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Go 设计模式--抽象工厂模式

原作者: [db:作者] 来自: [db:来源] 收藏 邀请

抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern):提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无须指定它们具体的类。抽象工厂模式又称为Kit模式,属于对象创建型模式。

实现举例:

package absfactory

import(
	"fmt"
)

//手机制作接口
type SellPhone interface{
	Call()//打电话
}

//ipad制作接口
type Ipad interface{
	Play()//玩游戏
}

//会制作ipad的工厂
type Factory interface{
	CreateSellPhone() SellPhone
	CreateIpad() Ipad
}

//小米公司
type Xiaomi struct {

}

//小米手机的模型
type XiaomiPhone struct{

}

//小米手机的打电话功能
func (this *XiaomiPhone)Call(){
	fmt.Println("用小米手机打电话")
}

//小米ipad的模型
type XiaomiIpad struct{
	
}

//小米手机的打电话功能
func (this *XiaomiIpad)Play(){
	fmt.Println("用小米Ipad玩游戏")
}

func (this *Xiaomi)CreateSellPhone() SellPhone{
	return &XiaomiPhone{}
}

func (this *Xiaomi)CreateIpad() Ipad{
	return &XiaomiIpad{}
}

//华为公司,也可以制造手机ipad
type Huawei struct{

}

//华为手机
type HuaweiPhone struct{

}

//华为公司制造华为手机
func (this *Huawei)CreateSellPhone() SellPhone{
	return &HuaweiPhone{}
}

func (this *HuaweiPhone)Call(){
	fmt.Println("用华为手机打电话")
}

type HuaweiIpad struct{

}

func (this *Huawei)CreateIpad() Ipad{
	return &HuaweiIpad{}
}

func (this *HuaweiIpad)Play(){
	fmt.Println("用华为Ipad玩游戏")
}

  

	//小米制造手机打电话,制造ipad玩游戏
	xm := absfactory.Xiaomi{}
	xm.CreateSellPhone().Call()
	xm.CreateIpad().Play()

	hw := absfactory.Huawei{}
	hw.CreateSellPhone().Call()
	hw.CreateIpad().Play()

  

 

三种工厂模式总结:

简单的工厂模式:利用参数来创建不同的产品

工厂模式:一个工厂,有多个车间(子工厂),通过实例化车间来创建产品对象

抽象工厂模式:将工厂抽象化,可以实例化多个厂家,每个厂家各自建造自己的产品

 


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