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php的引用就是在变量前面加上&符号 在php中引用的意思就是:不同的名字访问同一块内存.
函数的引用返回 函数的引用返回多用在对象中,这里方便理解 用静态变量做个例子 例四: <?php function &test() { static $b=0;//申明一个静态变量 $b=$b+1; echo $b; return $b; } //这条语句会输出 $b的值 为1 $a=test(); $a=5; $a=test();//这条语句会输出 $b的值 为2
$a=&test();//这条语句会输出 $b的值 为3 $a=5; $a=test();//这条语句会输出 $b的值 为6 注释,这个函数是有输出的,而且也有返回值的。 $a = test();只是将函数test的返回值$b赋给$a了,就是很普通的赋值而已,不是函数的引用返回。所以$a不管做什么操作,都不会影响$b。 $a = &test();作用就是 将$b的内存地址与$a的内存地址指向了同一个地方,会产生类似于$b = &$a的效果,如果$a的值改变了,即变成了5,也会影响$b的值。所以在执行$a = &test();$a = 5,就有$b = 5,经过函数处理输出$b = 6;
例五: <?php class a{ var $abc="ABC"; } $b=new a; $c=$b; echo $b->abc;//这里输出ABC echo $c->abc;//这里输出ABC $b->abc="DEF"; echo $c->abc;//这里输出DEF ?> 以上代码是在PHP5中的运行的效果,在PHP5中 对象的复制 是通过引用来实现的。 上列中$b=new a; $c=$b; 其实等效于$b=new a; $c=&$b; PHP5中默认就是通过引用来调用对象, 但有时你可能想建立一个对象的副本,并希望原来的对象的改变不影响到副本。 为了这样的目的,PHP定义了一个特殊的方法,称为__clone。
引用的作用 如果程序比较大,引用同一个对象的变量比较多,并且希望用完 该对象后手工清除它,建议用 "&" 方式,然后用$var=null的方式清除。其它时候还是用php5的默认方式吧.。 另外, php5中对于大数组的传递,建议用 "&" 方式, 毕竟节省内存空间使用。
取消引用 当你 unset 一个引用,只是断开了变量名和变量内容之间的绑定。这并不意味着变量内容被销毁了。 例如: <?php $a = 1; $b =& $a; unset ($a); ?> 不会 unset $b,只是 $a。 可以参看变量的引用那段
global 引用 当用 global $var 声明一个变量时实际上建立了一个到全局变量的引用。 它等价于下面这段代码: <?php $var =& $GLOBALS["var"]; ?> 这意味着,例如,unset $var 不会 unset 全局变量。
$this 在一个对象的方法中,$this 永远是调用它的对象的引用。
另外说明 php中对于地址的指向(类似指针)功能不是由用户自己来实现的,是由Zend核心实现的,php中引用 采用的是“写时拷贝”的原理,就是除非发生写操作,才会拷贝,其他操作,指向同一个地址的变量或者对象是不会被拷贝的。 假如,有以下代码: $a="ABC"; Ps:我个人认为这里应该是$b = &$a,才能使$a和$b指向同一内存地址,但是我参考的资料上面就是这么写的,目前我对&了解的还不是很深入,如果有朋友有不同见解的可以提出来,谢谢喽 此时,$a与$b都是指向同一内存地址,而并不是$a与$b占用不同的内存
如果在上面的代码基础上再加上,如下代码 $a="EFG"; 这里进行“写”操作了 由于$a与$b所指向的内存的数据要重新写一次了,此时Zend核心会自动判断,自动为$b生产一个$a的数据拷贝,重新申请一块内存进行存储
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