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我们的团队在研发视频流媒体平台的时候,用到最多的就是GO语言,之前我们介绍过Go语言编程ioutil.ReadAll的用法注意点,有兴趣的朋友可以移步阅读。 本文讲的也是我们在编译流媒体平台EasyNVR的时候,碰到的go语言指针问题,就打算为大家介绍一下Go语言指针的运用。 简单来说就是一个指针变量指向了一个值的内存地址,类似于变量和常量,在使用指针前需要声明指针。 1:定义指针变量。 下面我们来看一下代码演示: 输出结果如下: |
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