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Go语言追求简洁优雅,所以,Go语言不支持传统的 try…catch…finally 这种异常,因为Go语言的设计者们认为,将异常与控制结构混在一起会很容易使得代码变得混乱。因为开发者很容易滥用异常,甚至一个小小的错误都抛出一个异常。在Go语言中,使用多值返回来返回错误。不要用异常代替错误,更不要用来控制流程。在极个别的情况下,也就是说,遇到真正的异常的情况下(比如除数为0了)。才使用Go中引入的Exception处理:defer, panic, recover。 这几个异常的使用场景可以这么简单描述:Go中可以抛出一个panic的异常,然后在defer中通过recover捕获这个异常,然后正常处理。
例子代码: package main 参考: http://blog.csdn.net/ghost911_slb/article/details/7831574
defer defer的思想类似于C++中的析构函数,不过Go语言中“析构”的不是对象,而是函数,defer就是用来添加函数结束时执行的语句。注意这里强调的是添加,而不是指定,因为不同于C++中的析构函数是静态的,Go中的defer是动态的。 func f() (result int) { defer func() { func f() (result int) { return 0 另外值得一提的是,defer可以多次,这样形成一个defer栈,后defer的语句在函数返回时将先被调用。 参考: http://weager.sinaapp.com/?p=31
panic panic 是用来表示非常严重的不可恢复的错误的。在Go语言中这是一个内置函数,接收一个interface{}类型的值(也就是任何值了)作为参数。panic的作用就像我们平常接触的异常。不过Go可没有try…catch,所以,panic一般会导致程序挂掉(除非recover)。所以,Go语言中的异常,那真的是异常了。你可以试试,调用panic看看,程序立马挂掉,然后Go运行时会打印出调用栈。
recover 上面说到,panic的函数并不会立刻返回,而是先defer,再返回。这时候(defer的时候),如果有办法将panic捕获到,并阻止panic传递,那就异常的处理机制就完善了。 Go语言提供了recover内置函数,前面提到,一旦panic,逻辑就会走到defer那,那我们就在defer那等着,调用recover函数将会捕获到当前的panic(如果有的话),被捕获到的panic就不会向上传递了,于是,世界恢复了和平。你可以干你想干的事情了。 不过要注意的是,recover之后,逻辑并不会恢复到panic那个点去,函数还是会在defer之后返回。
用Go实现类似 try catch 的异常处理有个例子在: http://www.douban.com/note/238705941/
结论: Go对待异常(准确的说是panic)的态度就是这样,没有全面否定异常的存在,同时极力不鼓励多用异常。 参考:http://blog.dccmx.com/2012/01/exception-the-go-way/ http://kejibo.com/golang-exceptions-handle-defer-try/ http://bookjovi.iteye.com/blog/1335282 https://github.com/astaxie/build-web-application-with-golang/blob/master/02.3.md |
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