安装go及配置go
安装go
写这篇博客时,我的电脑的windows已经安装过了go,用的是标准包安装,不过我的linux操作系统还没安装,可以考虑用第三方工具安装,因为看了goweb这本书,我才知道安装go有三种方式。这本书对三种操作系统的安装方式都有介绍
- Go源码安装:这是一种标准的软件安装方式。对于经常使用Unix类系统的用户,尤其对于开发者来说,从源码安装可以自己定制。
- Go标准包安装:Go提供了方便的安装包,支持Windows、Linux、Mac等系统。这种方式适合快速安装,可根据自己的系统位数下载好相应的安装包,一路next就可以轻松安装了。推荐这种方式
- 第三方工具安装:目前有很多方便的第三方软件包工具,例如Ubuntu的apt-get和wget、Mac的homebrew等。这种安装方式适合那些熟悉相应系统的用户。
如果你想在同一个系统中安装多个版本的Go,你可以参考第三方工具GVM,这是目前在这方面做得最好的工具,除非你知道怎么处理。
Windows系统用户按Win+R运行cmd,输入systeminfo
后回车,稍等片刻,会出现一些系统信息。在“系统类型”一行中,若显示“x64-based PC”,即为64位系统;若显示“X86-based PC”,则为32位系统。
苹果的我没细看,因为我没苹果的,O(∩_∩)O哈哈~
这有教如何在linux上配置环境变量,真好!,安装的是gvm第三方工具。早知道第三方这吗好,我当时就在Windows上安装第三方工具了,不过其实页无所谓了,这并不影响我在Windows上使用go
export GOROOT=/usr/local/go
export GOBIN=$GOROOT/bin
export PATH=$PATH:$GOBIN
export GOPATH=$HOME/gopath (可选设置)
go的特点
Go是一种新的语言,一种并发的、带垃圾回收的、快速编译的语言。它具有以下特点:
- 它可以在一台计算机上用几秒钟的时间编译一个大型的Go程序。
- Go为软件构造提供了一种模型,它使依赖分析更加容易,且避免了大部分C风格include文件与库的开头。
- Go是静态类型的语言,它的类型系统没有层级。因此用户不需要在定义类型之间的关系上花费时间,这样感觉起来比典型的面向对象语言更轻量级。
- Go完全是垃圾回收型的语言,并为并发执行与通信提供了基本的支持。
- 按照其设计,Go打算为多核机器上系统软件的构造提供一种方法。
Go是一种编译型语言,它结合了解释型语言的游刃有余,动态类型语言的开发效率,以及静态类型的安全性。它也打算成为现代的,支持网络与多核计算的语言。要满足这些目标,需要解决一些语言上的问题:一个富有表达能力但轻量级的类型系统,并发与垃圾回收机制,严格的依赖规范等等。这些无法通过库或工具解决好,因此Go也就应运而生了。
go 命令依赖一个重要的环境变量:$GOPATH
GOPATH允许多个目录,当有多个目录时,请注意分隔符,多个目录的时候Windows是分号,Linux系统是冒号,当有多个GOPATH时,默认会将go get的内容放在第一个目录下。
GOPATH
以上 $GOPATH 目录约定有三个子目录:
- src 存放源代码(比如:.go .c .h .s等)
- pkg 编译后生成的文件(比如:.a)
- bin 编译后生成的可执行文件(为了方便,可以把此目录加入到 $PATH 变量中,如果有多个gopath,那么使用${GOPATH//
请发表评论