Go教程:21-io.Reader/Writer详解
可读可写stream - 原理
I/O操作也叫输入输出操作.其中I是指Input,O是指Output,用于读或者写数据的,有些语言中也叫流操作, 是指数据通信的通道.
Golang 标准库对 IO 的抽象非常精巧,各个组件可以随意组合,可以作为接口设计的典范.
Go原生的pkg中有一些核心的interface,其中io.Reader/Writer是比较常用的接口. Go Writer 和 Reader接口的设计遵循了Unix的输入和输出,一个程序的输出可以是另外一个程序的输入.
// io.Reader/Writer,有几个常用的实现:
net.Conn: 网络
os.Stdin, os.Stdout, os.Stderr: console终端标准输出,err
os.File: 网络、标准输入输出、文件的流读取
strings.Reader: 把字符串抽象成Reader
bytes.Reader: 把[]byte抽象成Reader
bytes.Buffer: 把[]byte抽象成Reader和Writer
bufio.Reader/Writer: 抽象成带缓冲的流读取(比如按行读写)
go文件方法继承 -- 源码
读文件 -- 使用
//os.OpenFile
f, _ := os.OpenFile("/etc/hosts", os.O_RDONLY, 0600)
buf := make([]byte, 128)
n, _ := f.Read(buf)
fmt.Println(string(buf[:n]))
//os.Open - 使用数组
f, _ := os.Open("/etc/hosts")
var buf [128]byte
n, _ := f.Read(buf[:])
fmt.Println(string(buf[:n]))
//os.Open - 直接初始化切片
f, err := os.Open("/etc/hosts")
buf := make([]byte, 5)
n, err := f.Read(buf)
fmt.Println(string(buf[:n]))
//f.Read读一个完整的文件
f, _ := os.Open("/etc/hosts")
buf := make([]byte, 128)
for {
n, err := f.Read(buf)
fmt.Println(string(buf[:n]))
if err==io.EOF{
break
}
}
//ioutil.ReadFile
buf, _ := ioutil.ReadFile("/etc/hosts")
fmt.Println(string(buf))
//ioutil.ReadAll
f, _ := os.OpenFile("/etc/hosts", os.O_RDONLY, 0600)
buf, _ := ioutil.ReadAll(f)
fmt.Println(string(buf))
// bufio.NewReader
r := strings.NewReader("Go is a general-purpose language designed with systems programming in mind.")
buf, _ := ioutil.ReadAll(r)
fmt.Println(string(buf))
json/struct操作
读写 - 常见go类型
Golang 中使用 JSON 的小技巧 Go - 如何解析 JSON 数据?
写字符串
写对象
写数组
写字段嵌套的数组
// 写数组
user := []string{
"m1",
"m2",
"m3",
}
f, _ := os.Create("./data.txt")
b, _ := json.Marshal(user)
f.Write(b)
defer f.Close()
//读数组
var arr []string
b, _ := ioutil.ReadFile("./data.txt")
json.Unmarshal(b, &arr)
fmt.Printf("%T",arr)
//写对象
type user struct {
Name string `json:"name"`
Age int `json:"age"`
}
u1 := user{
Name: "m1",
Age: 22,
}
f, _ := os.Create("./data.txt")
b, _ := json.Marshal(u1)
f.Write(b)
defer f.Close()
//读对象
var obj user
b, _ := ioutil.ReadFile("./data.txt")
json.Unmarshal(b, &obj)
fmt.Printf("%T,%v", obj, obj)
//写[obj,]
type user struct {
Name string `json:"name"`
Age int `json:"age"`
}
m:= []user{
{"m1",1},
{"m2",2},
}
f, _ := os.Create("./data.txt")
b, _ := json.Marshal(m)
f.Write(b)
defer f.Close()
//读[obj,]
var arr []user
b, _ := ioutil.ReadFile("./data.txt") //会自动帮你初始化arr
json.Unmarshal(b, &arr)
fmt.Printf("%T,%v", arr, arr)
// 一个简易下载器
resp, _ := http.Get("https://mojotv.cn/assets/image/logo01.png")
f, _ := os.Create("./a.jpg")
defer f.Close()
io.Copy(f, resp.Body)
文件打开模式
创建/写文件
// golang创建文本文件
f,err := os.Create(fileName)
defer f.Close()
if err !=nil {
fmt.Println(err.Error())
} else {
_,err=f.Write([]byte("要写入的文本内容"))
checkErr(err)
}
// golang读取文本文件
f, err := os.OpenFile(fileName, os.O_RDONLY,0600)
defer f.Close()
if err !=nil {
fmt.Println(err.Error())
} else {
contentByte,err=ioutil.ReadAll(f)
checkErr(err)
fmt.Println(string(contentByte))
}
OpenFile用法:os.OpenFile(文件名,打开方式,打开模式)
//打开方式
const (
//只读模式
O_RDONLY int = syscall.O_RDONLY // open the file read-only.
//只写模式
O_WRONLY int = syscall.O_WRONLY // open the file write-only.
//可读可写
O_RDWR int = syscall.O_RDWR // open the file read-write.
//追加内容
O_APPEND int = syscall.O_APPEND // append data to the file when writing.
//创建文件,如果文件不存在
O_CREATE int = syscall.O_CREAT // create a new file if none exists.
//与创建文件一同使用,文件必须存在
O_EXCL int = syscall.O_EXCL // used with O_CREATE, file must not exist
//打开一个同步的文件流
O_SYNC int = syscall.O_SYNC // open for synchronous I/O.
//如果可能,打开时缩短文件
O_TRUNC int = syscall.O_TRUNC // if possible, truncate file when opened.
)
//打开模式
const (
ModeDir FileMode = 1 << (32 - 1 - iota) // d: is a directory 文件夹模式
ModeAppend // a: append-only 追加模式
ModeExclusive // l: exclusive use 单独使用
ModeTemporary // T: temporary file (not backed up) 临时文件
ModeSymlink // L: symbolic link 象征性的关联
ModeDevice // D: device file 设备文件
ModeNamedPipe // p: named pipe (FIFO) 命名管道
ModeSocket // S: Unix domain socket Unix 主机 socket
ModeSetuid // u: setuid 设置uid
ModeSetgid // g: setgid 设置gid
ModeCharDevice // c: Unix character device, when ModeDevice is set Unix 字符设备,当设备模式是设置Unix
ModeSticky // t: sticky 粘性的
// Mask for the type bits. For regular files, none will be set. bit位遮盖.不变的文件设置为none
ModeType = ModeDir | ModeSymlink | ModeNamedPipe | ModeSocket | ModeDevice
ModePerm FileMode = 0777 // Unix permission bits 权限位.
)
// golang写入文本文件
f, err := os.OpenFile(fileName, os.O_WRONLY|os.O_TRUNC, 0600)
defer f.Close()
if err != nil {
fmt.Println(err.Error())
} else {
_,err=f.Write([]byte("要写入的文本内容"))
checkErr(err)
}
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