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go语言中的map

原作者: [db:作者] 来自: [db:来源] 收藏 邀请
package main;

import (
	"fmt"
	"sort"
)

func main() {
	//类似其他语言中的哈希表或者字典,以key-value形式存储

	//创建key为int值为string的map
	var a map[int]string = map[int]string{};
	//同上
	var b map[int]string = make(map[int]string);

	//通过make创建map
	var c = make(map[int]string);
	//简化写法
	d := make(map[int]string);
	//设置值
	d[0] = "hello";
	d[1] = "world";
	//删除某个键值,指定map和key
	delete(d, 1);

	//map的值又是一个map
	var e = make(map[int]map[int]string);
	//这里还需要make,上面的make只是初始化了最外层的map
	e[0] = make(map[int]string);
	e[0][0] = "123";
	e[0][1] = "456";
	
	e[1] = make(map[int]string);
	e[1][0] = "789";
	e[1][1] = "101";

	//判断map是否有值
	if _, ok := e[2][2]; !ok {
		fmt.Println("没值");
	}

	//循环map,k表示key,v是值
	for k, v := range e {
		fmt.Println(k, v);
	}

	//创建一个长度为5,值为map[int]string的slice
	var f = make([]map[int]string, 5);
	//循环的make创建map
	for ix := range f {
		//对f操作需要通过索引来操作,不然都是对拷贝的操作
		f[ix] = make(map[int]string);
		f[ix][0] = "hello";
		f[ix][1] = "world";
	}

	var g = map[int]string{1: "a", 2: "b", 3: "c", 4: "d"};
	//map是无序的,每次循环输出的顺序都不一样
	for k, v := range g {
		fmt.Println(k, v);
	}

	//这里可以通过slice对map的key进行排序,然后通过slice中的key操作map
	var h = make([]int, len(g));
	ix := 0;
	for k, _ := range g {
		h[ix] = k;
		ix++;
	}
	//对slice排序
	sort.Ints(h);
	fmt.Println(h);

	//通过slice中的key操作map
	for _, v := range h {
		fmt.Println(g[v]);
	}

	//把g进行键值互换
	var i = make(map[string]int, len(g));
	for k, v := range g {
		i[v] = k;
	}

	fmt.Println(i);
	fmt.Println(a, b, c, d, e);
	fmt.Println(d[0], d[1]);
	fmt.Println(f);
}

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