1. 普通类型,变量存的就是值,也叫值类型
2. 获取变量的地址,用&,比如: var a int, 获取a的地址:&a
3. 指针类型,变量存的是一个地址,这个地址存的才是值
4. 获取指针类型所指向的值,使用:*,比如:var *p int, 使用*p获取p指向的值
// 写一个程序, 获取一个变量的地址,并打印到终端
package main
import "fmt"
func main(){
var s int = 10
fmt.Println(&s)
}
练习 8
// 写一个函数, 传入一个int类型的指针, 并在函数中修改所指向的值.
// 在main函数中调用这个函数, 并把修改前后的值打印到终端, 观察结果.
package main
import "fmt"
func text(p *int){
fmt.Println(p) // 打印的是地址
*p = 999
}
func main(){
var a int = 10
var p *int
p = &a
fmt.Println(*p)
*p = 100
fmt.Println(a)
text(&a)
fmt.Println(a) // a 变成了 999
}
练习 9
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