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Go语言基础(一)

原作者: [db:作者] 来自: [db:来源] 收藏 邀请

国庆体验一下大名鼎鼎的Go语言,IDE使用IEDA+Go插件,边敲代码边体会,感觉Go语言好酷

一、Hello World

和Java类似,go文件需要一个package包含,代码结构如下:

main

└── hello.go

// 包声明
// 每个Go应用程序都包含一个main的包,表示可以独立执行的程序
package main

// 引入包,fmt提供格式化IO
import "fmt"

// 函数
func main()  {
	/* 这是我的第一个Hello World程序 */
	fmt.Println("Hello World")  // 首字母大写表示暴露给外部使用
}

运行

go run hello.go

二、基本数据类型

类型和描述
布尔型 布尔型的值只可以是常量 true 或者 false。一个简单的例子:var b bool = true。
数字类型 整型 int 和浮点型 float,Go 语言支持整型和浮点型数字,并且原生支持复数,其中位的运算采用补码。
字符串类型: 字符串就是一串固定长度的字符连接起来的字符序列。Go的字符串是由单个字节连接起来的。Go语言的字符串的字节使用UTF-8编码标识Unicode文本。
派生类型: 包括: (a) 指针类型(Pointer) (b) 数组类型 (c) 结构化类型(struct) (d) 联合体类型 (union) (e) 函数类型 (f) 切片类型 (g) 接口类型(interface) (h) Map 类型 (i) Channel 类型

三、变量&常量

和C语言用法类似,但又动态语言的感觉,直接上代码:

// 包声明
// 每个Go应用程序都包含一个main的包,表示可以独立执行的程序
package main

// 引入包,fmt提供格式化IO
import "fmt"

// 自动判断类型
var a  = "Test"
var b = 10

// 连续声明多变量
var x, y int
var (
	c float32 = 1.25
	d bool = false  // 这个bool其实可以省略
	)

// 函数
func main()  {
	// 调用默认的打印方法
	fmt.Println(a, b)
	x, y = 4, 5
	x, y = y, x // 交换,和Python写法一致
	_, y = 100, 200  // _为只写变量,处理没用的返回值

	fmt.Println(c, d, x, y)

	t:=1  // 声明变量的简写形式,只能用在函数内部,不能在全局
	const PI  = 3.14  // 常量
	fmt.Println(&t, PI)  // C语言的取地址
}

运行结果:

Test 10
1.25 false 5 200
0xc420084040 3.14

四、基本运算符

和C语言几乎一样

package main

import "fmt"

func main()  {
	a := 21
	b := 10

	// 算术运算符
	fmt.Println("a + b = ", a + b)
	fmt.Println("a - b = ", a - b)
	fmt.Println("a * b = ", a * b)
	fmt.Println("a / b = ", a / b)
	fmt.Println("a % b = ", a % b)
	a ++
	fmt.Println("a ++ = ", a)
	a --
	fmt.Println("a -- = ", a)

	// 关系运算&逻辑运算
	fmt.Println("a < b = ", a < b)
	fmt.Println("a < b || a > 0 = ", a > b || a > 0)

	// 位运算
	fmt.Println("a ^ b = ", a ^ b)
	fmt.Println("a | b = ", a | b)
	fmt.Println("a & b = ", a & b)

	// 赋值运算
	a += 2
	fmt.Println("a += 2 = ", a)
	b <<= 2
	fmt.Println("b <<= 2 = ", b)
}

运行结果:

a + b =  31
a - b =  11
a * b =  210
a / b =  2
a % b =  1
a ++ =  22
a -- =  21
a < b =  false
a < b || a > 0 =  true
a ^ b =  31
a | b =  31
a & b =  0
a += 2 =  23
b <<= 2 =  40

五、条件分支

if和switch和C类似,select还不了解细节

package main

import "fmt"

func main() {
	a := 10
	// if语句
	if a > 20 {
		fmt.Println("a > 20")
	} else {
		fmt.Println("a <= 20")
	}

	// switch语句,不用break分隔,默认只会执行一个case
	// 如果要执行多个case,使用fallthrough关键字,然后用break终止
	var x interface{}

	switch xType := x.(type) {
	case nil:
		fmt.Println("类型", xType)
	case int:
		fmt.Println("类型为int")
	case float64:
		fmt.Println("类型为float64")
	case func(int) float64:
		fmt.Println("类型为func(int) float64")
	case bool, string:
		fmt.Println("类型为bool或string")
	default:
		fmt.Println("未知类型")
	}

	// select语句
    // 每个case是一个通信,每个channel的表达式都会被求值
	// 所有channel表达式都会被求值
	// 如果任意某个通信可以进行,它就执行;其他被忽略
	// 如果有多个case都可以运行,Select会随机公平地选出一个执行。其他不会执行
	// 否则:
	// 		如果有default子句,则执行该语句
	// 		如果没有default字句,select将阻塞,直到某个通信可以运行;Go不会重新对channel或值进行求值

	var c1, c2, c3 chan int
	var i1, i2 int
	select {
	case i1 = <-c1:
		fmt.Println("received ", i1, "from c1")
	case c2 <- i2:
		fmt.Println("sent ", i2, " to c2")
	case i3, ok := <-c3:
		if ok {
			fmt.Println("received ", i3, "from c3")
		} else {
			fmt.Println("c3 is closed")
		}
	default:
		fmt.Println("no communication")
	}
}

运行结果:

a <= 20
类型 <nil>
no communication

六、循环语句

go语言的循环只保留了for语句,控制语句break,continue、goto和C一样

package main

import "fmt"

func main() {
	// 指定次数
	var s = 0
	for i:=1; i<=5; i++ {
		s += i
	}
	fmt.Println("s = ", s)

	// while
	var a = 1
	var b = 3
	for a < b {
		a ++
		fmt.Println("a = ", a)
	}

	// 无限循环
	var t  = 0
	for {
		t ++
		if t > 3{
			break
		}
		fmt.Println("t = ", t)
	}
}

运行结果:

s =  15
a =  2
a =  3
t =  1
t =  2
t =  3

七、定义函数

基本用法与C相同,不过增加了一些动态性

package main

import "fmt"

// 基本用法
func max(num1, num2 int) (string, int) {
	if num1 > num2 {
		return "max num: ", num1 // 返回多个值
	} else {
		return "max num: ", num2
	}
}

type Circle struct {
	radius float64
}

// 函数方法的用法,getArea绑定接收者Circle
func (c Circle)  getArea() float64 {
	return 3.14 * c.radius * c.radius
}


// 使用匿名函数实现闭包,可以使用外部变量而不必声明
// 注意这里返回一个匿名函数func int
func getSequence()  func() int{
	// 这里模拟了C语言的静态变量
	i := 0
	return func() int {
		i += 1
		return i
	}
}

func main() {
	// 函数可以作为值来传递
	op := max
	fmt.Println(op(100, 200))

	// 函数方法
	var c1 Circle
	c1.radius = 10
	fmt.Println("Area of Circle(c1) = ", c1.getArea())

	// 闭包
	nextNum := getSequence()
	fmt.Println(nextNum())
	fmt.Println(nextNum())
	fmt.Println(nextNum())

	nextNum2 := getSequence()  // 创建另一个函数,重新计数
	fmt.Println(nextNum2())
	fmt.Println(nextNum2())
}

运行结果

max num:  200
Area of Circle(c1) =  314
1
2
3
1
2

鲜花

握手

雷人

路过

鸡蛋
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Go语言从入门到实战发布时间:2022-07-10
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