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这段时间负责了一个区块链虚拟币手机轻钱包的开发,类似于imtoken, 其中钱包的公私钥生成要放在手机端本地,所以要给移动端提供一个可调用的sdk,用到了gomobile编译go语言生成的方式。(本文以mac操作为例) 谨记要打包android sdk, 确保pc上安装了android sdk ndk, 要打包ios sdk,确保pc上安装了xcode 1. 确保mac上安装了go 2. 安装android sdk sdk的安装参考https://www.cnblogs.com/yjmyzz/p/4219829.html 我们进入tools时候选择这些安装: 安装完成后android sdk的目录结构:(ndk-bundle文件夹是下一步新建安装的) 我们把它放在这个路径下:/Users/edz/Library/Android/sdk 3. Android ndk安装 选择ndk14及以上版本 下载参考:https://blog.csdn.net/momo0853/article/details/73898066或 https://blog.csdn.net/shuzfan/article/details/52690554 下载后到路径下赋予操作权限:chmod a+x android-ndk-r14b-darwin-x86_64 然后terminal命令行执行: ./android-ndk-r14b-darwin-x86_64 在上一步的sdk中新建ndk-bundle文件夹,把文件拷贝进去 4. 环境变量配置:
export ANDROID_HOME=/Users/edz/Android/sdk 5. gomobile安装 执行go get golang.org/x/mobile/cmd/gomobile 或者把github上的gomobile copy到$GOPATH/src/golang.org/x下面 单独执行gomobile init可能会报错: 执行$ gomobile init -ndk /Users/edz/Library/Android/sdk/ndk-bundle/ 6. 生成sdk 在gopath的src下新建hello文件夹,里面新建hello.go文件 到$GOPATH/bin下面执行gomobile bind -target=android hello 如下: hello.arr用go语言编写,gomobile编译生成的安卓端sdk。 若执行gomobile build则会生成.apk文件,就是go语言开发安卓app了。 对于ios执行gomobile bind -target=ios hello 一定要确保安装了xcode,不然会报错unknown GOARCH "" 参考: https://godoc.org/golang.org/x/mobile/cmd/gomobile https://blog.csdn.net/win_lin/article/details/60956485 https://juejin.im/entry/59104f2d128fe1005857f534 |
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