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原文链接: http://www.zhoubotong.site/post/17.html package main import ( "fmt" ) type NameEmtpyError struct { name string } //NameEmtpyError实现了 Error() 方法的对象都可以 func (e *NameEmtpyError) Error() string { return "name 不能为空" } func NameCheck(name string) (bool, error) { if name == "" { return false, &NameEmtpyError{name} // 注意error这里必须是地址&引用 } return true, nil } func main() { name := "" if check, err := NameCheck(name); err != nil { fmt.Println(err) } else { fmt.Println(check) } } 在go里定义错误异常的方式有这么两种,但都需要你的返回值是error类型的: 第二种方式是借用struct结构体,创建一个struct的Error()方法,注意这个方法名是Error,不然会出现找不到Error方法。 package main import ( "errors" "fmt" ) type equalError struct { Num int } //方法名字是Error() func (e equalError) Error() string { return fmt.Sprintf("当前数字是 %d ,大于10", e.Num) } //使用errors.New简单生成 func Equal(n int) (int, error) { if n > 10 { return -1, errors.New("大于10") //生成一个简单的 error 类型 } return n, nil } func DiyEqual(n int) (int, error) { if n > 10 { return -1, equalError{Num: n} // 会调用equalError的Error方法 } return n, nil } func main() { //使用errors.New生成error对象 if result, err := Equal(20); err != nil { fmt.Println("错误:", err) } else { fmt.Println("结果:", result) } //不适用erros,自定义错误方式. if result, err := DiyEqual(20); err != nil { fmt.Println("错误:", err) } else { fmt.Println("结果:", result) } } 当然实际开发项目也不建议这么写,太lower不说,也不好扩展. 下一篇准备写个demo,封装优化错误输出的处理. |
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