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go语言基础实例

原作者: [db:作者] 来自: [db:来源] 收藏 邀请

一:变量

1)变量声明

func main() {
    var v1 int
    var v2 int
    //一次声明多个变量
    var (
        v3 int
        v4 int
    )
    //变量最开始会有一个零值
    fmt.Println(v1,v2,v3,v4)
}

打印效果:

2)变量初始化

package main

import (
    "fmt"
    "reflect"
)
func main(){
    //1 直接初始化并指定数据类型
    var v1 int = 10
    //2 直接初始化
    var v2 = 20
    //3 := 声明变量及初始化
    v3 :=30
    //利用反射,查看v的类型
    fmt.Println("v3类型是:",reflect.TypeOf(v3))
    fmt.Println(v1,v2)
}

运行效果:

3)变量赋值

 

package main

import "fmt"
func main()  {
    //直接赋值
    var v1 int
    v1 = 123
    //2 声明变量并赋值
    i := 10
    //3多重赋值
    var v2,v3,v4 int
    v2,v3,v4=1,2,3
    fmt.Println(v1,v2,v3,v4,i)
}

运行效果:

4)匿名变量  (注:_   代表特殊的变量名,作用是占位)

import "fmt"

//(int,string) 指的是返回值类型
func test() (int,string){
    return 666,"够浪"
}
//调用函数
func main(){
    _,s :=test()    //_ 表示占位 所以打印结果只有一个参数
    fmt.Println(s)
}

运行效果

二:常量与枚举

1)声明常量

package main

import "fmt"
//声明常量
const filename  = "abc.txt"
func consts()  {
    const (
        filename = "abc.txt"
        a,b  = 3,4
    )
    //究竟原则
    fmt.Println(filename)
}
func main()  {
    consts()

}

2)  iota 常量生成器

package main

import "fmt"

func enums2(){
    const (
        python =iota
        golang
        java
    )
    fmt.Println(python,golang,java)
}
func main(){
    enums2()
}

运行效果

iota参与运算(位运算原理:参考https://studygolang.com/articles/6657)

package main

import "fmt"

func enmus3(){
    const (
        //位运算
        b = 1<<(10*iota)
        kb
        mb
        gb
        tb
        pb
    )
    fmt.Println(b,kb,mb,gb,tb,pb)
}
func main(){
    enmus3()
}

3)枚举

package main

import "fmt"
//定义枚举类型
func enums() {
    const (
        python = 0
        golang =1
        java =2
    )
    fmt.Println(python,golang,java)
}

func main()  {
    enums()
}

 三: 基本数据类型

1)整型

package main
import (
    "fmt"
    "reflect"
)
func main(){
    var v1 int32
    v1=123
    v2 := 64
    fmt.Println(v1,v2)
    //默认推算类型是int
    fmt.Println(reflect.TypeOf(v2))
}

运行效果

2)浮点型

package main
import (
    "fmt"
    "reflect"
)
func main(){
    var f1 float32
    f1 =12
    f2 := 12.0
    fmt.Println(f1)
    fmt.Println(reflect.TypeOf(f2))
}

运行效果

3)布尔类型

package main
import (
    "fmt"
    "reflect"
)
func main(){
    var v1 bool
    v1 = true
    v2 :=(1==2)
    fmt.Println(v1,v2)
    fmt.Println(reflect.TypeOf(v2))
}

运行效果

4)byte字符型

package main

import "fmt"

func main(){
    var ch byte
    ch=\'a\'
    fmt.Println(ch)
    fmt.Printf("ch=%c",ch)
}

5)字符串

package main

import "fmt"

func main(){
    var  str string
    str ="abc"
    fmt.Printf(str)
    fmt.Println()
    str2 := "hello mike \n \r 测试"
    fmt.Println(str2)
}

三: fmt 包的使用

1)格式说明

2) 输出

package main
import "fmt"
func main(){
    a :=15
    //%b是二进制
    fmt.Printf("a = %b\n" ,a)
    //只输出一个%
    fmt.Printf("%%\n")

    //字符串
    ch := \'a\'
    fmt.Printf("ch = %c, %c\n",ch,97)

    //浮点类型
    f := 3.14
    //%g 紧凑格式
    fmt.Printf("f = %f,%.g\n" ,f ,f)

    str := "hello.go"
    fmt.Printf("str=%s\n",str)

}

3)输入

package main

import "fmt"

func main(){
    var  v int
    fmt.Println("请输入数字")
    fmt.Scan(&v)
    fmt.Println("v = ",v)
}

运行效果

4)类型别名

package main

import (
    "fmt"
    "reflect"
)

func main(){
    //int类型取个别名
    type myint int
    var i myint  = 100
    fmt.Println(reflect.TypeOf(i))
}

运行效果

5)类型转换

package main

import "fmt"

func  goo()  {
    var ch byte = \'a\'
    var i int = int(ch)
    fmt.Println(i)
}
func main(){
    goo()
}

四:流程控制

1)选择结构 :if else 语句

package main

import (
    "fmt"
    "io/ioutil"
)
//第一种写法
func main(){
    const filename ="abc.txt"
    //ioutil.ReadFile读文件
    contents,err := ioutil.ReadFile(filename)
    if err != nil{
        fmt.Println(err)
    }else {
        fmt.Printf("%s\n",contents)
    }
    //第二种写法
    if contents,err :=ioutil.ReadFile(filename);err!=nil{
        fmt.Println(err)
    }else{
        fmt.Printf("%s\n",contents)
    }

}

2)switch语句

package main

import (
    "fmt"
)

//传入成绩,返回评分等级
func grade(score int) string {
    // 定义字符串
    g := ""
    // go语言switch自动每一句加了break
    switch {
    case score < 0 || score > 100:
        g = "输入错误"
    case score < 60:
        g = "不及格"
        fallthrough
    case score < 80:
        g = "一般"
    case score < 90:
        g = "良好"
    case score <= 100:
        g = "优秀"
    default:
        g="XXX"
    }
    return g
}

func main() {
    fmt.Println(
        grade(0),
        grade(59),
        grade(60),
        grade(82),
        grade(99),
        grade(100),
        grade(-3),
    )
}

2) 循环结果

package main

import (
    "fmt"
    "time"
)
//死循环
func for1(){
    for {
        fmt.Println("日耳曼战车凉凉")
        //睡一秒
        time.Sleep(1*time.Second)
    }
}
func main()  {
    for1()
}
package main

import (
    "fmt"
    "time"
)
//打印10次
func for2(){
    for i :=1; i<11;i++{
        fmt.Println("日耳曼战车凉凉",1)
        //睡500毫秒
        time.Sleep(500*time.Millisecond)
    }
}
func    main(){
    for2()
}
package main

import (
    "fmt"
    "time"
)

func for3(){
    for i :=1;i<11;i++{
        if i%5==0{
            fmt.Println("爱阿根廷")
        }else if i%2 == 1{
            fmt.Println("爱战车")
        }else{
            fmt.Println("更爱天台")
        }
        time.Sleep(500*time.Millisecond)
    }
}
func main(){
    for3()
}

4)range(r然哥)

package main

import "fmt"

func main(){
    s := "abc"
    //接收下标,通过下标取值
    for  i :=range s{
        fmt.Printf("下标=%d,值=%c\n",i,s[i])
    }
    //直接都接收到
    for i,c := range s{
        fmt.Printf("下标=%d,值=%c\n",i,c)
    }

    for _,c :=range s  {
        fmt.Printf("值=%c\n",c)
    }

}

5)跳转语句(break和continue)

package main

import "fmt"

func main(){
    for i :=0;i<5;i++{
        if i==2{
            //break  终止并退出循环
            continue       //终止本次循环进入下次循环
        }
        fmt.Println(i)
    }
}

  goto

package main

import "fmt"

func main(){
    for i :=0;i<5;i++{
        fmt.Println(i)
        //goto必须跳转到方法内
        goto LABEL2
    }
    fmt.Println("程序结束")
LABEL2:
    fmt.Println("程序over")
}

 


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