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条件语句需要开发者通过指定一个或多个条件,并通过测试条件是否为 true 来决定是否执行指定语句,并在条件为 false 的情况在执行另外的语句。 下图展示了程序语言中条件语句的结构: Go 语言提供了以下几种条件判断语句:
一、if语句if 语句由布尔表达式后紧跟一个或多个语句组成。 1、语法Go 编程语言中 if 语句的语法如下: if(布尔表达式) { /* 在布尔表达式为 true 时执行 */ } 2、实例package main import "fmt" func main() { /* 定义局部变量 */ var a int = 10 /* 使用 if 语句判断布尔表达式 */ if( a < 20 ) { /* 如果条件为 true 则执行以下语句 */ fmt.Printf("a 小于 20\n" ) } fmt.Printf("a 的值为 : %d\n", a) } 二、if .. else语句if 语句 后可以使用可选的 else 语句, else 语句中的表达式在布尔表达式为 false 时执行。 1、语法Go 编程语言中 if...else 语句的语法如下: if(布尔表达式) { /* 在布尔表达式为 true 时执行 */ } else { /* 在布尔表达式为 false 时执行 */ } 2、实例package main import "fmt" func main() { /* 局部变量定义 */ var a int = 100; /* 判断布尔表达式 */ if( a < 20 ) { /* 如果条件为 true 则执行以下语句 */ fmt.Printf("a 小于 20\n" ); } else { /* 如果条件为 false 则执行以下语句 */ fmt.Printf("a 不小于 20\n" ); } fmt.Printf("a 的值为 : %d\n", a); } 三、switch语句switch 语句用于基于不同条件执行不同动作,每一个 case 分支都是唯一的,从上直下逐一测试,直到匹配为止。。 switch 语句执行的过程从上至下,直到找到匹配项,匹配项后面也不需要再加break 1、语法Go 编程语言中 switch 语句的语法如下: switch var1 { case val1: ... case val2: ... default: ... } 变量 var1 可以是任何类型,而 val1 和 val2 则可以是同类型的任意值。类型不被局限于常量或整数,但必须是相同的类型;或者最终结果为相同类型的表达式。 您可以同时测试多个可能符合条件的值,使用逗号分割它们,例如:case val1, val2, val3。 2、实例package main import "fmt" func main() { /* 定义局部变量 */ var grade string = "B" var marks int = 90 switch marks { case 90: grade = "A" case 80: grade = "B" case 50,60,70 : grade = "C" default: grade = "D" } switch { case grade == "A" : fmt.Printf("优秀!\n" ) case grade == "B", grade == "C" : fmt.Printf("良好\n" ) case grade == "D" : fmt.Printf("及格\n" ) case grade == "F": fmt.Printf("不及格\n" ) default: fmt.Printf("差\n" ); } fmt.Printf("你的等级是 %s\n", grade ); } 四、Type Switchswitch 语句还可以被用于 type-switch 来判断某个 interface 变量中实际存储的变量类型。 1、Type Switch 语法格式:switch x.(type){ case type: statement(s); case type: statement(s); /* 你可以定义任意个数的case */ default: /* 可选 */ statement(s); } 2、实例:package main import "fmt" func main() { var x interface{} switch i := x.(type) { case nil: fmt.Printf(" x 的类型 :%T",i) case int: fmt.Printf("x 是 int 型") default: fmt.Printf("未知型") } } 五、select语句select是Go中的一个控制结构,类似于用于通信的switch语句。每个case必须是一个通信操作,要么是发送要么是接收。 select随机执行一个可运行的case。如果没有case可运行,它将阻塞,直到有case可运行。一个默认的子句应该总是可运行的。 1、语法Go 编程语言中 select 语句的语法如下: select { case communication clause : statement(s); case communication clause : statement(s); /* 你可以定义任意数量的 case */ default : /* 可选 */ statement(s); } 注意:
2、实例package main import "fmt" func main() { var c1, c2, c3 chan int var i1, i2 int select { case i1 = <-c1: fmt.Printf("received ", i1, " from c1\n") case c2 <- i2: fmt.Printf("sent ", i2, " to c2\n") case i3, ok := (<-c3): // same as: i3, ok := <-c3 if ok { fmt.Printf("received ", i3, " from c3\n") } else { fmt.Printf("c3 is closed\n") } default: fmt.Printf("no communication\n") } }
Go 语言循环语句在不少实际问题中有许多具有规律性的重复操作,因此在程序中就需要重复执行某些语句。 Go 语言提供了以下几种类型循环处理语句:
循环控制语句可以控制循环体内语句的执行过程。 GO 语言支持以下几种循环控制语句:
一、无限循环如过循环中条件语句永远不为 false 则会进行无限循环,我们可以通过 for 循环语句中只设置一个条件表达式来执行无限循环: package main import "fmt" func main() { for true { fmt.Printf("这是无限循环。\n"); } } 二、for循环for循环是一个循环控制结构,可以执行指定次数的循环。 1、语法Go语言的For循环油3中形式,只有其中的一种使用分号。 和 C 语言的 for 一样: for init; condition; post { }
和 C 的 while 一样: for condition { }
和 C 的 for(;;) 一样: for { }
for语句执行过程如下:
2、实例package main import "fmt" func main() { var b int = 15 var a int numbers := [6]int{1, 2, 3, 5} /* for 循环 */ for a := 0; a < 10; a++ { fmt.Printf("a 的值为: %d\n", a) } for a < b { a++ fmt.Printf("a 的值为: %d\n", a) } for i,x:= range numbers { fmt.Printf("第 %d 位 x 的值 = %d\n", i,x) } } 三、嵌套循环Go 语言允许用户在循环内使用循环。接下来我们将为大家介绍嵌套循环的使用。 1、语法以下为 Go 语言嵌套循环的格式: for [condition | ( init; condition; increment ) | Range] { for [condition | ( init; condition; increment ) | Range] { statement(s); } statement(s); } 2、实例以下实例使用循环嵌套来输出 2 到 100 间的素数: package main import "fmt" func main() { /* 定义局部变量 */ var i, j int for i=2; i < 100; i++ { for j=2; j <= (i/j); j++ { if(i%j==0) { break; // 如果发现因子,则不是素数 } } if(j > (i/j)) { fmt.Printf("%d 是素数\n", i); } } }
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