Go语言中type的用法:
1.定义结构体类型 2.类型别名 3.定义接口类型 4.定义函数类型
1.定义结构体类型
结构体可用于用户自定义数据类型和进行面向对象编程。
type Person struct {
name string
age int
sex bool
}
func (p *Person)Eat(){
fmt.Printf("%s爱吃西红柿炒鸡蛋\n",p.name)
}
func (p *Person)Drink(){
fmt.Printf("%s爱喝可乐\n",p.name)
}
func (p *Person)Sleep(){
fmt.Printf("%s要睡8个小时\n",p.name)
}
func (p *Person)Love(){
fmt.Printf("%s喜欢\n",p.name)
}
2.类型别名
type str string str类型与string类型等价 例子:
package main
import "fmt"
type str string
func main () {
var myname str = "Ling"
fmt.Printf("%s",myname)
}
3.定义接口
type Shaper interface {
Area() float64
}
接口定义了一个 方法的集合,但是这些方法不包含实现代码,它们是抽象的,接口里也不能包含变量。 注意实现接口可以是结构体类型,也可以是函数类型。
4.定义函数类型
当不定义函数类型,传递函数时:
package main
import "fmt"
func isOdd(integer int) bool {
if integer%2 == 0 {
return false
}
return true
}
func isEven(integer int) bool {
if integer%2 == 0 {
return true
}
return false
}
func filter(slice []int, f func(int) bool) []int {
var result []int
for _, value := range slice {
if f(value) {
result = append(result, value)
}
}
return result
}
func test(){
slice := []int {1, 2, 3, 4, 5, 7}
fmt.Println("slice = ", slice)
odd_res := filter(slice, isOdd) // 函数当做值来传递了
fmt.Println("Odd elements of slice are: ", odd_res)
even_res := filter(slice, isEven) // 函数当做值来传递了
fmt.Println("Even elements of slice are: ", even_res)
}
func main(){
test()
}
当定义函数类型,传递函数时:
package main
import "fmt"
type functinTyoe func(int) bool // 声明了一个函数类型
func isOdd(integer int) bool {
if integer%2 == 0 {
return false
}
return true
}
func isEven(integer int) bool {
if integer%2 == 0 {
return true
}
return false
}
// 声明的函数类型在这个地方当做了一个参数
func filter(slice []int, f functinTyoe) []int {
var result []int
for _, value := range slice {
if f(value) {
result = append(result, value)
}
}
return result
}
func test(){
slice := []int {1, 2, 3, 4, 5, 7}
fmt.Println("slice = ", slice)
odd_res := filter(slice, isOdd) // 函数当做值来传递了
fmt.Println("Odd elements of slice are: ", odd_res)
even_res := filter(slice, isEven) // 函数当做值来传递了
fmt.Println("Even elements of slice are: ", even_res)
}
func main(){
test()
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