Golang匿名字段:可以像访问字段成员那样,访问匿名字段方法,go编译器自动查找。
package main
import "fmt"
type Student struct {
id int
name string
}
type Teacher struct {
//匿名字段
Student
}
func (s1 *Student) Play() {
fmt.Printf("Student地址:%p,值是%v\n", s1, s1)
fmt.Println("我是个学生,但是我就爱玩儿,你能奈我何")
}
func main() {
t1 := &Teacher{Student{1, "银角大王吧"}}
//两种方式一样效果
/*
t1 := &Teacher{
Student{
1,
"银角大王吧",
},
}
*/
fmt.Printf("t1的内存地址:%p\n", &t1)
//通过t1变量,执行结构体Student的方法,查找
t1.Play() // t1 -> Teacher -> *Student
}
通过匿名字段可以实现
重写 override
1.1. Go继承实战
写一个学生管理系统,学生类别有(小学生、中学生、大学生),既然是学生群体都可以(查询成绩、设置成绩)
package main
import "fmt"
//学生结构体
type Student struct {
Name string
Age int
Score int
}
//显示学生个人信息方法,接收指针类型
func (stu *Student) ShowInfo() {
fmt.Printf("学生姓名:%v 年龄=%d 成绩=%d\n", stu.Name, stu.Age, stu.Score)
}
//设置学生成绩
func (stu *Student) SetScore(score int) {
stu.Score = score
}
//小学生群体 单词pupil
type Pupil struct {
//小学生的属性完全可以继承Student学生的属性
Student //继承匿名字段
}
//小学生独有方法
func (p *Pupil) testing() {
fmt.Println("小学生正在考试中..")
}
//大学生结构体,同样的也有学生的常见属性
type Graduate struct {
Student
}
//大学生独有的方法
func (g *Graduate) testing() {
fmt.Println("大学生正在答辩考试中...")
}
func main() {
p1 := &Pupil{Student{"小学生一号", 7, 99}}
p1.testing()
p1.ShowInfo()
p1.SetScore(100)
p1.ShowInfo()
fmt.Println("-----------")
g1 := &Graduate{Student{"大学生一号", 22, 50}}
g1.testing()
g1.ShowInfo()
g1.SetScore(60)
g1.ShowInfo()
}
继承给Go程序带来了代码的复用性 提高了,代码的可维护性、扩展性更高了!
注意点:
如果一个struct嵌套了另一个匿名结构体,那么这个结构可以直接访问匿名结构体的方法,从而实现继承
如果一个struct嵌套了另一个【有名】的结构体,那么这个模式叫做组合
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