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PHP中插件机制的一种实现方案

原作者: [db:作者] 来自: [db:来源] 收藏 邀请

这篇文章的出发点是我对插件机制的理解,及其在PHP中的实现。此方案仅是插件机制在PHP中的实现方案之一,写下来和大家分享,欢迎大家一起讨论。

插件,亦即Plug-in,是指一类特定的功能模块(通常由第三方开发者实现),它的特点是:当你需要它的时候 激活它,不需要它的时候禁用/删除它;且无论是激活还是禁用都不影响系统核心模块的运行,也就是说插件是一种非侵入式的模块化设计,实现了核心程序与插件 程序的松散耦合。一个典型的例子就是Wordpress中众多的第三方插件,比如Akimet插件用于对用户的评论进行Spam过滤。

一个健壮的插件机制,我认为必须具备以下特点:

  • 插件的动态监听和加载(Lookup)
  • 插件的动态触发
  • 以上两点的实现均不影响核心程序的运行

要在程序中实现插件,我们首先应该想到的就是定义不同的钩子(Hooks);“钩子”是一个很形象的逻辑概念,你可以认为它是系统预留的插件触发条 件。它的逻辑原理如下:当系统执行到某个钩子时,会判断这个钩子的条件是否满足;如果满足,会转而先去调用钩子所制定的功能,然后返回继续执行余下的程 序;如果不满足,跳过即可。这有点像汇编中的“中断保护”逻辑。

某些钩子可能是系统事先就设计好的,比如之前我举的关于评论Spam过滤的钩子,通常它已经由核心系统开发人员设计进了评论的处理逻辑中;另外一类钩子则可能是由用户自行定制的(由第三方开发人员制定),通常存在于表现层,比如一个普通的PHP表单显示页面中。

可能你感觉上面的话比较无聊,让人昏昏欲睡;但是要看懂下面我写的代码,理解以上的原理是必不可少的。

下面进行PHP中插件机制的核心实现,整个机制核心分为三大块:

  • 一个插件经理类:这是核心之核心。它是一个应用程序全局Global对象。它主要有三个职责:
    • 负责监听已经注册了的所有插件,并实例化这些插件对象。
    • 负责注册所有插件。
    • 当钩子条件满足时,触发对应的对象方法。
  • 插件的功能实现:这大多由第三方开发人员完成,但需要遵循一定的规则,这个规则是插件机制所规定的,因插件机制的不同而不同,下面的显示代码你会看到这个规则。
  • 插件的触发:也就是钩子的触发条件。具体来说这是一小段代码,放置在你需要插件实现的地方,用于触发这个钩子。

原理讲了一大堆,下面看看我的实现方案:

插件经理PluginManager类:

<?
 /**
 * STBLOG PluginManager Class
 *
 * 插件机制的实现核心类
 *
 * @package        STBLOG
 * @subpackage    Libraries
 * @category    Libraries
 * @author        Saturn
 *    @link http://www.cnsaturn.com/
 */
 class PluginManager
 {
     /**
      * 监听已注册的插件
      *
      * @access private
      * @var array
      */
     private $_listeners = array();
      /**
      * 构造函数
      * 
      * @access public
      * @return void
      */
     public function __construct()
     {
         #这里$plugin数组包含我们获取已经由用户激活的插件信息
      #为演示方便,我们假定$plugin中至少包含
      #$plugin = array(
         #    'name' => '插件名称',
         #    'directory'=>'插件安装目录'
         #);
         $plugins = get_active_plugins();#这个函数请自行实现
         if($plugins)
         {
             foreach($plugins as $plugin)
             {//假定每个插件文件夹中包含一个actions.php文件,它是插件的具体实现
                 if (@file_exists(STPATH .'plugins/'.$plugin['directory'].'/actions.php'))
                 {
                     include_once(STPATH .'plugins/'.$plugin['directory'].'/actions.php');
                     $class = $plugin['name'].'_actions';
                     if (class_exists($class)) 
                     {
                         //初始化所有插件
                         new $class($this);
                     }
                 }
             }
         }
         #此处做些日志记录方面的东西
     }
     
     /**
      * 注册需要监听的插件方法(钩子)
      *
      * @param string $hook
      * @param object $reference
      * @param string $method
      */
     function register($hook, &$reference, $method)
     {
         //获取插件要实现的方法
         $key = get_class($reference).'->'.$method;
         //将插件的引用连同方法push进监听数组中
         $this->_listeners[$hook][$key] = array(&$reference, $method);
         #此处做些日志记录方面的东西
     }
     /**
      * 触发一个钩子
      *
      * @param string $hook 钩子的名称
      * @param mixed $data 钩子的入参
      *    @return mixed
      */
     function trigger($hook, $data='')
     {
         $result = '';
         //查看要实现的钩子,是否在监听数组之中
         if (isset($this->_listeners[$hook]) && is_array($this->_listeners[$hook]) && count($this->_listeners[$hook]) > 0)
         {
             // 循环调用开始
             foreach ($this->_listeners[$hook] as $listener)
             {
                 // 取出插件对象的引用和方法
                 $class =& $listener[0];
                 $method = $listener[1];
                 if(method_exists($class,$method))
                 {
                     // 动态调用插件的方法
                     $result .= $class->$method($data);
                 }
             }
         }
         #此处做些日志记录方面的东西
         return $result;
     }
 }
 ?>
View Code

以上代码加上注释不超过100行,就完成了整个插件机制的核心。需要再次说明的是,你必须将它设置成全局类,在所有需要用到插件的地方,优先加载。用#注释的地方是你需要自行完成的部分,包括插件的获取和日志记录等等。

下面是一个简单插件的实现。

<?
 /**
 * 这是一个Hello World简单插件的实现
 *
 * @package        DEMO
 * @subpackage    DEMO
 * @category    Plugins
 * @author        Saturn
 * @link        http://www.cnsaturn.com/
 */
 /**
 *需要注意的几个默认规则:
 *    1. 本插件类的文件名必须是action
 *    2. 插件类的名称必须是{插件名_actions}
 */
 class DEMO_actions
 {
     //解析函数的参数是pluginManager的引用
     function __construct(&$pluginManager)
     {
         //注册这个插件
         //第一个参数是钩子的名称
         //第二个参数是pluginManager的引用
         //第三个是插件所执行的方法
         $pluginManager->register('demo', $this, 'say_hello');
     }
     
     function say_hello()
     {
         echo 'Hello World';
     }
 }
 ?>
View Code

这是一个简单的Hello World插件,用于输出一句话。在实际情况中,say_hello可能包括对数据库的操作,或者是其他一些特定的逻辑,比如调用Akimet API。

插件实现的默认规则由核心系统开发者自行确定。比如本例的一些默认规则我在注释中已经写的很清楚,在此不在赘述。需要特别注意的是钩子名称不要重复。

最后一步,就是定义钩子的触发,你将钩子放在哪里,上面这个插件的方法就会在哪里出发。比如我要将say_hello放到我博客首页Index.php,那么你在index.php中的某个位置写下:

$pluginManager->trigger('demo','');

第一个参数表示钩子的名字,在本例中它是demo;第二个参数是插件对应方法的入口参数,由于这个例子中没有输入参数,所以为空。

总结

本篇文章介绍了插件机制在PHP中实现的一种方法和思路,以及我本人对插件机制的理解。初次接触这个东西,可能会比较生涩,难以理解。但是当你结合真实的例子,再想想程序的运行流程,思路可能会更清晰一些。


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