1、go中常量是怎么实现
2、go struct能不能比较
因为是强类型语言,所以不同类型的结构不能作比较,但是同一类型的实例值是可以比较的,实例不可以比较,因为是指针类型
3、go defer(for defer),先进后出,后进先出
func b() { for i := 0; i < 4; i++ { defer fmt.Print(i) } }
4、golang的make和new的区别是什么
make是用来初始化map,slice,以及channel的, 它返回的不是指针,而是对象本身。另外,make出来的map,slice,channel都是可以直接使用的。
5、golang 的channel是怎么实现的
a. 指向内容的环形缓存区,及其相关游标
b. 读取和写入的排队goroutine链表
c. 锁
任何操作前都需要获得锁, 当写满或者读空的时候,就将当前goroutine加入到recvq或者sendq中, 并出让cpu(gopark)。
6、简单描述下golang的gc算法
三色标记法是对标记-清除算法的优化,目的是减少stop the world的时间。
7、recover能处理所有的异常吗
8、select可以用于什么,常用语gorotine的完美退出
golang 的 select 就是监听 IO 操作,当 IO 操作发生时,触发相应的动作
每个case语句里必须是一个IO操作,确切的说,应该是一个面向channel的IO操作
9、context包的用途
Context通常被译作上下文,它是一个比较抽象的概念,其本质,是【上下上下】存在上下层的传递,上会把内容传递给下。在Go语言中,程序单元也就指的是Goroutine
10、client如何实现长连接
11、主协程如何等其余协程完再操作
使用channel进行通信,context,select
12、slice,len,cap,共享,扩容
append函数,因为slice底层数据结构是,由数组、len、cap组成,所以,在使用append扩容时,会查看数组后面有没有连续内存快,有就在后面添加,没有就重新生成一个大的素组
13、map如何顺序读取
map不能顺序读取,是因为他是无序的,想要有序读取,首先的解决的问题就是,把key变为有序,所以可以把key放入切片,对切片进行排序,遍历切片,通过key取值。
14、实现set
type inter interface{} type Set struct { m map[inter]bool sync.RWMutex } func New() *Set { return &Set{ m: map[inter]bool{}, } } func (s *Set) Add(item inter) { s.Lock() defer s.Unlock() s.m[item] = true }
15、实现消息队列(多生产者,多消费者)
使用切片加锁可以实现
16、大文件排序
归并排序,分而治之,拆分为小文件,在排序
17、基本排序,哪些是稳定的
18、http能不能一次连接多次请求,不等后端返回
http本质上市使用socket连接,因此发送请求,接写入tcp缓冲,是可以多次进行的,这也是http是无状态的原因
19、tcp与udp区别,udp优点,适用场景
tcp传输的是数据流,而udp是数据包,tcp会进过三次握手,udp不需要
20、孤儿进程,僵尸进程
21、Slice与数组区别,Slice底层结构
22、项目里的微信支付这块,在支付完微信通知这里,收到两次微信相同的支付通知,怎么防止重复消费(类似接口的幂等性),说了借助Redis或者数据库的事务
23、Go的反射包怎么找到对应的方法(这里忘记怎么问的,直接说不会,只用了DeepEqual,简单讲了DeepEqual)
24、Mysql的索引有几种,时间复杂度
25、Go的channel(有缓冲和无缓冲)
26、退出程序时怎么防止channel没有消费完,
27、生产者消费者模式,手写代码,channel缓冲长度怎么决定,怎么控制上游生产速度过快,这里没说出解决方案,只是简单说了channel长度可以与上下游的速度比例成线性关系
29、手写循环队列,写的循环队列是不是线程安全,不是,怎么保证线程安全,加锁,效率有点低啊,Go推崇原子操作和channel
30、TimeWait和CloseWait原因
31、看过啥源码,nsq(Go的消息中间件)waitgroup包等
32、sync.Pool用过吗,为什么使用,对象池,避免频繁分配对象(GC有关),那里面的对象是固定的吗?
33、微服务,服务治理是怎么样的
34、证明二叉树的叶子节点跟度数为2的节点的关系
35、智能指针
36、字符串解析为数字(考虑浮点型)
37、单点登录,tcp粘包
38、手写洗牌
39、处理粘包断包实现
40、goroutine调度用了什么系统调用?
41、进程虚拟空间分布,全局变量放哪里?答上来了,操作系统就不问了
42、有没有网络编程,有,怎么看连接状态?netstat,有哪些?ESTABLISHED,LISTEN等等,有异常情况吗?TIME_WAIT很多,为什么?大量短链接
43、几种基本排序算法说一下,问了堆的时间复杂度,稳定性,为什么不稳定
44、 topk问题,海量数据topk,最长连续字串和,这里我说的解决方案没用dp(对dp不熟)
45、项目我说只有一台机子,所以用的单机部署,面试官说单机也可以部署多个,有什么方法吗?我说docker,问docker有哪些网络,不熟,dockerfile关键字,只答几个。顺便扯了下nginx转发。
46、数据库隔离级别,提交读会造成什么
47、 goroutine泄漏有没有处理,设置timeout,select加定时器
48、排序算法以及时间复杂度
50、go的线程,给他讲了跟goroutine调度
56、io模型,同步阻塞,同步非阻塞,异步
57、redis分布式,如何减少同步延迟
58、平时怎么学习?
59、看过google四篇分布式论文吗?
60、cap理论,举例
61、LRU算法,LFU
62、讲讲怎么理解网络编程
63、go使用踩过什么坑(for range,数据库连接defer close)
64、go优缺点
65、go的值传递和引用
67、m个n大小的有序数组求并集,一开始是2路归并,求时间复杂度,后来在面试官提醒直接m路归并,求时间复杂度
68、static关键字,还有其他关键字吗
69、hash表设计,线程安全?
70、 线程自己独享什么
71、网络编程过程
72、select、epoll
73、排行榜怎么实现
74、go的锁如何实现,用了什么cpu指令
75、go的runtime如何实现
76、看过sql的连接池实现吗
77、ctx包了解吗?有什么用?
78、go什么情况下会发生内存泄漏?
79、怎么实现协程完美退出?
80、简单dp题,n*n矩阵从左上角到右下角有多少种走法(只限往下和往右走)
81、用channel实现定时器?(实际上是两个协程同步)
82、go为什么高并发好?go的调度模型
83、操作系统内存管理?进程通讯,为什么共享存储区效率最高
84、实现一个hashmap,解决hash冲突的方法,解决hash倾斜的方法
85、怎么理解go的interface
86、100亿个数选top5,小根堆
87、数组和为n的数组对
88、最大连续子数组和
89、跳跃表,为什么使用跳跃表而不使用红黑树
90、tcp怎么找到哪个套接字
91、ipc方式,共享存储区原理
92、进程虚拟空间布局
93、进程状态转换
94、线程的栈在哪里分配
95、多个线程读,一个线程写一个int32会不会有问题,int64呢
96、判断二叉树是否为满二叉树
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