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参考grpc官方: https://grpc.io/docs/quickstart/go.html 或官方中文翻译: http://doc.oschina.net/grpc?t=60133
安装proto buf 3、protoc编译器 1-安装grpc(需要红杏出墙): # 因为本朝网络的安全原因,需要提前export http_proxy https_proxy 来红杏出墙到golang.org。 比如执行linux命令 export http{,s}_proxy=红杏出墙IP:红杏出墙端口号
执行:go get -u google.golang.org/grpc
2-安装 下载protoc: 从 https://github.com/google/protobuf/releases下载预编译的“protoc编译器”,用于生成gRPC服务代码。(文件名为:protoc-<版本>-<平台>.zip) 下载后,解压zip文件,并将protoc二进制文件所在bin目录添加到PATH环境变量中 安装protoc的go插件: go get -u github.com/golang/protobuf/protoc-gen-go go get -u github.com/golang/protobuf //解决go build报错:” undefined: proto.ProtoPackageIsVersion3 “ 。高版本protoc搭配低版本protobuf就会出现这样的问题 将
非流式RPC: 1-使用proto buf 3的IDL(接口定义语言)语法编写 .proto 文件. 关于.proto文件的语法规则参考本博protocol buffer的整理 我的.proto文件路径是:$GOPATH/src/nonstream/non_stream.proto 1 syntax = "proto3"; //必须指定,否则就认为是proto2版本 2 3 package nonstream; //包名,生成go代码的时候,protoc会用到这个包名,生成的.pb.go文件中有package nonstream,后面的服务端、客户端go源文件时需要导入该包名 4 5 //定义服务 ( 风格:服务名和rpc方法名是大驼峰风格 ) 6 service EchoIface { 7 //自己的GO源码的类需要实现接口Echo函数 8 rpc Echo (Ping) returns (Pong) {} 9 } 10 11 // 定义消息 (风格: 消息名用大驼峰风格) 12 message Ping { 13 string request = 1; //(风格: 字段名用小写下划线风格,如果是枚举字段名则是大写下划线风格) 14 } 15 16 message Pong { 17 string reply = 1; 18 } 2- 使用protoc生成go代码: protoc命令的语法: protoc -I /PATH/TO/.proto_DIR/ /PATH/TO/TARGET.proto --go_out=plugins=grpc:/PATH/TO/OUTPUT_DIR #不指定-I表示从当前工作目录寻找.proto文件。-I一般是指向项目根目录。 # 题外话: --go-out 选项中有无plugins=grpc的区别:
3-编写非流式服务端go代码: 1 package main 2 3 import ( 4 "context" 5 "log" 6 "net" 7 "strings" 8 9 pb "nonstream" //刚才.proto文件定义的包名 10 "google.golang.org/grpc" 11 ) 12 13 type server struct{} 14 15 /*server结构体需要实现EchoIface接口的Echo方法, 注意这里的参数多了context,返回值多了error。这可以查看protoc生成的.pb.go文件就发现有下面的定义: 16 type EchoIfaceServer interface { 17 Echo(context.Context, *Ping) (*Pong, error) 18 } 19 */ 20 func (s *server) Echo(ctx context.Context, in *pb.Ping) (*pb.Pong, error) { 21 log.Printf("Received from client: %s", in.Request) 22 u := strings.ToUpper(in.Request) //注意.proto文件中字段是小写下划线,这里变成了大驼峰了 23 return &pb.Pong{Reply: u + "..." + in.Request + "..."}, nil 24 } 25 26 func main() { 27 lis, err := net.Listen("tcp", ":5555") //1.指定监听地址:端口号 28 if err != nil { 29 log.Fatalf("failed to listen: %v", err) 30 } 31 32 s := grpc.NewServer() //2.新建gRPC实例 33 pb.RegisterEchoIfaceServer(s, &server{}) //3.在gRPC服务器注册我们的服务实现。参数2是接口(满足服务定义的方法)。在.pb.go文件中搜索Register关键字即可找到这个函数签名 34 if err := s.Serve(lis); err != nil { //4.Serve()阻塞等待 35 log.Fatalf("failed to serve: %v", err) 36 } 37 }
4-编写非流式客户端go代码:
1 package main 2 3 import ( 4 "context" 5 "log" 6 "time" 7 "fmt" 8 9 pb "nonstream" 10 "google.golang.org/grpc" 11 ) 12 13 14 func main() { 15 //1.建立连接 16 conn, err := grpc.Dial("127.0.0.1:5555", grpc.WithInsecure()) //如果需要授权认证或tls加密,则可以使用DialOptions来设置grpc.Dial 17 if err != nil { 18 log.Fatalf("grpc.Dial: %v", err) 19 } 20 defer conn.Close() 21 22 c := pb.NewEchoIfaceClient(conn) //2.新建一个客户端stub来执行rpc方法 23 24 ctx, cancel := context.WithTimeout(context.Background(), time.Second) //超时1秒执行cancel 25 defer cancel() 26 27 r, err := c.Echo(ctx, &pb.Ping{Request: "yahoo"}) //3.调用rpc方法 28 if err != nil { 29 log.Fatalf("c.Echo: %v", err) 30 } 31 32 fmt.Printf("echo from server: %s\n", r.Reply) 33 }
---------------------------------- 分割线 ------------------------------ 单向流式RPC -- 服务流式响应 流式的好处之一是可以实现异步 1- 编写.proto文件: 1 // 这个文件的路径: $GOPATH/src/stream/stream.proto 。包名是stream,后面的服务端/客户端代码会导入这个包 2 syntax = "proto3"; 3 4 package stream; 5 6 service EchoIface { 7 rpc Echo(Ping) returns (stream Pong) {} //server-side-stream 8 } 9 10 message Ping { 11 string request = 1; 12 } 13 14 message Pong { 15 string reply = 1; 16 } 2-使用protoc生成go代码(此处省略,具体参考上面protoc的例子) 3-服务端代码: package main import ( "log" "net" "strconv" "google.golang.org/grpc" pb "stream" ) type server struct{} /* 从.pb.go文件中,我们发现了下面的定义: type EchoIfaceServer interface { Echo(*Ping, EchoIface_EchoServer) error } 而参数EchoIface_EchoServer的定义为(有Send函数): type EchoIface_EchoServer interface { Send(*Pong) error grpc.ServerStream } */ func (s *server) Echo(in *pb.Ping, es pb.EchoIface_EchoServer) error { n := in.Request for i := 0; i < 10; i++ { //发10次Hello es.Send(&pb.Pong{Reply: "Hello " + n + ":" + strconv.Itoa(i)}) } return nil } func main() { conn, err := net.Listen("tcp", ":6666") if err != nil { log.Fatalf("net.Listen: %v", err) } svr := grpc.NewServer() pb.RegisterEchoIfaceServer(svr, &server{}) if err := svr.Serve(conn); err != nil { log.Fatalf("s.Serve(): %v", err) } } 4-客户端代码: 1 package main 2 3 import ( 4 "context" 5 "io" 6 "log" 7 8 "google.golang.org/grpc" 9 pb "stream" 10 ) 11 12 func main() { 13 conn, err := grpc.Dial("127.0.0.1:6666", grpc.WithInsecure()) 14 if err != nil { 15 log.Fatalf("grpc.Dial: %v", err) 16 } 17 defer conn.Close() 18 19 c := pb.NewEchoIfaceClient(conn) 20 21 /* 从protoc生成的.pb.go文件中,我们发现如下定义: 22 type EchoIfaceClient interface { 23 Echo(ctx context.Context, in *Ping, opts ...grpc.CallOption) (EchoIface_EchoClient, error) 24 } 25 而上面接口函数的第一个返回值在.pb.go文件中的的定义是: 26 type EchoIface_EchoClient interface { 27 Recv() (*Pong, error) 28 grpc.ClientStream 29 } 30 */ 31 stream, err := c.Echo(context.Background(), &pb.Ping{Request: "google"}) 32 if err != nil { 33 log.Fatalf("c.Echo: %v", err) 34 } 35 36 for { 37 pong, err := stream.Recv() 38 if err == io.EOF { 39 break 40 } 41 42 if err != nil { 43 log.Printf("stream.Recv: %v", err) 44 } 45 46 log.Printf("echo from server: %s", pong.Reply) 47 } 48 49 }
双向流式RPC,客户端流式RPC 无非就是: 1-编写.proto文件的服务定义时,在需要变成流式的参数或返回值前加stream修饰。 2-对.pb.go文件执行正则搜索,找到函数/方法的定义。再根据定义写go代码 但是要注意一些差异(细节代码参考): 1-客户端流式RPC (客户端一次或多次发数据到服务端,服务端响应一次): 客户端: 使用 流 的Send()方法 发送请求,发送完后使用 流 的CloseAndRecv方法让gRPC服务端知道客户端已经完成请求并且期望获得一个响应。如果CloseAndRecv()返回的err不为nil,那么返回的第一个值就是一个有效的服务端响应。 服务端: 使用 流 的 2-双向流式RPC中(客户端:等待接收,并同时发送一次或多次数据到服务端,最后一次发送结束标识--CloseSend()方法。 服务端:来一个,处理一个,响应一个,不用等待客户端发送完成才处理。): 客户端:一个goroutine用来执行 流的 Recv()方法 等待服务端发来的流式响应(阻塞等待状态)。另一个goroutine用来将一次或多次请求通过流的Send()方法发送到服务端,发完后,使用CloseSend()结束发送。 服务端: 服务端用 流 的Recv()方法接收客户端的请求流,接收一个、处理一个、发送一个响应,直到出错,或因为客户端CloseSend()导致的服务端接收完请求。 更多细节,结合源代码https://github.com/grpc/grpc-go/blob/master/examples/route_guide和官方文档中译版看
不需要入参结构体或返回结构体的情况: 方法1: 可以在.proto文件中定义空的消息(也就是空结构体,这样做的好处是以后可以给结构体添加字段, 接口函数签名不变). message MyRespone {
}
务必注意,在源代码编写的时候,不能直接直接返回空指针, 否则会报"rpc error: code = Internal desc = grpc: error while marshaling: proto: Marshal called with nil". 意思大概就是不能序列化nil指针 if err != nil { return nil, err //错误! 正确写法 return &pb.MyRespone{},err } 方法2: 使用protobuf的内置空类型. .proto文件需要类似这样定义(以上面非流式的例子做修改成不需要返回结构体为例子) syntax = "proto3"; import "google/protobuf/empty.proto"; //这个就是protobuf内置的空类型 package nonstream; service EchoIface { rpc Echo (Ping) returns (google.protobuf.Empty) {} } message Ping { string request = 1; } 源码文件的编写需要这样(以上面非流式的例子做修改): import "github.com/golang/protobuf/ptypes/empty" ... func (s *server) Echo(ctx context.Context, in *pb.Ping) (*empty.Empty, error)
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