Unicode是一种字符集,code point
UTF8是unicode的存储实现,转换为字节序列的规则
go的rune类型 可以取出字符串里的unicode
字符串是一个不可改变的字节 序列。
Go string通常是用来包含人类可读的文本。
文本字符串通常被解释为采用 UTF8 编码的 Unicode 码点。
Go的字符串由单个字节连接起来。
package main
func main() {
var city string = "我爱北京天安门"
println(city)
// city[0]='1' 错误,go的字符串不可变
}
Go的字符串用双引号识别,识别转义字符"\n \t"
package main
import "fmt"
func main() {
//识别转义符
var story string = "妖怪\n放了我师父"
fmt.Println(story)
//反引号,以原生形式输出,包括特殊字符,防止注入攻击
story2 := `
你看这个灯,它又大又亮
你好
我是银角大王吧,你吃了\n吗?
`
fmt.Println(story2)
}
Go字符串拼接
package main
import "fmt"
func main() {
//字符串拼接,识别空格
str3 := "你好" + " 我是孙悟空"
fmt.Println(str3)
}
Go可以用索引取出某字节
package main
import "fmt"
func main() {
str3 := "hello world"
//索引取出值的码值,格式化输出
fmt.Printf("str3=%c\n",str3[1])
//输出str3的长度
fmt.Println(len(str3))
}
Go多行字符串拼接
package main
import "fmt"
func main() {
//注意 + 加号 写在上一行
myname := "wo" + "shi" + "bei" + "jing" +
"sha" + "he" + "yu"
fmt.Println(myname)
}
Go遍历字符串
package main
import "fmt"
func main() {
myname := "hello world"
for _, ret := range myname {
fmt.Printf("ret=%c\n", ret)
}
}
Go修改字符串的方法
package main
import "fmt"
func main() {
myname := "hello world"
m1 := []rune(myname) //转化为[]int32的切片,rune是int32的别名
m1[4] = '皮'//修改索引对应的值
myname = string(m1)//类型强转,rune转为string
fmt.Println(myname)
}
1.1. 字符串处理strings包
官网模块
https://golang.org/pkg/strings/
package main
import (
"fmt"
"strings"
)
func main() {
str := "hello world"
//判断是不是以某个字符串开头,返回布尔值
res0 := strings.HasPrefix(str, "http://")
res1 := strings.HasPrefix(str, "hello")
fmt.Printf("res0 is %v\n", res0)
fmt.Printf("res1 is %v\n", res1)
//判断是不是以某个字符串结尾
res3 := strings.HasSuffix(str, "http://")
res4 := strings.HasSuffix(str, "world")
fmt.Printf("res3 is %v\n", res3)
fmt.Printf("res4 is %v\n", res4)
//判断字符在字符串中首次出现的索引位置,没有返回-1
res5 := strings.Index(str, "o")
res6 := strings.Index(str, "x")
fmt.Printf("res5 is %v\n", res5)
fmt.Printf("res6 is %v\n", res6)
//返回字符最后一次出现的索引位置,没有返回-1
res7 := strings.LastIndex(str, "o")
res8 := strings.LastIndex(str, "x")
fmt.Printf("res7 is %v\n", res7)
fmt.Printf("res8 is %v\n", res8)
//字符串替换
res9 := strings.Replace(str, "world", "golang", 2)
res10 := strings.Replace(str, "world", "golang", 1)
//trings.Replace("原字符串", "被替换的内容", "替换的内容", 替换次数)
//原字符串中有2个world,才能替换2次
fmt.Printf("res9 is %v\n", res9)
fmt.Printf("res10 is %v\n", res10)
//求字符在字符串中出现的次数,不存在返回0次
countTime0 := strings.Count(str, "h")
countTime1 := strings.Count(str, "x")
fmt.Printf("countTime0 is %v\n", countTime0)
fmt.Printf("countTime1 is %v\n", countTime1)
//重复几次字符串
res11 := strings.Repeat(str, 0)
res12 := strings.Repeat(str, 1)
res13 := strings.Repeat(str, 2)
// strings.Repeat("原字符串", 重复次数)
fmt.Printf("res11 is %v\n", res11)
fmt.Printf("res12 is %v\n", res12)
fmt.Printf("res13 is %v\n", res13)
//字符串改大写
res14 := strings.ToUpper(str)
fmt.Printf("res14 is %v\n", res14)
//字符串改小写
res15 := strings.ToLower(str)
fmt.Printf("res15 is %v\n", res15)
//去除首尾的空格
res16 := strings.TrimSpace(str)
fmt.Printf("res16 is %v\n", res16)
//去除首尾指定的字符,遍历l、d、e然后去除
res17 := strings.Trim(str, "ld")
fmt.Printf("res17 is %v\n", res17)
//去除开头指定的字符
res18 := strings.TrimLeft(str, "he")
fmt.Printf("res18 is %v\n", res18)
//去除结尾指定的字符,遍历d、l、r
res19 := strings.TrimRight(str, "dlr")
fmt.Printf("res19 is %v\n", res19)
//用指定的字符串将string类型的切片元素结合
str1 := []string{"hello", "world", "hello", "golang"}
res20 := strings.Join(str1, "+")
fmt.Printf("res20 is %v\n", res20)
}
2. Go基本数据类型转化
Golang在不同的数据类型之间赋值时需要显示 转化,无法自动转换。
兼容类型之间可以转换,语法Type(value)
语法:
T(v) 将v转化为T类型
T 数据类型 如 int32 int64 float32
V 需转化的变量
类型转化注意点:
1)Go中数据类型的转换可以从 数值范围大 > 数值范围小,反之也可,注意别溢出
2)被转化的变量存储的数值,变量本身的数据类型没变化
package main
import "fmt"
func main() {
var num1 int32 = 100
var num2 float32 = float32(num1) //num2强转为浮点型
fmt.Printf("num1=%v num2=%v\n", num1, num2) //%v 值的默认格式
fmt.Printf("num1类型是:%T", num1)//本身的类型 没有变化
}
3)不同类型变量之间的计算
package main
import "fmt"
func main() {
var n1 int32 = 12
var n2 int64 = 10
//n3:=n1+n2 //不同类型之间无法计算,需要强转
n3 := int64(n1) + n2
fmt.Println(n3)
}
3. Go基本数据类型与string转化
开发中经常将数据类型转成string
方法1:
fmt.Sprintf("%参数",表达式)
package main
import "fmt"
func main() {
var num1 int = 66
var num2 float64 = 25.25
var b bool = true
var myChar byte = 'c'
//%q 单引号
//%d 十进制表示
str1 := fmt.Sprintf("%d", num1)
fmt.Printf("str1 type %T str=%q\n", str1, str1)
//%f 有小数点
str2 := fmt.Sprintf("%f", num2)
fmt.Printf("str2 type %T str2=%q\n", str2, str2)
//%t 布尔值
str3 := fmt.Sprintf("%t", b)
fmt.Printf("str3 type %T str3=%q\n", str3, str3)
//%c Unicode码对应的字符
str4 := fmt.Sprintf("%c", myChar)
fmt.Printf("str4 type %T str4=%q\n", str4, str4)
}
方法2:
Strconv包
包strconv实现基本数据类型 转化字符串类型
func Itoa(i int) string //int转化string
func FormatBool(b bool) string //bool转string
func FormatFloat(f float64, fmt byte, prec, bitSize int) string //float转string
func FormatInt(i int64, base int) string //int64转化string
package main
import (
"fmt"
"strconv"
)
func main() {
var num1 int = 99
var num2 float64 = 66.66
var b1 bool = true
str1 := strconv.FormatInt(int64(num1), 10)
fmt.Printf("str1类型是%T str1=%q\n", str1, str1)
//参数解释
// f 格式
// 10 小数位保留10位
// 64 表示float64
//浮点数转stirng
str2 := strconv.FormatFloat(num2, 'f', 10, 64)
fmt.Printf("str2类型是%T str2=%q\n", str2, str2)
//bool转string
str3 := strconv.FormatBool(b1)
fmt.Printf("str3类型是%T str3=%q\n", str3, str3)
//Itoa,将int转为string
var num3 int64 = 1123
str4 := strconv.Itoa(int(num3))//必须强转int()
fmt.Printf("str4类型是%T str4=%q\n", str4, str4)
//将int64转为stirng
var n1 int64 = 99
s1 := strconv.FormatInt(n1, 10)
fmt.Printf("%T %#v\n", s1, s1)
}
3.1.1. string类型转基本数据类型
官方函数介绍
https://golang.org/pkg/strconv/
package main
import (
"fmt"
"strconv"
)
func main() {
/*
ParseBool,ParseFloat,ParseInt和ParseUint将字符串转换为值
如转换失败,返回新类型默认值
*/
var str1 string = "true"
var b1 bool
/*
strconv.ParseBool(str1)函数返回2个值(value bool,err error)
*/
b1, _ = strconv.ParseBool(str1)
fmt.Printf("b 值类型= %T b值=%v\n", b1, b1)
var str2 string = "1234"
var num1 int64
//func ParseInt(s string,base int,bitSize int)(i int64,err error)
num1, _ = strconv.ParseInt(str2, 10, 64)
fmt.Printf("num1类型:%T num2值:%v\n", num1, num1)
var str3 string = "123.456"
var float1 float64
//func ParseFloat(s string,bitSize int)(float64,error)
float1, _ = strconv.ParseFloat(str3, 64)
fmt.Printf("float1类型:%T float1值:%v", float1, float1)
}
3.2. 非安全转换字符串
要修改字符串,都要将其转化为可变类型[]rune或[]byte,待完成后再转换回来。
不管如何转换,都需重新分配内存,并且复制数据。
非安全方式转换
func toString(bs []byte)string{
return *(*string)(unsafe.Pointer(&bs))
}
func main(){
bs:=[]byte("hello,world!")
s:=toString(bs)
printDataPointer("bs: %x\n",&bs)
printDataPointer("s: %x\n",&s)
}
#结果
bs:c82003fec8
s:c82003fec8
解释:
[]byte和string头部结构,部分相同,以非安全的指针类型转换来实现`变更`,从而避免了底层数组复制。
在很多web Framework中都有此类做法,在高并发下,此法能有效改善性能。
unsafe需谨慎,有一定风险。
3.3. 动态构建字符串
用加法操作符拼接字符串时,每次都需重新分配内存,构建超大字符串时,性能极差。
改进思路预分配足够内存空间。
使用strings.Join函数,它会统计所有参数长度,一次性完成内存分配。
bytes.Buffer也是类似操作。
少量字符串格式化拼接,使用fmt.Sprintf方法
|
请发表评论