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go的线程模型KSE:内核调度实体 M:内核线程(machine) M通过go运行时系统进行初始化,并与P建立预联系,M可以理解为虚拟内核线程,与KSE一一对应。 P:上下文环境,可运行的G队列 P:M通过不断与P建立联系,来调用G,代表并发运行G的规模,P具有如下状态 (1)Prunning:正在与M关联(2)Psyscall:运行的G正在进行系统调用(3)Pgcstop:停止状态(4)pdead:死亡 P中除了包括可运行G队列外,还包括自由G列表,用来包括已完成的G,来提高G 的复用 G:GO代码片段 go语句调用,递送并发任务,调用G来封装,并加入到立即运行或者P的队列中,G也有不同的状态,和线程的状态有类似的地方 (1)Gidle:刚刚分配未初始化2(2)Grunnable:G在可运行的队列中(3)Grunning:当前G正在运行 (4)Gsysscall:正在执行某个系统调用(5)Gwaiting:正在被阻塞(6)Gdead:闲置(7)Gcopystack:当前栈被移动
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