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这是另一篇关于Go调度器(scheduler)的文章。 原文: GO SCHEDULER: MS, PS & GS by Uber工程师 Povilas。 网上已经有很多关于Go调度器的文章了, 比如 Golang调度器源码分析 ,多看一些,可以加深记忆,也可以对比查看文章中是否有不准确的地方,更全面的了解Go的调度器。 我决定深入了解Go的内部机制, 因为很长时间没人写关于Go scheduler的文章了, 我觉得这是一个很有趣的知识点,所以让我们开始吧。 基础知识 Go的运行时管理着调度、垃圾回收以及goroutine的运行环境。本文只关注于调度器。 运行时负责运行goroutine并把它们影射到操作系统的线程上。goroutine比线程还轻量, 启动的时候花费很少。每个goroutine都是由一个 G 结构来表示, 这个结构体的字段用来跟踪此goroutine的栈(stack)和状态,所以你可以认为 G = goroutine 。 运行时管理着 G 并把它们映射到 Logical Processor (称之为 P ). P 可以看作是一个抽象的资源或者一个上下文,它需要获取以便操作系统线程(称之为 M )可以运行 G 。 通过 runtime.GOMAXPROCS (numLogicalProcessors) 可以控制多少 P 可以获取。如果你需要调整这个参数(大部分情况下你无需调整), 只设置一次, 因为它需要 STW gc pause。 本质上,操作系统运行线程,线程运行你的代码。Go的技巧是编译器会在Go运行时的一些地方插入系统调用, (比如通过channel发送值,调用runtime包等),所以Go可以通知调度器执行特定的操作。 上图的理解来自 Analysis of the Go runtime scheduler M、P 和 G 之间的交互 M、 P 和 G 之间的交互有点复杂。看看下面这张来自 Gao Chao的 go runtime scheduler 幻灯片中的一张图: 可以看到,Go运行时存在两种类型的queue: 一种是一个全局的queue(在 schedt结构体中 ,很少用到), 一种是每个 P 都维护自己的 G 的queue。 为了运行goroutine, M 需要持有上下文 P 。 M 会从 P 的queue弹出一个goroutine并执行。 当你创建一个新的goroutine的时候( go func() 方法),它会被放入 P 的queue。当然还有一个 work-stealing 调度算法,当 M 执行了一些 G 后,如果它的queue为空,它会随机的选择另外一个 P ,从它的queue中取走一半的 G 到自己的queue中执行。(偷!) 当你的goroutine执行阻塞的系统调用的时候(syscall),阻塞的系统调用会中断(intercepted),如果当前有一些 G 在执行,运行时会把这个线程从 P 中摘除(detach),然后再创建一个新的操作系统的线程(如果没有空闲的线程可用的话)来服务于这个 P 。 当系统调用继续的时候,这个goroutine被放入到本地运行queue,线程会 park 它自己(休眠), 加入到空闲线程中。 如果一个goroutine执行网络调用,运行时会做类似的动作。调用会被中断,但是由于Go使用集成的network poller,它有自己的线程,所以还给它。 Go运行时会在下面的goroutine被阻塞的情况下运行另外一个goroutine:
调度器跟踪调试 Go可以跟踪运行时的调度器,这是通过 GODEBUG 环境变量实现的:
下面是输出的例子:
注意输出使用了 G 、 M 和 P 的概念以及她们的状态, 比如 P 的queue的大小。 如果你不想关心这些细节,你可以使用:
William Kennedy写了一篇很好的 文章 , 解释了这些细节。 当然,还有一个go自己的工具 go tool trace , 它有一个UI, 允许你查看你的程序和运行时的状况。你可以阅读这篇文章: Pusher 。 作者:佚名 来源:51CTO |
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