在程序中,程序运行的流程控制决定程序是如何执行的,是我们必须掌握的,主要有三大流程控制语句。
- 顺序控制
- 分支控制
- 循环控制
顺序控制
程序从上到下逐行的执行,中间没有任何判断和跳转。
分支控制
让程序有选择的执行,分支控制有三种:
(1)单分支
if 条件表达式 {
//执行代码块
}
(2)双分支
if 条件表达式 {
//执行代码块
} else {
//执行代码块
}
(3)多分支
if 条件表达式1 {
//执行代码块
} else if 条件表达式2 {
//执行代码块
} else {
//执行代码块
}
注意:
(1) {}是必须有的,就算你只写一行代码;
(2) 条件表达式不需要小括号括起来
(3)块内声明的变量的作用域只在该块内
(4)golang支持在if中,直接定义一个变量
if age := 20; age > 18 {
//代码块
}
(5)if语句的条件表达式不能是赋值语句
if b = false { //错误
}
(6)if语句的条件表达式的结果必须是bool值
n := 4
if n { //错误
}
switch
switch语句用于基于不同条件执行不同动作,每一个case分支都是唯一的,从上到下逐一测试,直到匹配位置。
匹配项后面也不需要再加break
基本语法:
switch 表达式 {
case 表达式1,表达式2, ... :
语句块
case 表达式3,表达式4, ... :
语句块
case 表达式5:
语句块
default:
语句块
}
流程图
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switch的执行流程是,先执行表达式,得到值,然后和case的表达式进行比较,如果相等,就匹配到,然后执行对应的case的语句块,然后退出switch控制,如果一个都匹配不到,则执行default。
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default语句不是必须的。
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如果switch的表达式的值没有和任何的case的表达式匹配成功,则执行default的语句块。执行后退出switch的控制。
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golang的case后的表达式可以有多个,使用逗号间隔。
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golang中的case语句块不需要写break,因为默认会有,即在默认情况下,当程序执行完case语句块后,就直接退出该switch控制结构。
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fallthrough:与下面的一个case条件属于逻辑或的关系,相等于给下面的一个case增加了一个逻辑或的条件
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case后面的各个表达式的值的数据类型,必须和switch的表达式数据类型一致
package main import "fmt" func main() { var num1 int32 = 20 var num2 int64 = 20 switch num1 { case num2: fmt.Println("相等呢") case 30: fmt.Println("哈哈") } } //运行时报错 invalid case num2 in switch on num1 (mismatched types int64 and int32)
但是如果里面是一个数字,则可以的,因为数字本身是不带类型的
package main import "fmt" func main() { var num1 int32 = 20 switch num1 { case 20.0: fmt.Println("相等呢") case 30: fmt.Println("哈哈") } }
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golang中switch后面的表达式甚至不是必须的
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Type switch
switch语句还可以被用于type-switch来判断某个interface变量中实际存储的变量类型。
Type Switch语法格式如下:
switch x.(type) { case type: statement(s); case type: statement(s); //你可以定义任意个数的case default: /*可选*/ statement(s); }
示例:
package main import "fmt" func main() { var x interface{} switch i := x.(type) { //x.()格式是类型断言 case nil: fmt.Printf("x 的类型是: %T", i) case int: fmt.Printf("x 的类型是: int") case float64: fmt.Printf("x的类型是: float64") case func(int) float64: fmt.Printf("x的类型是: func(int)") case bool, string: fmt.Printf("x的类型是: bool或string") default: fmt.Printf("未知型") } } //以上代码的执行结果为: x 的类型是: <nil>
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case后是一个表达式(即:常量值、变量、一个有返回值的函数等都可以)
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case后面的表达式如果是常量值(字面量),则要求不能重复
package main import "fmt" func main() { var n1 int32 = 5 var n2 int32 = 20 var n3 int32 = 5 switch n1 { case n2, 10, 5: fmt.Println("case1") case 5: //这里不允许重复出现数字5,但是如果我们把5替换成变量n3就不会报错 fmt.Println("case2") } }
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switch后面也可以直接声明/定义一个变量,分号结束,不推荐
switch grade := 90; { case grade > 90: fmt.Println("成绩优秀...") case grade >= 60 && grade <= 90: fmt.Println("成就优良") default: fmt.Println("不及格") }
-
switch和if的比较
如果判断的具体数值不多,而且符合整数、浮点数、字符、字符串这几种类型,建议使用switch语句,简洁高效。
其他情况:对区间判断和结果为bool类型的判断,使用if,if使用的范围更广
循环控制
Go语言中的循环语句只支持for关键字,不支持while和do-where结构。
for
语法:
Go语言的for循环有三种形式,只有其中的一种使用分号。
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和C语言的for一样:
for init; condition; post {}
-
和C的while一样:
for condition {}
-
和C的for(;;)一样:
for {}
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init:一般为赋值表达式,给控制变量赋初值;
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condition:关系表达式或逻辑表达式;循环控制条件
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post:一般为赋值表达式,给控制变量增量或减量。
for循环的range格式可以对slice、map、数组、字符串等进行迭代循环。格式如下:
for key, value := range oldMap { newMap[key] = value }
-
在Go语言中,仅仅可以用一个for不加任何条件的执行循环,如果for循环内部没有break语句,它会一直循环下去
Go语言的关键字也可以实现其它编程语言里while的功能,比如定义一个变量a,当a>=20时就跳出循环,否则一直循环下去。
细节说明:
如果我们在遍历一个字符串时,字符串中含有中文,那么传统的遍历字符串方式for(i :=0; i<len(str);i++)是错误的,会出现乱码。原因是传统的对字符串的遍历是按照字节来遍历,而一个汉字在utf8编码是对应3个字节。
如何解决?
1.需要将str转成[]rune切片
2.对应for-range遍历方式而言,是按照字符方式遍历的。因此如果字符串中有中文,也是可以的。
break
break语句用于终止某个语句块的执行,用于中断当前for循环或跳出switch语句。break是跳出整个循环。
break语句出现在多层嵌套的语句块中时,可以通过标签指明要终止的是哪一层语句块。
package main
import "fmt"
func main() {
//label1:
for i := 0; i < 4; i++ {
label2:
for j := 0; j < 5; j++ {
if j == 2 {
//break //break默认会跳出最近的循环
//break label1;
break label2;
}
fmt.Println("j = ", j)
}
}
}
continue
continue语句用于结束本次循环,继续执行下一次循环。
continue语句出现在多层嵌套的循环语句体中时,可以通过标签知名要跳过的是哪一层循环,这个和前面的break + 标签的使用规则一样。
goto
- Go语言的goto语句可以无条件地转移到程序中指定的行。
- goto语句通常与条件语句配合使用。可以用来实现条件转移,跳出循环体等功能。
- 在Go程序设计中一般不主张使用goto语句,以免造成程序流程的混乱,使理解和调试程序都产生困难。
语法:
goto label
label: statement
示例:
package main
import "fmt"
func main() {
fmt.Println(1);
goto label1
fmt.Println(2);
fmt.Println(3);
fmt.Println(4);
label1:
fmt.Println(5);
}
//输出结果
1
5
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