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go语言调用append之后是否重新分配内存?

原作者: [db:作者] 来自: [db:来源] 收藏 邀请

 

版权声明:本文为博主原创文章,遵循 CC 4.0 BY-SA 版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明。

本文链接:https://blog.csdn.net/zsy619/article/details/70339670

查看tidb源代码:::util/charset/charset.go,下面有段代码:

// GetAllCharsets gets all charset descriptions in the local charsets.
func GetAllCharsets() []*Desc {
    descs := make([]*Desc, 0, len(charsets))
    // The charsetInfos is an array, so the iterate order will be stable.
    for _, ci := range charsetInfos {
        c, ok := charsets[ci.Name]
        if !ok {
            continue
        }
        desc := &Desc{
            Name:             c.Name,
            DefaultCollation: c.DefaultCollation.Name,
            Desc:             c.Desc,
            Maxlen:           c.Maxlen,
        }
        descs = append(descs, desc)
    }
    return descs
}

查看append,思考一个问题,调用本方法之后,descs内存地址是否重新分配?

特做如下例子进行测试:

type Names struct {
    Name string
}
mynames := make([]*Names, 0)
    for i := 0; i < 10; i++ {
        my := &Names{
            Name: "append"}
        mynames = append(mynames, my)
        fmt.Println(&mynames)
    }

运行结果如下:

从10次的输出结果来看,调用append内部函数,不改变内存地址,也就是不产生性能损耗。


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