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1 类型系统 1.1 struct func new(t Type) *Type s := new(Student) new返回的是一个指针类型。
struct可以由匿名成员。 type man struct { sex string } var man1 = new(man) man1.age=11
1.2 变量的声明 1.2.1 使用var关键字声明 var a string;//声明一个string类型的变量a 1.2.2 不用var关键字 a := "hello"; //使用:=号就可以不用var关键字 这个时候编译器自动推断定义的变量的类型。
2 数据结构 数组 切片 映射 第一,创建映射 dict := make(map[string]string) 第二,初始化映射 dict := map[string]string{"red":"#da1337", "orange":"#e95a22"}
3 go函数 3.1 go函数的定义 func 方法名(参数列表) 返回值 { 定义 } go函数可以返回多个返回值,调用函数的时候按照先后次序赋值即可。 3.2 defer函数 第一,defer函数在主函数体执行完之后执行; 第二,多个defer函数按照后进先出的顺序执行;
4 go方法 go方法就是在func关键字和方法名之间显示的声明了一个this关键字。 go不是面向对象的语言,但是它却通过go方法提供了类似对象的功能。java中提供了一个this指针,go没有,它要求在定义方法的时候显式的将这个this声明出来,这个声明放在func关键字和方法名之间。如果是值的话,那么只是调用者的副本,调用者本身不会被改变;如果是指针的话,那么调用者本人,调用者本身会被改变。 5 并发 5.1 goroutine gorouting直接在声明处开始执行。 gorouting可以理解为go语言层面的线程,它使得并发变成变得简单。go语言自己有一个gorouting的调度器,从而实现并发。 默认是一个逻辑处理器,一个逻辑处理器可以理解为一个物理处理器。 5.2 通道 gorouting发送消息给通道,然后在主程序中获取消息。
6 特殊语法 go每行是一条语句,不需要分号。 7 循环 7.1 for循环 第一种,for init; condition; post {} for a := 0; a < 10; a++ { 这个和java的一样,只是没有括号。 第二种,range格式对slice、map、数组和字符串进行迭代循环 for key, value := range oldMap { newMap[key] = value } 8 go的包 第一,import的是一个包,并不是一个文件,多个文件可以属于同一个包,这个由文件头的package指定包名; 第二,import时,路径一直到该文件的目录为止,该文件的目录名和该文件的包名相同; 第三,使用包的函数时,用包名+函数名的方式使用;
9 类型断言 9.1 什么是类型断言 所谓类型断言就是断言一个接口变量的类型,返回两个值,断言的布尔值和变量的具体值。 9.2 类型断言可以用来做什么 当我们只知道接口变量而不知道对象的具体的类型的时候,可以用类型断言获取接口变量下面具体的类型的值。
10 不妨将golang当成一个面向对象的语言来使用 抛弃golang的闭包,将之当成一种面向对象的语言来使用还是挺方便的。
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