯一区别是 PHP 会检查该文件是否已经被包含过,如果是则不会再次包含。
请发表评论